Warning, /education/step/po/nl/docs/step/examples.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.

0001 <chapter id="examples">
0002 <title
0003 >Voorbeelden voor &step;</title>
0004 
0005 <para
0006 >Het pakket &step; bevat een aantal instructieve voorbeelden om u te helpen de principes van hoe de toepassing werkt te verstaan: </para>
0007 
0008 <variablelist>
0009   <varlistentry>
0010     <term
0011 ><menuchoice
0012 ><guimenu
0013 >Bestand</guimenu
0014 > <guimenuitem
0015 >Voorbeelden</guimenuitem
0016 ></menuchoice
0017 ></term>
0018     <listitem
0019 ><para
0020 ><action
0021 >Opent een submenu</action
0022 > met verschillende actie-items.</para>
0023     <variablelist>
0024       <varlistentry>
0025         <term
0026 ><guimenuitem
0027 >Voorbeeld openen...</guimenuitem
0028 ></term>
0029         <listitem
0030 ><para
0031 ><action
0032 >Opent een voorbeeld</action
0033 > uit de standaard set</para
0034 ></listitem>
0035       </varlistentry>
0036       <varlistentry>
0037         <term
0038 ><guimenuitem
0039 >Gedownload voorbeeld openen...</guimenuitem
0040 ></term>
0041         <listitem
0042 ><para
0043 ><action
0044 >Opent de gedownloade voorbeelden.</action
0045 ></para
0046 ></listitem>
0047       </varlistentry>
0048       <varlistentry>
0049         <term
0050 ><guimenuitem
0051 >Nieuwe experimenten downloaden...</guimenuitem
0052 ></term>
0053         <listitem
0054 ><para
0055 ><action
0056 >Voorbeelden downloaden</action
0057 > gedeeld door andere gebruikers.</para
0058 ></listitem>
0059       </varlistentry>
0060       <varlistentry>
0061         <term
0062 ><guimenuitem
0063 >Huidig experiment delen...</guimenuitem
0064 ></term>
0065         <listitem
0066 ><para
0067 ><action
0068 >U kunt uw eigen voorbeelden delen.</action
0069 ></para
0070 ></listitem>
0071       </varlistentry>
0072     </variablelist>
0073     </listitem>
0074   </varlistentry>
0075 </variablelist>
0076 
0077 <para
0078 >Hieronder vindt u de beschrijving van de standaard voorbeelden. </para>
0079 
0080 <variablelist>
0081   <varlistentry id="brownian">
0082     <term
0083 ><filename
0084 >brownian.step</filename
0085 ></term>
0086     <listitem
0087 ><para
0088 >Plot de baan van een stijve schijf in interactie met 40 deeltjes die willekeurig bewegen in een doos. In dit voorbeeld wordt de <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Brownian_motion"
0089 >Brownse beweging</ulink
0090 > in een ideaal gas gesimuleerd.</para
0091 ></listitem>
0092   </varlistentry>
0093 
0094   <varlistentry id="pendulum">
0095     <term
0096 ><filename
0097 >doublependulum.step</filename
0098 ></term>
0099     <listitem
0100 ><para
0101 >In dit voorbeeld wordt de <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Double_pendulum"
0102 >double pendulum motion</ulink
0103 > met 2 massadeeltjes gesimuleerd (Engels. Nederlandse Googlevertaling hiervan is te vinden op <ulink url="http://translate.google.com/translate?hl=nl&amp;langpair=en|nl&amp;u=http://en.wikipedia.org/wiki/Double_pendulum"
0104 >Dubbele slinger</ulink
0105 >).</para
0106 ></listitem>
0107   </varlistentry>
0108 
0109   <varlistentry id="eightpendulum">
0110     <term
0111 ><filename
0112 >eightpendulum.step</filename
0113 ></term>
0114     <listitem
0115 ><para
0116 >Dit voorbeeld is een eenvoudige demonstratie van de bekende <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Newton%27s_cradle"
0117 >Newton's cradle</ulink
0118 > (Newton's wieg). In &step; worden hiervoor stokken gebruikt, 8 schijven en een doos. De zes ballen in het midden staan stil, omdat zij slechts de impuls en energie doorgeven, en niet de beweging.</para
0119 ></listitem>
0120   </varlistentry>
0121 
0122   <varlistentry id="first">
0123     <term
0124 ><filename
0125 >first.step</filename
0126 >: Eerste voorbeeld</term>
0127     <listitem
0128 ><para
0129 >Dit voorbeeld heeft twee gedeelten. In het eerste deel zijn twee deeltjes met elkaar verbonden door een veer, en in het tweede deel zijn er twee geladen deeltjes. </para>
0130     <variablelist>
0131       <varlistentry id="first-two-particles">
0132         <term
0133 >Twee deeltjes met elkaar verbonden door een veer</term>
0134         <listitem
0135 ><para
0136 >In dit voorbeeld worden twee deeltjes toegevoegd, en een veer die beide verbindt. De eigenschappen van beide deeltjes, zoals snelheid, impuls, positie &etc; worden  in de eigenschappen-browser ingesteld. De eigenschappen van de veer, zoals stijfheid, rustlengte, demping &etc; worden ook hierin ingesteld. </para>
0137 
0138         <para
0139 ><emphasis
0140 >UItleg van de situatie:</emphasis>
0141         </para>
0142 
0143         <para
0144 >Dit is een goed voorbeeld van een eenvoudige harmonische beweging. Hier wordt de versnelling van het ene deeltje ingesteld in de richting van de positieve x-as, en de versnelling van het andere deeltje in de richting van de negatieve x-as. Als gevolg hiervan trekken beide deeltjes in tegengestelde richting aan de veer, terwijl de veer de beide deeltjes weer naar hun oorspronkelijke posities terugtrekt. Zo voert het systeem een eenvoudige harmonische beweging uit. Op het scherm (de scene)  ziet u de simulatie van de deeltjes en de veer onder deze condities. </para
0145 ></listitem>
0146       </varlistentry>
0147 
0148       <varlistentry id="first-two-charged">
0149         <term
0150 >Twee geladen deeltjes</term>
0151         <listitem
0152 ><para
0153 >Elk deeltje krijgt een snelheid in een willekeurige richting, maar beide deeltjes hebben een gelijke, tegengestelde lading, zodat zij elkander aantrekken. Op deze manier ontstaat op het scherm (scene) de simulatie van geladen deeltjes onder deze omstandigheden </para
0154 ></listitem>
0155       </varlistentry>
0156     </variablelist>
0157     </listitem>
0158   </varlistentry>
0159 
0160   <varlistentry id="fourpendula">
0161     <term
0162 ><filename
0163 >fourpendula.step</filename
0164 ></term>
0165     <listitem
0166 ><para
0167 >Dit voorbeeld is een goede demonstratie van de <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Newton%27s_cradle"
0168 >Newton's cradle</ulink
0169 > (Newton's wieg). Omdat het systeem imperfect is zullen de twee schijven in het midden zichtbaar in de tijd bewegen.</para
0170 ></listitem>
0171   </varlistentry>
0172 
0173   <varlistentry id="gas">
0174     <term
0175 ><filename
0176 >gas.step</filename
0177 ></term>
0178     <listitem
0179 ><para
0180 >In dit voorbeeld wordt de gasdruk door de <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Brownian_motion"
0181 >Brownse beweging</ulink
0182 > in een ideaal gas gesimuleerd.</para
0183 ></listitem>
0184   </varlistentry>
0185 
0186   <varlistentry id="graph">
0187     <term
0188 ><filename
0189 >graph.step</filename
0190 ></term>
0191     <listitem
0192 ><para
0193 >Plot de grafiek van snelheid tegen positie voor deeltje1 in het systeem van twee deeltjes verbonden door een veer.</para
0194 ></listitem>
0195   </varlistentry>
0196 
0197   <varlistentry id="liquid">
0198     <term
0199 ><filename
0200 >liquid.step</filename
0201 ></term>
0202     <listitem
0203 ><para
0204 >In dit voorbeeld wordt een eenatomig gas gesimuleerd.</para
0205 ></listitem>
0206   </varlistentry>
0207 
0208   <varlistentry id="lissajous">
0209     <term
0210 ><filename
0211 >lissajous.step</filename
0212 ></term>
0213     <listitem
0214 ><para
0215 >In dit voorbeeld wordt een <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Lissajous_curve"
0216 >Lissajouskromme</ulink
0217 > gesimuleerd met een twee deeltjesmodel. De parameters voor dit model kunnen worden veranderd met behulp van de besturing in het midden van de wereld.</para
0218 ></listitem>
0219   </varlistentry>
0220 
0221   <varlistentry id="motor1">
0222     <term
0223 ><filename
0224 >motor1.step</filename
0225 ></term>
0226     <listitem
0227 ><para
0228 >Simulatie van een driehoekig stijf lichaam onder de belasting van de drie lineaire motoren.</para
0229 ></listitem>
0230   </varlistentry>
0231 
0232   <varlistentry id="motor-example">
0233     <term
0234 ><filename
0235 >motor.step</filename
0236 ></term>
0237     <listitem
0238 ><para
0239 >Simulatie van de wisselwerking van de lineaire motor en een stijf rechthoekig lichaam op een veer.</para
0240 ></listitem>
0241   </varlistentry>
0242 
0243   <varlistentry id="note-example">
0244     <term
0245 ><filename
0246 >note.step</filename
0247 ></term>
0248     <listitem
0249 ><para
0250 >Voorbeeld van &latex;-formule (<ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Divergence_theorem"
0251 >divergentie theorema</ulink
0252 >) en ingebedde afbeelding.</para
0253 ></listitem>
0254   </varlistentry>
0255 
0256   <varlistentry id="resonance">
0257     <term
0258 ><filename
0259 >resonance.step</filename
0260 ></term>
0261     <listitem
0262 ><para
0263 >In dit voorbeeld wordt resonantie gesimuleerd in het systeem met circulaire motor.</para
0264 ></listitem>
0265   </varlistentry>
0266 
0267   <varlistentry id="softbody">
0268     <term
0269 ><filename
0270 >softbody.step</filename
0271 ></term>
0272     <listitem
0273 ><para
0274 >In dit voorbeeld wordt de wisselwerking gesimuleerd van twee stijve lichamen met een zacht lichaam er tussen.</para
0275 ></listitem>
0276   </varlistentry>
0277 
0278   <varlistentry id="solar">
0279     <term
0280 ><filename
0281 >solar.step</filename
0282 ></term>
0283     <listitem
0284 ><para
0285 >In dit voorbeeld worden de bewegingen in het zonnestelsel (Zon en planeten) gesimuleerd.</para
0286 ></listitem>
0287   </varlistentry>
0288 
0289   <varlistentry id="springs">
0290     <term
0291 ><filename
0292 >springs.step</filename
0293 ></term>
0294     <listitem
0295 ><para
0296 >In dit voorbeeld worden de bewegingen in het systeem in één vlak van 5 deeltjes, met elkaar door vier veren verbonden, gesimuleerd.</para
0297 ></listitem>
0298   </varlistentry>
0299 
0300   <varlistentry id="wave">
0301     <term
0302 ><filename
0303 >wave.step</filename
0304 ></term>
0305     <listitem
0306 ><para
0307 >De grafiek op het scherm (scene) toont op- en neergaande bewegingen van het groene deeltje. Wanneer de simulatie begint, begint de golf weg te lopen van het rode deeltje. Het blauwe deeltje reflecteert de golf, die daarna in de tegengestelde richting loopt, totdat die weer door het rode deeltje wordt terug gekaatst. Na verloop van tijd verdwijnt de golf als gevolg van demping in de veren.</para
0308 ></listitem>
0309   </varlistentry>
0310 </variablelist>
0311 
0312 </chapter>