Warning, /education/step/po/ca/docs/step/index.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.

0001 <?xml version="1.0" ?>
0002 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
0003   <!ENTITY tutorials SYSTEM "tutorials.docbook">
0004   <!ENTITY examples SYSTEM "examples.docbook">
0005   <!ENTITY % addindex "IGNORE">
0006   <!ENTITY % Catalan  "INCLUDE"
0007 ><!-- change language only here -->
0008 ]>
0009 
0010 <book id="step" lang="&language;">
0011 
0012 <bookinfo>
0013 <title
0014 >El manual de l'&step;</title>
0015 
0016 
0017 <authorgroup>
0018 <author
0019 >&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
0020 
0021 &traductor.Antoni.Bella; 
0022 </authorgroup>
0023 
0024 
0025 <copyright>
0026 <year
0027 >2007</year>
0028 <holder
0029 >&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
0030 </copyright>
0031 
0032 <legalnotice
0033 >&FDLNotice;</legalnotice>
0034 
0035 <date
0036 >24 d'octubre de 2021</date>
0037 <releaseinfo
0038 >KDE Gear 21.08</releaseinfo>
0039 
0040 <abstract>
0041 <para
0042 >L'&step; és un simulador de física interactiu. Permet explorar el món físic a través de simulacions. Funciona així: es col·loquen alguns cossos en l'escena, s'afegeixen algunes forces com la gravetat o elasticitat, després premeu la icona <inlinemediaobject
0043 ><imageobject
0044 ><imagedata fileref="media-playback-start.png" format="PNG"/></imageobject
0045 ></inlinemediaobject
0046 > <guiicon
0047 >Simula</guiicon
0048 > a la barra d'eines i l'&step; mostrarà com es desenvoluparà l'escena d'acord amb les lleis de la física. Podeu canviar totes les propietats dels cossos/forces en el vostre experiment (fins i tot durant la simulació) i veure com canviarà l'evolució d'aquest. Amb l'&step; no només aprendreu, sinó que sentireu com funciona la física! </para>
0049 </abstract>
0050 
0051 <keywordset>
0052   <keyword
0053 >KDE</keyword>
0054   <keyword
0055 >kdeedu</keyword>
0056   <keyword
0057 >física</keyword>
0058   <keyword
0059 >simulador</keyword>
0060   <keyword
0061 >forces</keyword>
0062   <keyword
0063 >Step</keyword>
0064 </keywordset>
0065 
0066 </bookinfo>
0067 
0068 <chapter id="introduction">
0069 <title
0070 >Introducció</title>
0071 <para
0072 >L'&step; és un simulador interactiu de física.</para>
0073 
0074 <para
0075 >Característiques de l'&step;: <itemizedlist>
0076   <listitem
0077 ><para
0078 >Simulació mecànica clàssica en dues dimensions</para
0079 ></listitem>
0080 
0081   <listitem
0082 ><para
0083 >Partícules, elasticitats amb forces de descàrregues, gravitacionals i «coulomb»</para
0084 ></listitem>
0085 
0086   <listitem
0087 ><para
0088 >Cossos rígids</para
0089 ></listitem>
0090 
0091   <listitem
0092 ><para
0093 >Detecció de col·lisions (actualment només discreta) i el maneig</para
0094 ></listitem>
0095 
0096   <listitem
0097 ><para
0098 >Simulació de cossos flexibles (deformables) com el sistema de partícules elàstiques editable per l'usuari, ones de so</para
0099 ></listitem>
0100 
0101   <listitem
0102 ><para
0103 >Dinàmica molecular (actualment utilitzant el potencial de Lennard-Jones): gas i líquid, la condensació i l'evaporació, el càlcul de quantitats macroscòpiques i les seves variàncies</para
0104 ></listitem>
0105 
0106   <listitem
0107 ><para
0108 >Conversió d'unitats i càlcul d'expressions: podeu introduir alguna cosa com <quote
0109 >(2 dies + 3 hores) * 80 km/h</quote
0110 > i s'accepta com a valor de distància (requereix <quote
0111 >libqalculate</quote
0112 >)</para
0113 ></listitem>
0114 
0115   <listitem
0116 ><para
0117 >Errors de càlcul i propagació: podeu introduir valors com <quote
0118 >1,3 ± 0,2</quote
0119 > per a qualsevol propietat i error per a totes les propietats dependents que es calculin utilitzant fórmules estadístiques</para
0120 ></listitem>
0121 
0122   <listitem
0123 ><para
0124 >Estimació del solucionador d'errors: es calculen i afegeixen errors introduïts pel solucionador als errors introduïts per l'usuari</para
0125 ></listitem>
0126 
0127   <listitem
0128 ><para
0129 >Diversos solucionadors diferents: fins al vuitè ordre, explícits i implícits, amb adaptació o sense de pas de temps (la majoria dels solucionadors requereixen la biblioteca «GSL»)</para
0130 ></listitem>
0131 
0132   <listitem
0133 ><para
0134 >Eina de controlador per a controlar amb facilitat les propietats durant la simulació (fins i tot amb dreceres de teclat personalitzades)</para
0135 ></listitem>
0136 
0137   <listitem
0138 ><para
0139 >Eines per a visualitzar els resultats: graf, mesurador, traçador</para
0140 ></listitem>
0141 
0142   <listitem
0143 ><para
0144 >Informació contextual per a tots els objectes, integrant la Viquipèdia en el navegador</para
0145 ></listitem>
0146 
0147   <listitem
0148 ><para
0149 >Col·lecció d'experiments d'exemple, se'n poden descarregar més amb el &knewstuff;3</para
0150 ></listitem>
0151 
0152   <listitem
0153 ><para
0154 >Guies d'aprenentatge integrades</para
0155 ></listitem>
0156 </itemizedlist>
0157 </para>
0158 </chapter>
0159 
0160 <chapter id="using-step">
0161 <title
0162 >Usar l'&step;</title>
0163 
0164 <para
0165 >L'&step; simula un món físic. La part principal de l'&step; (1) és l'escena mundial en el centre de la finestra principal de l'&step; on primer col·locareu objectes físics i on es veurà la simulació. A l'esquerra d'aquesta escena, una paleta (2) permet que escolliu els objectes físics. Podeu moure amb llibertat aquesta paleta cap a qualsevol lloc de l'escriptori arrossegant la barra de títol. A la dreta de l'escena podeu veure la descripció del món actual (3), les seves propietats (4), algunes ajuden a explicar algunes paraules (5) i la història del món actual (6). Cadascun d'aquests plafons es poden ser col·locar en una altra part de la pantalla arrossegant la barra de títol. </para>
0166 
0167 <screenshot>
0168   <screeninfo
0169 >Aquesta és una captura de pantalla de l'&step; quan l'inicieu per primera vegada</screeninfo>
0170   <mediaobject>
0171     <imageobject
0172 ><imagedata fileref="mainwindow.png" format="PNG"/></imageobject>
0173     <textobject
0174 ><phrase
0175 >Finestra principal de l'&step;</phrase
0176 ></textobject>
0177   </mediaobject>
0178 </screenshot>
0179 
0180 <para
0181 >Per ajudar-vos a començar, l'&step; integra una sèrie de guies d'aprenentatge que us ensenyaran amb facilitat com construir un experiment. Llegiu el pas a pas per començar amb la primera guia d'aprenentatge. </para>
0182 </chapter>
0183 
0184 &tutorials;
0185 &examples;
0186 
0187 <chapter id="credits">
0188 
0189 <title
0190 >Crèdits i llicència</title>
0191 
0192 <para
0193 >&step; </para>
0194 
0195 <para
0196 >Copyright del programa 2007 &Vladimir.Kuznetsov; &Vladimir.Kuznetsov.mail; </para>
0197 
0198 <para
0199 >Col·laboradors: <itemizedlist>
0200   <listitem
0201 ><para
0202 >Autor: &Vladimir.Kuznetsov; &Vladimir.Kuznetsov.mail;</para
0203 ></listitem>
0204   <listitem
0205 ><para
0206 >Col·laborador: &Carsten.Niehaus; &Carsten.Niehaus.mail;</para
0207 ></listitem>
0208 </itemizedlist>
0209 </para>
0210 
0211 <para
0212 >Copyright de la documentació 2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para>
0213 
0214 <para
0215 >Traductor de la documentació: &credits.Antoni.Bella;</para
0216 > &underFDL; &underGPL; </chapter>
0217 
0218 &documentation.index;
0219 </book>
0220 <!--
0221 Local Variables:
0222 mode: sgml
0223 sgml-minimize-attributes:nil
0224 sgml-general-insert-case:lower
0225 sgml-indent-step:0
0226 sgml-indent-data:nil
0227 End:
0228 -->