Warning, /games/amor/po/uk/docs/amor/index.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.
0001 <?xml version="1.0" ?> 0002 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [ 0003 <!ENTITY kappname "&amor;"> 0004 <!ENTITY % addindex "IGNORE"> 0005 <!ENTITY % Ukrainian "INCLUDE"> 0006 ]> 0007 0008 <book id="amor" lang="&language;"> 0009 <bookinfo> 0010 <title 0011 >Підручник з &amor;</title> 0012 0013 <authorgroup> 0014 <author 0015 >&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author> 0016 0017 <othercredit role="translator" 0018 ><firstname 0019 >Юрій</firstname 0020 ><surname 0021 >Чорноіван</surname 0022 ><affiliation 0023 ><address 0024 ><email 0025 >yurchor@ukr.net</email 0026 ></address 0027 ></affiliation 0028 ><contrib 0029 >Переклад українською</contrib 0030 ></othercredit 0031 > 0032 </authorgroup> 0033 0034 <copyright> 0035 <year 0036 >2001</year> 0037 <holder 0038 >&Karl.Garrison;</holder> 0039 </copyright> 0040 0041 <legalnotice 0042 >&FDLNotice;</legalnotice> 0043 0044 <date 0045 >9 жовтня 2021 року</date> 0046 <releaseinfo 0047 >2.4.0 (KDE Gear 21.08)</releaseinfo> 0048 0049 <abstract> 0050 <para 0051 >&amor; — це маленьке анімоване зображення, яке сидить згори вашого активного вікна. </para> 0052 </abstract> 0053 0054 <keywordset> 0055 <keyword 0056 >KDE</keyword> 0057 <keyword 0058 >amor</keyword> 0059 <keyword 0060 >помічник</keyword> 0061 <keyword 0062 >асистент</keyword> 0063 </keywordset> 0064 0065 </bookinfo> 0066 0067 <chapter id="introduction"> 0068 <title 0069 >Вступ</title> 0070 0071 <sect1 id="whats-amor"> 0072 <title 0073 >Для чого призначено &amor;?</title> 0074 <para 0075 >&amor; — це скорочення від Amusing Misuse of Resources (витрачання ресурсів для розваги). Насправді, це всього лише персонаж, який сидить згори вашого активного вікна. За типових налаштувань &amor; — це жовта пляма, яка може виконувати багато трюків. У &amor; також є багато інших тем, які змінюють вигляд і поведінку персонажа. </para> 0076 0077 <note 0078 ><para 0079 >Оскільки &amor; працює лише з засобом для керування вікнами &kde;, &kwin;, програма працює лише у середовищі Плазми. Можливо, &amor; міг би працювати і у іншому сумісному з Плазмою засобі керування вікнами, але невідомо, чи займається хоч хтось написанням такого засобу.</para 0080 ></note> 0081 </sect1> 0082 </chapter> 0083 0084 <chapter id="configuration"> 0085 <title 0086 >Налаштовування</title> 0087 <sect1 id="configuring-amor"> 0088 <title 0089 >Налаштовування &amor;</title> 0090 <para 0091 >Щоб налаштувати &amor;, наведіть вказівник миші на персонажа і клацніть правою кнопкою. У меню, що відкриється, буде три пункти: <guimenuitem 0092 >Налаштувати...</guimenuitem 0093 >, <guisubmenu 0094 >Довідка</guisubmenu 0095 > і <guimenuitem 0096 >Вийти</guimenuitem 0097 >.</para> 0098 <para 0099 >Виберіть пункт <guimenuitem 0100 >Налаштувати...</guimenuitem 0101 >, щоб налаштувати &amor;.</para> 0102 </sect1> 0103 0104 <sect1 id="general-options"> 0105 <title 0106 >Загальні параметри</title> 0107 <para 0108 >За допомогою діалогового вікна параметрів можна змінити такі параметри &amor;:</para> 0109 <variablelist> 0110 <varlistentry 0111 ><term 0112 ><guilabel 0113 >Тема:</guilabel 0114 ></term> 0115 <listitem 0116 ><para 0117 >Тема визначає вигляд і поведінку &amor;. Теми описано у наступному розділі.</para 0118 ></listitem> 0119 </varlistentry> 0120 <varlistentry 0121 ><term 0122 ><guilabel 0123 >Зміщення:</guilabel 0124 ></term> 0125 <listitem 0126 ><para 0127 >Цей повзунок визначає де саме, відносно верхнього краю активного вікна, з’явиться персонаж. Типове середнє положення повзунка розташує персонаж безпосередньо над панеллю заголовка вікна, тоді як пересування повзунка вгору або вниз змусить персонажа з’явитися над або під панеллю заголовка, відповідно.</para> 0128 <tip 0129 ><para 0130 >Якщо пересунути цей повзунок нижче типового значення, ви зможете бачити персонажа, навіть якщо вікно програми повністю розгорнуто.</para> 0131 </tip 0132 ></listitem> 0133 </varlistentry> 0134 <varlistentry 0135 ><term 0136 ><guilabel 0137 >Завжди згори</guilabel 0138 ></term> 0139 <listitem 0140 ><para 0141 >Якщо позначити цей пункт, персонаж завжди з’являтиметься над будь-яким іншим вікном на екрані, навіть над панеллю.</para 0142 ></listitem> 0143 </varlistentry> 0144 <varlistentry 0145 ><term 0146 ><guilabel 0147 >Показувати випадкові поради</guilabel 0148 ></term> 0149 <listitem 0150 ><para 0151 >Якщо позначено це пункт, персонажі будуть показуватимуть для вас різноманітні підказки, пов’язані з &kde; через випадкові проміжки часу.</para 0152 ></listitem> 0153 </varlistentry> 0154 <varlistentry 0155 ><term 0156 ><guilabel 0157 >Використовувати випадкову істоту</guilabel 0158 ></term> 0159 <listitem 0160 ><para 0161 >Якщо буде позначено цей пункт, вибір теми буде вимкнено, програма змінюватиме тему випадковим чином.</para 0162 ></listitem> 0163 </varlistentry> 0164 <varlistentry 0165 ><term 0166 ><guilabel 0167 >Ввімкнути поради в програмі</guilabel 0168 ></term> 0169 <listitem 0170 ><para 0171 >Показувати корисні поради за допомогою &amor; може будь-яка програма &kde;. Якщо позначено це поле і вікно відповідної програми є активним, персонаж показуватиме підказки саме цієї програми.</para> 0172 <note 0173 ><para 0174 >На час написання цього підручника жодна з програм &kde; не використовувала цих можливостей.</para 0175 ></note 0176 ></listitem> 0177 </varlistentry> 0178 </variablelist> 0179 </sect1> 0180 0181 <sect1 id="amor-themes"> 0182 <title 0183 >Теми &amor;</title> 0184 <para 0185 >&amor; постачається з декількома вбудованими темами, які змінюють вигляд і поведінку персонажа. Крім того, ви можете самі створювати нові теми для &amor;. У наведеній нижче таблиці ви знайдете опис вбудованих тем &amor;</para> 0186 0187 <table> 0188 <title 0189 >Доступні теми &amor;</title> 0190 <tgroup cols="3"> 0191 <thead> 0192 <row> 0193 <entry 0194 >Тема</entry> 0195 <entry 0196 >Назва</entry> 0197 <entry 0198 >Опис</entry> 0199 </row> 0200 </thead> 0201 <tbody> 0202 0203 <row> 0204 <entry 0205 ><mediaobject 0206 ><imageobject> 0207 <imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/> 0208 </imageobject 0209 ></mediaobject> 0210 </entry> 0211 <entry 0212 ><phrase 0213 >Здібна кулька</phrase 0214 ></entry> 0215 <entry 0216 ><para 0217 >Це типова тема &amor;, яка також є темою з найбільшою кількістю <quote 0218 >трюків</quote 0219 >. Цю тему було створено &Martin.R.Jones;. Анімації реактивного руху, променів і вогню було надано <personname 0220 ><firstname 0221 >Марком</firstname 0222 ><surname 0223 >Ґрантом</surname 0224 ></personname 0225 >.</para 0226 ></entry> 0227 </row> 0228 0229 <row> 0230 <entry> 0231 <mediaobject 0232 ><imageobject> 0233 <imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/> 0234 </imageobject 0235 ></mediaobject> 0236 </entry> 0237 <entry 0238 ><phrase 0239 >Невловимий привид</phrase 0240 ></entry> 0241 <entry 0242 ><para 0243 >Тема привиду, на створення якої надихнула піктограма <application 0244 >ghostview</application 0245 > у &kde;. Невловимий привид було створено &Martin.R.Jones;.</para 0246 ></entry> 0247 </row> 0248 0249 <row> 0250 <entry> 0251 <mediaobject 0252 ><imageobject> 0253 <imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/> 0254 </imageobject 0255 ></mediaobject> 0256 </entry> 0257 <entry 0258 ><phrase 0259 >Шалені очі</phrase 0260 ></entry> 0261 <entry 0262 ><para 0263 >Цю тему, яка складається з пари очей, що рухаються, було створено <personname 0264 ><firstname 0265 >Жан-Клодом</firstname 0266 ><surname 0267 >Дюма</surname 0268 ></personname 0269 >.</para 0270 ></entry> 0271 </row> 0272 0273 <row> 0274 <entry> 0275 <mediaobject 0276 ><imageobject> 0277 <imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/> 0278 </imageobject 0279 ></mediaobject> 0280 </entry> 0281 <entry 0282 ><phrase 0283 >Іграшковий чоловічок</phrase 0284 ></entry> 0285 <entry 0286 ><para 0287 >Анімація маріонетки, створено <personname 0288 ><firstname 0289 >Жан-Клодом</firstname 0290 ><surname 0291 >Дюма</surname 0292 ></personname 0293 >.</para 0294 ></entry> 0295 </row> 0296 0297 <row> 0298 <entry> 0299 <mediaobject 0300 ><imageobject> 0301 <imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/> 0302 </imageobject 0303 ></mediaobject> 0304 </entry> 0305 <entry 0306 ><phrase 0307 >Неко</phrase 0308 ></entry> 0309 <entry 0310 ><para 0311 >Неко — тема з котом, створена <personname 0312 ><firstname 0313 >Крісом</firstname 0314 ><surname 0315 >Шпігелем</surname 0316 ></personname 0317 >. Графіку запозичено з програми <application 0318 >Oneko</application 0319 >, яку написав <personname 0320 ><firstname 0321 >Масаюкі</firstname 0322 ><surname 0323 >Коба</surname 0324 ></personname 0325 >.</para> 0326 <note 0327 ><para 0328 ><application 0329 >Oneko</application 0330 > — невеличка програмка, у якій кіт ганяється за вказівником миші. Здається, розробкою цієї програми уже ніхто не переймається, але <ulink url="http://www.daidouji.com/oneko/" 0331 >oneko-sakura</ulink 0332 > є її модифікованою версією.</para 0333 ></note 0334 ></entry> 0335 </row> 0336 0337 <row> 0338 <entry> 0339 <mediaobject 0340 ><imageobject> 0341 <imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/> 0342 </imageobject 0343 ></mediaobject> 0344 </entry> 0345 <entry 0346 ><phrase 0347 >Тукс</phrase 0348 ></entry> 0349 <entry 0350 ><para 0351 >У цій темі персонажем буде Тукс — символ &Linux;. Графіку було запозичено з гри у стилі <application 0352 >Lemmings</application 0353 > з назвою <ulink url="https://pingus.seul.org/" 0354 > <application 0355 >Pingus</application 0356 ></ulink 0357 >. Тему «Тукс» було створено <personname 0358 ><firstname 0359 >Френком</firstname 0360 ><surname 0361 >Печинським</surname 0362 ></personname 0363 >.</para 0364 ></entry> 0365 </row> 0366 0367 <row> 0368 <entry> 0369 <mediaobject 0370 ><imageobject> 0371 <imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/> 0372 </imageobject 0373 ></mediaobject> 0374 </entry> 0375 <entry 0376 ><phrase 0377 >Хробачок</phrase 0378 ></entry> 0379 <entry 0380 ><para 0381 >Тема з маленьким хробачком. Створено <personname 0382 ><firstname 0383 >Бартошем</firstname 0384 ><surname 0385 >Трудновським</surname 0386 ></personname 0387 > для його дружини.</para 0388 ></entry> 0389 </row> 0390 0391 <row> 0392 <entry> 0393 <mediaobject 0394 ><imageobject> 0395 <imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/> 0396 </imageobject 0397 ></mediaobject> 0398 </entry> 0399 <entry 0400 ><phrase 0401 >Маленький Біллі</phrase 0402 ></entry> 0403 <entry 0404 ><para 0405 >Нерухоме зображення, взяте з гри <ulink url="http://www.xbill.org/" 0406 ><application 0407 >XBill</application 0408 > </ulink 0409 >.</para 0410 ></entry> 0411 </row> 0412 0413 <row> 0414 <entry> 0415 <mediaobject 0416 ><imageobject> 0417 <imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/> 0418 </imageobject 0419 ></mediaobject> 0420 </entry> 0421 <entry 0422 ><phrase 0423 >Талісман FreeBSD</phrase 0424 ></entry> 0425 <entry 0426 ><para 0427 >Нерухоме зображення Beastie, демона FreeBSD.</para 0428 ></entry> 0429 </row> 0430 0431 <row> 0432 <entry> 0433 <mediaobject 0434 ><imageobject> 0435 <imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/> 0436 </imageobject 0437 ></mediaobject> 0438 </entry> 0439 <entry 0440 ><phrase 0441 >Неоживлений Тукс</phrase 0442 ></entry> 0443 <entry 0444 ><para 0445 >Нерухома версія теми «Тукс».</para 0446 ></entry> 0447 </row> 0448 0449 <row> 0450 <entry> 0451 <mediaobject 0452 ><imageobject> 0453 <imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/> 0454 </imageobject 0455 ></mediaobject> 0456 </entry> 0457 <entry 0458 ><phrase 0459 >Дао</phrase 0460 ></entry> 0461 <entry 0462 ><para 0463 >Тема «Дао» — це анімований символ інь-янь. Цю тему було створено <personname 0464 ><firstname 0465 >Даніелем</firstname 0466 ><surname 0467 >Пфайфером</surname 0468 ></personname 0469 > <email 0470 >occitan@esperanto.org</email 0471 >, на роботу його надихнуло вивчення тайцзі.</para 0472 ></entry> 0473 </row> 0474 </tbody> 0475 </tgroup> 0476 </table> 0477 0478 </sect1> 0479 </chapter> 0480 0481 <chapter id="credits"> 0482 <title 0483 >Подяки і ліцензування</title> 0484 0485 <para 0486 >&amor;</para> 0487 0488 <para 0489 >Авторські права на програму належать © 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para> 0490 0491 <para 0492 >Авторські права на документацію належать © 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;</para> 0493 0494 <para 0495 >Переклад українською: Юрій Чорноіван <email 0496 >yurchor@ukr.net</email 0497 ></para 0498 > &underFDL; &underGPL; </chapter> 0499 0500 &documentation.index; 0501 0502 </book> 0503 0504 <!-- 0505 Local Variables: 0506 mode: sgml 0507 sgml-minimize-attributes:nil 0508 sgml-general-insert-case:lower 0509 sgml-indent-step:0 0510 sgml-indent-data:nil 0511 End: 0512 0513 // vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet 0514 -->