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0010 >Manuel de &kdiamond;</title>
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0032 >Stefan Majewsky</holder>
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0041 >KDE Gear 21.04</releaseinfo>
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0045 >&kdiamond;, un jeu de « trois-en-ligne ».</para>
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0064 >Introduction</title>
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0067 >&kdiamond; est un jeu de puzzle mono-utilisateur. </para>
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0076 >Jeu de plateau &kdiamond;</phrase>
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0081 <para
0082 >Le but du jeu est d'assembler des lignes de trois diamants similaires. </para>
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0085 <chapter id="how-to-play">
0086 <title
0087 >Comment jouer ?</title>
0088 
0089 <para
0090 >Une grille rectangulaire contenant plusieurs types de diamant est présentée au joueur. Le but du jeu est de permuter des diamants voisins afin d'assembler une ligne de trois diamants similaires. Ces lignes disparaîtront et le plateau se remplira de nouveaux diamants. La durée de jeu est limitée, essayez d'assembler autant de lignes que possible pour atteindre un score élevé. </para>
0091 
0092 <para
0093 >Cliquez sur un diamant, puis sur un de ses voisins. Les diamants seront alors permutés (vous pouvez aussi glisser-déposer un diamant sur un de ses voisins pour effectuer cette permutation). Si aucune ligne d'au moins trois diamants n'est formée grâce à la permutation, celle-ci sera annulée. La barre d'état affiche la durée de jeu restante, le nombre de points que vous avez gagnés, et le nombre de déplacements possibles. </para>
0094 
0095 </chapter>
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0097 <chapter id="rules-strategies-tips">
0098 <title
0099 >Règles du jeu, stratégies et astuces</title>
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0102 <title
0103 >Règles</title>
0104 <itemizedlist>
0105 <listitem
0106 ><para
0107 >Lorsqu'une ligne a été supprimée et que les diamants tombent pour remplir les espaces, de nouvelles lignes peuvent alors se former. Essayez de réaliser de telles cascades lorsque vous sélectionnez une paire de diamants, car vous gagnerez des points supplémentaires : vous gagnez 1 point pour la ligne que vous formez, 2 points pour la première cascade, 3 points pour une cascade suivante possible, etc.</para
0108 ></listitem>
0109 <listitem
0110 ><para
0111 >Essayez de construire des lignes de plus de 3 diamants : vous gagnerez une seconde supplémentaire à chaque fois que deux diamants supplémentaires seront enlevés.</para
0112 ></listitem>
0113 <listitem
0114 ><para
0115 >Le nombre de types de diamant augmente lorsque vous choisissez des niveaux de difficulté <guilabel
0116 >Difficile</guilabel
0117 >, ce qui rend donc plus difficile la formation de lignes. À l'opposé, la taille du plateau augmente avec les niveaux de difficulté <guilabel
0118 >Facile</guilabel
0119 > afin de trouver plus facilement une possibilité de déplacement.</para
0120 ></listitem>
0121 <listitem
0122 ><para
0123 >La partie s'arrêtera une fois que plus aucun déplacement ne sera possible. Spécialement dans les niveaux de difficulté <guilabel
0124 >Difficile</guilabel
0125 >, vous devez conserver ceci à l'esprit lorsque vous choisissez votre prochain déplacement.</para
0126 ></listitem>
0127 </itemizedlist>
0128 </sect1>
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0130 </chapter>
0131 
0132 <chapter id="interface-overview">
0133 <title
0134 >Aperçu de l'interface</title>
0135 
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0137 <title
0138 >Éléments de menu</title>
0139 
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0141 <varlistentry>
0142 <term
0143 ><menuchoice
0144 ><shortcut
0145 > <keycombo action="simul"
0146 >&Ctrl;<keycap
0147 >N</keycap
0148 ></keycombo
0149 > </shortcut
0150 > <guimenu
0151 >Jeu</guimenu
0152 > <guimenuitem
0153 >Nouveau</guimenuitem
0154 > </menuchoice
0155 ></term>
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0157 <para
0158 >Démarre une nouvelle partie. Ceci crée un plateau aléatoire dans le niveau de difficulté courant. </para>
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0163 <term
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0167 >P</keycap
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0169 > <guimenu
0170 >Jeu</guimenu
0171 > <guimenuitem
0172 >Pause</guimenuitem
0173 > </menuchoice
0174 ></term>
0175 <listitem>
0176 <para
0177 >Met en pause la partie. Cliquez à nouveau sur l'entrée de menu afin de reprendre la partie. Remarquez que le plateau disparaît lorsque la partie est en pause, car il serait injuste si vous pouviez chercher un bon déplacement sans avoir de contrainte de temps. </para>
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0185 > <keycombo action="simul"
0186 >&Ctrl;<keycap
0187 >H</keycap
0188 ></keycombo
0189 > </shortcut
0190 > <guimenu
0191 >Jeu</guimenu
0192 > <guimenuitem
0193 >Afficher les meilleurs scores...</guimenuitem
0194 > </menuchoice
0195 ></term>
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0198 >Affiche une boîte de dialogue listant les meilleurs scores dans les différents niveaux de difficulté. </para>
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0203 <term
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0205 ><shortcut
0206 > <keycombo action="simul"
0207 >&Ctrl;<keycap
0208 >Q</keycap
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0210 > </shortcut
0211 > <guimenu
0212 >Jeu</guimenu
0213 > <guimenuitem
0214 >Quitter</guimenuitem
0215 > </menuchoice
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0219 >Quitte le programme. </para>
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0224 <term
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0228 >H</keycap
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0230 > <guimenu
0231 >Déplacement</guimenu
0232 > <guimenuitem
0233 >Astuce</guimenuitem
0234 > </menuchoice
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0237 <para
0238 >Met en surbrillance un diamant pouvant être déplacé. </para>
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0243 <term
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0246 >Configuration</guimenu
0247 > <guisubmenu
0248 >Difficulté</guisubmenu
0249 > </menuchoice
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0252 <para
0253 >Vous permet de régler le niveau de difficulté via un sous-menu.</para>
0254 <para
0255 >Il y a cinq niveaux de difficulté : <itemizedlist>
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0259 >Très facile</guimenuitem
0260 > : 12 lignes, 12 colonnes, 5 types de diamant.</para
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0265 >Facile</guimenuitem
0266 > : 10 lignes, 10 colonnes, 5 types de diamant.</para
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0269 ><para
0270 ><guimenuitem
0271 >Moyen</guimenuitem
0272 > : 8 lignes, 8 colonnes, 5 types de diamant.</para
0273 ></listitem>
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0275 ><para
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0278 > : 8 lignes, 8 colonnes, 6 types de diamant.</para
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0281 ><para
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0283 >Très difficile</guimenuitem
0284 > : 8 lignes, 8 colonnes, 7 types de diamant.</para
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0297 >Configurer les notifications...</guimenuitem
0298 > </menuchoice
0299 ></term>
0300 <listitem
0301 ><para
0302 >Ceci vous permet d'afficher une boîte de dialogue standard de &kde; de configuration des notifications, où vous pouvez modifier les notifications (sons, messages visuels, &etc;) utilisés par &kdiamond;.</para
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0310 > <keycombo action="simul"
0311 >&Ctrl; &Maj;<keycap
0312 >,</keycap
0313 ></keycombo
0314 > </shortcut
0315 > <guimenu
0316 >Settings</guimenu
0317 > <guimenuitem
0318 >Configurer &kdiamond;...</guimenuitem
0319 > </menuchoice
0320 ></term>
0321 <listitem
0322 ><para
0323 >Affiche une boîte de dialogue pour la sélection d'un thème graphique pour le jeu. Les thèmes disponibles dépendent de l'installation actuelle. Vous pouvez aussi télécharger de nouveaux thèmes créés par des concepteurs de tierce partie.</para
0324 ></listitem>
0325 </varlistentry>
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0327 </variablelist>
0328 
0329 <para
0330 >De plus, &kappname; possède les éléments standards de menus <guimenu
0331 >Configuration</guimenu
0332 > et <guimenu
0333 >Aide</guimenu
0334 >. Pour plus d'informations, veuillez consulter la section concernant le <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
0335 > menu de configuration</ulink
0336 > et le <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
0337 > menu d'aide</ulink
0338 > des fonctions de base de &kde;. </para>
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0342 <sect1 id="keybindings">
0343 <title id="keybindings-title"
0344 >Raccourcis</title>
0345 
0346 <para
0347 >Les raccourcis par défaut sont :</para>
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0351 >Raccourcis</title>
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0356 >Démarrer une nouvelle partie</entry>
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0412 >Qu'est-ce que c'est ?</entry>
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0430 >Remerciements et licence</title>
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0433 >&kdiamond; </para>
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0435 >Copyright 2008, 2009 (programme) Stefan Majewsky <email
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0439 >Copyright 2008, 2009, 2010 (documentation) Stefan Majewsky <email
0440 >majewsky@gmx.net</email
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0444 >Traduction française par &JeanJacquesFinazzi;, &XavierBesnard;.</para
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