Warning, /games/kdiamond/po/pl/docs/kdiamond/index.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.

0001 <?xml version="1.0" ?>
0002 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
0003 <!ENTITY kdiamond "<application
0004 >KDiamond</application
0005 >">
0006 <!ENTITY kappname "&kdiamond;">
0007 <!ENTITY package "kdegames">
0008 <!ENTITY % Polish "INCLUDE"
0009 > 
0010 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
0011 ]>
0012 
0013 <book lang="&language;">
0014 <bookinfo>
0015 <title
0016 >Podręcznik &kdiamond;</title>
0017 
0018 <authorgroup>
0019 <author
0020 ><firstname
0021 >Stefan</firstname
0022 > <surname
0023 >Majewsky</surname
0024 > <affiliation
0025 ><address
0026 ><email
0027 >majewsky@gmx.net</email
0028 ></address
0029 ></affiliation>
0030 </author>
0031 <othercredit role="translator"
0032 > <firstname
0033 >Krzysztof</firstname
0034 ><surname
0035 >Woźniak</surname
0036 > <affiliation
0037 ><address
0038 ><email
0039 >wozniakk@ceti.pl</email
0040 ></address
0041 > </affiliation
0042 ><contrib
0043 >Polskie tłumaczenie</contrib
0044 ></othercredit
0045 > 
0046 </authorgroup>
0047 
0048 <copyright>
0049 <year
0050 >2008</year>
0051 <holder
0052 >Stefan Majewsky</holder>
0053 </copyright>
0054     
0055 <legalnotice
0056 >&FDLNotice;</legalnotice>
0057 
0058 <date
0059 >2009-01-27</date>
0060 <releaseinfo
0061 >1.1.0</releaseinfo>
0062 
0063 <abstract>
0064 <para
0065 >&kdiamond; to gra typu ''trzy w jednej linii''.</para>
0066 </abstract>
0067 
0068 <keywordset>
0069 <keyword
0070 >KDE</keyword>
0071 <keyword
0072 >kdegames</keyword>
0073 <keyword
0074 >gra</keyword>
0075 <keyword
0076 >łamigłówka</keyword>
0077 <keyword
0078 >kdiamond</keyword>
0079 </keywordset>
0080 </bookinfo>
0081 
0082 <chapter id="introduction">
0083 <title
0084 >Wprowadzenie</title>
0085 
0086 <para
0087 >&kdiamond; jest przeznaczoną dla jednego gracza łamigłówką. </para>
0088 
0089 <para
0090 >Celem gry jest budowanie linii trzech podobnych do siebie diamentów. </para>
0091 </chapter>
0092 
0093 <chapter id="how-to-play">
0094 <title
0095 >Jak grać</title>
0096 
0097 <para
0098 >Gracz otrzymuje prostokątną siatkę zawierającą różne rodzaje diamentów. Zadaniem gracza jest zamienianie sąsiadujących diamentów, tak aby utworzyć linię składającą się z trzech podobnych do siebie diamentów. Takie linie znikają z planszy i zapełniane zostają nowymi diamentami. Czas gry jest ograniczony, należy starać się zbudować jak najwięcej linii i zdobyć najlepszy wynik. </para>
0099 
0100 <para
0101 >Kliknij na diament i na jednego z jego sąsiadów. Diamenty zamienią się miejscami. (Można także kliknąć i przeciągnąć myszką na diament sąsiadujący aby spowodować zamianę miejsc). Jeżeli po zamianie nie powstanie linia trzech identycznych diamentów, to zamiana jest cofana. Pasek stanu pokazuje ile pozostało czasu, liczbę punktów, oraz liczbę możliwych ruchów. </para>
0102 
0103 </chapter>
0104 
0105 <chapter id="rules-strategies-tips">
0106 <title
0107 >Zasady gry, strategia gry i sztuczki</title>
0108 
0109 <sect1 id="rules">
0110 <title
0111 >Zasady</title>
0112 <itemizedlist>
0113 <listitem
0114 ><para
0115 >Gdy utworzona linia zostaje usunięta, i pozostałe diamenty spadają uzupełniając puste miejsce, mogą się wtedy utworzyć nowe linie identycznych diamentów. Staraj się uzyskiwać tego rodzaju kaskady przy wybieraniu par diamentów, do zarabianie dodatkowych punktów: Dostajesz 1 punkt za zbudowaną linię, 2 punkty za pierwszą kaskadę, 3 punkty za kolejną i tak dalej.</para
0116 ></listitem>
0117 <listitem
0118 ><para
0119 >Staraj się budować także linie o długości większej niż 3 diamenty: Dla takich liniidostajesz dodatkową sekundę czasu za każde dwa dodatkowe diamenty.</para
0120 ></listitem>
0121 <listitem
0122 ><para
0123 >Liczba rodzajów diamentów zwiększa się po wybraniu <guilabel
0124 >Trudnego</guilabel
0125 > poziomu gry, utrudnia to budowanie linii. Wielkość planszy rośnie na poziomie trudności<guilabel
0126 >Łatwy</guilabel
0127 > dzięki czemu łatwiej jest znaleźć możliwy ruch.</para
0128 ></listitem>
0129 <listitem
0130 ><para
0131 >Gra zatrzymuje się gdy nie ma już żadnych możliwych ruchów. Szczególnie należy o tym pamiętać na <guilabel
0132 >Trudnych</guilabel
0133 > poziomach, ostrożnie planując kolejne ruchy.</para
0134 ></listitem>
0135 </itemizedlist>
0136 </sect1>
0137 
0138 </chapter>
0139 
0140 <chapter id="interface-overview">
0141 <title
0142 >Przegląd interfejsu</title>
0143 
0144 <sect1 id="game-menu">
0145  <title
0146 >Menu <guimenu
0147 >Gra</guimenu
0148 ></title>
0149 
0150 <variablelist>
0151 <varlistentry>
0152 <term
0153 ><menuchoice
0154 ><shortcut
0155 > <keycombo action="simul"
0156 >&Ctrl;<keycap
0157 >N</keycap
0158 ></keycombo
0159 > </shortcut
0160 > <guimenu
0161 >Gra</guimenu
0162 > <guimenuitem
0163 >Nowa</guimenuitem
0164 > </menuchoice
0165 ></term>
0166 <listitem>
0167 <para
0168 >Uruchamia nową grę. Tworzy losową planszę dla ustalonego poziom trudności. </para>
0169 </listitem>
0170 </varlistentry>
0171 
0172 <varlistentry>
0173 <term
0174 ><menuchoice
0175 ><shortcut
0176 > <keycap
0177 >P</keycap
0178 ></shortcut
0179 > <guimenu
0180 >Gra</guimenu
0181 > <guimenuitem
0182 >Pauza</guimenuitem
0183 ></menuchoice
0184 ></term>
0185 <listitem>
0186 <para
0187 >Wstrzymuje grę. Ponowne kliknięcie uruchamia grę ponownie. Uwaga! plansza gry znika w czasie gdy gra jest wstrzymywana, gdyż byłoby oszustwem dawanie możliwości poszukiwania dobrego ruchu bez odpowiedniej presji czasu. </para>
0188 </listitem>
0189 </varlistentry>
0190 
0191 <varlistentry>
0192 <term
0193 ><menuchoice
0194 ><shortcut
0195 > <keycombo action="simul"
0196 >&Ctrl;<keycap
0197 >H</keycap
0198 ></keycombo
0199 > </shortcut
0200 > <guimenu
0201 >Gra</guimenu
0202 > <guimenuitem
0203 >Pokaż najlepsze wyniki</guimenuitem
0204 ></menuchoice
0205 ></term>
0206 <listitem>
0207 <para
0208 >Wyświetla okno dialogowe z listą najlepszych wyników dla różnych poziomów trudności. </para>
0209 </listitem>
0210 </varlistentry>
0211 
0212 <varlistentry>
0213 <term
0214 ><menuchoice
0215 ><shortcut
0216 > <keycombo action="simul"
0217 >&Ctrl;<keycap
0218 >Q</keycap
0219 ></keycombo
0220 > </shortcut
0221 > <guimenu
0222 >Gra</guimenu
0223 > <guimenuitem
0224 >Zakończ</guimenuitem
0225 > </menuchoice
0226 ></term>
0227 <listitem>
0228 <para
0229 >Kończy pracę programu. </para>
0230 </listitem>
0231 </varlistentry>
0232 </variablelist>
0233 
0234 </sect1>
0235 
0236 <sect1 id="move-menu">
0237 <title
0238 >Menu <guimenu
0239 >Ruch</guimenu
0240 ></title>
0241 
0242 <variablelist>
0243 <varlistentry>
0244 <term
0245 ><menuchoice
0246 ><shortcut
0247 ><keycap
0248 >H</keycap
0249 ></shortcut
0250 ><guimenu
0251 >Ruch</guimenu
0252 ><guimenuitem
0253 >Podpowiedź</guimenuitem
0254 > </menuchoice
0255 ></term>
0256 <listitem>
0257 <para
0258 >Podświetla diament, dla którego możliwy jest ruch. Kosztuje to jednak trzy sekundy odejmowane z czasu gry. </para>
0259 </listitem>
0260 </varlistentry>
0261 </variablelist>
0262 
0263 </sect1>
0264 
0265 <sect1 id="settings-menu">
0266 <title
0267 >Menu <guimenu
0268 >Ustawienia</guimenu
0269 ></title>
0270 
0271 <variablelist>
0272 
0273 <varlistentry>
0274 <term
0275 ><menuchoice
0276 ><guimenu
0277 >Ustawienia</guimenu
0278 > <guimenuitem
0279 >Pokaż minuty na liczniku</guimenuitem
0280 > </menuchoice
0281 ></term>
0282 <listitem>
0283 <para
0284 >Włącza lub wyłącza wyświetlanie minut na liczniku (np. "3 minuty i 10 sekund" zamiast "190 sekund"). </para>
0285 </listitem>
0286 </varlistentry>
0287 
0288 <varlistentry>
0289 <term
0290 ><menuchoice
0291 ><guimenu
0292 >Ustawienia</guimenu
0293 > <guimenuitem
0294 >Wyświetl pasek narzędzi</guimenuitem
0295 > </menuchoice
0296 ></term>
0297 <listitem>
0298 <para
0299 >Włącza lub wyłącza wyświetlanie paska narzędzi. </para>
0300 </listitem>
0301 </varlistentry>
0302 
0303 <varlistentry>
0304 <term
0305 ><menuchoice
0306 ><guimenu
0307 >Ustawienia</guimenu
0308 > <guimenuitem
0309 >Wyświetl pasek stanu</guimenuitem
0310 > </menuchoice
0311 ></term>
0312 <listitem>
0313 <para
0314 >Włącza lub wyłącza wyświetlanie paska stanu. </para>
0315 </listitem>
0316 </varlistentry>
0317 
0318 <varlistentry>
0319 <term
0320 ><menuchoice
0321 ><guimenu
0322 >Ustawienia</guimenu
0323 ><guisubmenu
0324 >Poziom trudności</guisubmenu
0325 > </menuchoice
0326 ></term>
0327 <listitem>
0328 <para
0329 >Pozwala na wybranie poziomu trudności z podmenu.</para>
0330 <para
0331 >Dostępne są cztery poziomy trudności: <itemizedlist>
0332 <listitem
0333 ><para
0334 ><guimenuitem
0335 >Bardzo łatwy</guimenuitem
0336 >: 12 wierszy, 12 kolumn, 5 rodzajów diamentów.</para
0337 ></listitem>
0338 <listitem
0339 ><para
0340 ><guimenuitem
0341 >Łatwy</guimenuitem
0342 >: 10 wierszy, 10 kolumn, 5 rodzajów diamentów.</para
0343 ></listitem>
0344 <listitem
0345 ><para
0346 ><guimenuitem
0347 >Średni</guimenuitem
0348 >: 8 wierszy, 8 kolumn, 5 rodzajów diamentów.</para
0349 ></listitem>
0350 <listitem
0351 ><para
0352 ><guimenuitem
0353 >Trudny</guimenuitem
0354 >: 8 wierszy, 8 kolumn, 6 rodzajów diamentów.</para
0355 ></listitem>
0356 <listitem
0357 ><para
0358 ><guimenuitem
0359 >Bardzo trudny</guimenuitem
0360 >: 8 wierszy, 8 kolumn, 7 rodzajów diamentów.</para
0361 ></listitem>
0362 </itemizedlist>
0363 </para
0364 ></listitem>
0365 </varlistentry>
0366 
0367 <varlistentry>
0368 <term
0369 ><menuchoice
0370 ><guimenu
0371 >Ustawienia</guimenu
0372 > <guimenuitem
0373 >Konfiguracja skrótów...</guimenuitem
0374 > </menuchoice
0375 ></term>
0376 <listitem
0377 ><para>
0378 <action
0379 >Otwiera okno, które pozwala Ci na zdefiniowanie wszystkich skrótów klawiszowych.</action>
0380 </para
0381 ></listitem>
0382 </varlistentry>
0383 
0384 <varlistentry>
0385 <term
0386 ><menuchoice
0387 ><guimenu
0388 >Ustawienia</guimenu
0389 > <guimenuitem
0390 >Konfiguracja pasków narzędzi...</guimenuitem
0391 > </menuchoice
0392 ></term>
0393 <listitem
0394 ><para
0395 >Wyświetla standardowe okno &kde;, gdzie możesz skonfigurować ikony paska narzędzi.</para
0396 ></listitem>
0397 </varlistentry>
0398 
0399 <varlistentry>
0400 <term
0401 ><menuchoice
0402 ><guimenu
0403 >Ustawienia</guimenu
0404 > <guimenuitem
0405 >Konfiguracja powiadomień...</guimenuitem
0406 ></menuchoice
0407 ></term>
0408 <listitem
0409 ><para
0410 >Ta funkcja wyświetla standardowe okno dialogowe konfiguracji powiadomień &kde;, gdzie można zmienić różne powiadomienia (dźwięki, komunikaty, itp.) używane przez &kdiamond;.</para
0411 ></listitem>
0412 </varlistentry>
0413 
0414 <varlistentry>
0415 <term
0416 ><menuchoice
0417 ><guimenu
0418 >Ustawienia</guimenu
0419 > <guimenuitem
0420 >Konfiguracja &kdiamond;...</guimenuitem
0421 > </menuchoice
0422 ></term>
0423 <listitem
0424 ><para
0425 >Pozwala na wybranie graficznego motywu wyglądu gry. Dostępność motywów uzależniona jest od bieżącej instalacji. Można także pobierać nowe motywy, utworzone przez innych twórców.</para
0426 ></listitem>
0427 </varlistentry>
0428 
0429 </variablelist>
0430 </sect1>
0431 
0432 <sect1 id="help">
0433 <title
0434 >Menu <guimenu
0435 >Pomoc</guimenu
0436 ></title>
0437 &help.menu.documentation; </sect1>
0438 
0439 <sect1 id="keybindings">
0440 <title id="keybindings-title"
0441 >Skróty klawiszowe</title>
0442 
0443 <para
0444 >Domyślne skróty to:</para>
0445 
0446 <table>
0447 <title
0448 >Skróty klawiszowe</title>
0449 <tgroup cols="2">
0450 <tbody>
0451 <row>
0452 <entry
0453 >Rozpocznij nową grę</entry>
0454 <entry>
0455 <keycombo action="simul"
0456 >&Ctrl;<keycap
0457 >N</keycap
0458 ></keycombo>
0459 </entry>
0460 </row>
0461 <row>
0462 <entry
0463 >Wstrzymaj</entry>
0464 <entry>
0465 <keycombo action="simul"
0466 ><keysym
0467 >P</keysym
0468 ></keycombo>
0469 </entry>
0470 </row>
0471 <row>
0472 <entry
0473 >Pokaż najlepsze wyniki</entry>
0474 <entry>
0475 <keycombo action="simul"
0476 >&Ctrl;<keycap
0477 >H</keycap
0478 ></keycombo>
0479 </entry>
0480 </row>
0481 <row>
0482 <entry
0483 >Zakończ</entry>
0484 <entry>
0485 <keycombo action="simul"
0486 >&Ctrl;<keycap
0487 >Q</keycap
0488 ></keycombo>
0489 </entry>
0490 </row>
0491 <row>
0492 <entry
0493 >Pomoc</entry>
0494 <entry
0495 ><keycap
0496 >F1</keycap
0497 ></entry>
0498 </row>
0499 <row>
0500 <entry
0501 >Co to jest?</entry>
0502 <entry>
0503 <keycombo action="simul"
0504 >&Shift;<keycap
0505 >F1</keycap
0506 ></keycombo>
0507 </entry>
0508 </row>
0509 </tbody>
0510 </tgroup>
0511 </table>
0512 
0513 </sect1>
0514 </chapter>
0515 
0516 
0517 <chapter id="credits">
0518 <title
0519 >Zasługi i licencje</title>
0520 
0521 <para
0522 >&kdiamond; </para>
0523 <para
0524 >Prawa autorskie do programu: (c) 2008 by Stefan Majewsky <email
0525 >majewsky@gmx.net</email
0526 > </para>
0527 <para
0528 >Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2008 by Stefan Majewsky <email
0529 >majewsky@gmx.net</email
0530 > </para>
0531 
0532 <para
0533 >Polskie tłumaczenie dokumentacji: Krzysztof Woźniak<email
0534 >wozniakk@ceti.pl</email
0535 ></para
0536 > 
0537 &underFDL; &underGPL; </chapter>
0538 
0539 <appendix id="installation">
0540 <title
0541 >Instalacja</title>
0542 
0543 <sect1 id="getting-kdiamond">
0544 <title
0545 >Jak zdobyć &kdiamond;</title>
0546 &install.intro.documentation; </sect1>
0547 
0548 <sect1 id="compilation">
0549 <title
0550 >Kompilacja i instalacja</title>
0551 &install.compile.documentation; </sect1>
0552 </appendix>
0553 
0554 
0555 &documentation.index; 
0556 </book>
0557 <!--
0558 Local Variables:
0559 mode: sgml
0560 sgml-minimize-attributes:nil
0561 sgml-general-insert-case:lower
0562 sgml-always-quote-attributes:t
0563 sgml-indent-step:0
0564 sgml-indent-data:t
0565 End:
0566 -->
0567