Warning, /education/step/po/ca/docs/step/index.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.
0001 <?xml version="1.0" ?> 0002 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [ 0003 <!ENTITY tutorials SYSTEM "tutorials.docbook"> 0004 <!ENTITY examples SYSTEM "examples.docbook"> 0005 <!ENTITY % addindex "IGNORE"> 0006 <!ENTITY % Catalan "INCLUDE" 0007 ><!-- change language only here --> 0008 ]> 0009 0010 <book id="step" lang="&language;"> 0011 0012 <bookinfo> 0013 <title 0014 >El manual de l'&step;</title> 0015 0016 0017 <authorgroup> 0018 <author 0019 >&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author> 0020 0021 &traductor.Antoni.Bella; 0022 </authorgroup> 0023 0024 0025 <copyright> 0026 <year 0027 >2007</year> 0028 <holder 0029 >&Anne-Marie.Mahfouf;</holder> 0030 </copyright> 0031 0032 <legalnotice 0033 >&FDLNotice;</legalnotice> 0034 0035 <date 0036 >24 d'octubre de 2021</date> 0037 <releaseinfo 0038 >KDE Gear 21.08</releaseinfo> 0039 0040 <abstract> 0041 <para 0042 >L'&step; és un simulador de física interactiu. Permet explorar el món físic a través de simulacions. Funciona així: es col·loquen alguns cossos en l'escena, s'afegeixen algunes forces com la gravetat o elasticitat, després premeu la icona <inlinemediaobject 0043 ><imageobject 0044 ><imagedata fileref="media-playback-start.png" format="PNG"/></imageobject 0045 ></inlinemediaobject 0046 > <guiicon 0047 >Simula</guiicon 0048 > a la barra d'eines i l'&step; mostrarà com es desenvoluparà l'escena d'acord amb les lleis de la física. Podeu canviar totes les propietats dels cossos/forces en el vostre experiment (fins i tot durant la simulació) i veure com canviarà l'evolució d'aquest. Amb l'&step; no només aprendreu, sinó que sentireu com funciona la física! </para> 0049 </abstract> 0050 0051 <keywordset> 0052 <keyword 0053 >KDE</keyword> 0054 <keyword 0055 >kdeedu</keyword> 0056 <keyword 0057 >física</keyword> 0058 <keyword 0059 >simulador</keyword> 0060 <keyword 0061 >forces</keyword> 0062 <keyword 0063 >Step</keyword> 0064 </keywordset> 0065 0066 </bookinfo> 0067 0068 <chapter id="introduction"> 0069 <title 0070 >Introducció</title> 0071 <para 0072 >L'&step; és un simulador interactiu de física.</para> 0073 0074 <para 0075 >Característiques de l'&step;: <itemizedlist> 0076 <listitem 0077 ><para 0078 >Simulació mecànica clàssica en dues dimensions</para 0079 ></listitem> 0080 0081 <listitem 0082 ><para 0083 >Partícules, elasticitats amb forces de descàrregues, gravitacionals i «coulomb»</para 0084 ></listitem> 0085 0086 <listitem 0087 ><para 0088 >Cossos rígids</para 0089 ></listitem> 0090 0091 <listitem 0092 ><para 0093 >Detecció de col·lisions (actualment només discreta) i el maneig</para 0094 ></listitem> 0095 0096 <listitem 0097 ><para 0098 >Simulació de cossos flexibles (deformables) com el sistema de partícules elàstiques editable per l'usuari, ones de so</para 0099 ></listitem> 0100 0101 <listitem 0102 ><para 0103 >Dinàmica molecular (actualment utilitzant el potencial de Lennard-Jones): gas i líquid, la condensació i l'evaporació, el càlcul de quantitats macroscòpiques i les seves variàncies</para 0104 ></listitem> 0105 0106 <listitem 0107 ><para 0108 >Conversió d'unitats i càlcul d'expressions: podeu introduir alguna cosa com <quote 0109 >(2 dies + 3 hores) * 80 km/h</quote 0110 > i s'accepta com a valor de distància (requereix <quote 0111 >libqalculate</quote 0112 >)</para 0113 ></listitem> 0114 0115 <listitem 0116 ><para 0117 >Errors de càlcul i propagació: podeu introduir valors com <quote 0118 >1,3 ± 0,2</quote 0119 > per a qualsevol propietat i error per a totes les propietats dependents que es calculin utilitzant fórmules estadístiques</para 0120 ></listitem> 0121 0122 <listitem 0123 ><para 0124 >Estimació del solucionador d'errors: es calculen i afegeixen errors introduïts pel solucionador als errors introduïts per l'usuari</para 0125 ></listitem> 0126 0127 <listitem 0128 ><para 0129 >Diversos solucionadors diferents: fins al vuitè ordre, explícits i implícits, amb adaptació o sense de pas de temps (la majoria dels solucionadors requereixen la biblioteca «GSL»)</para 0130 ></listitem> 0131 0132 <listitem 0133 ><para 0134 >Eina de controlador per a controlar amb facilitat les propietats durant la simulació (fins i tot amb dreceres de teclat personalitzades)</para 0135 ></listitem> 0136 0137 <listitem 0138 ><para 0139 >Eines per a visualitzar els resultats: graf, mesurador, traçador</para 0140 ></listitem> 0141 0142 <listitem 0143 ><para 0144 >Informació contextual per a tots els objectes, integrant la Viquipèdia en el navegador</para 0145 ></listitem> 0146 0147 <listitem 0148 ><para 0149 >Col·lecció d'experiments d'exemple, se'n poden descarregar més amb el &knewstuff;3</para 0150 ></listitem> 0151 0152 <listitem 0153 ><para 0154 >Guies d'aprenentatge integrades</para 0155 ></listitem> 0156 </itemizedlist> 0157 </para> 0158 </chapter> 0159 0160 <chapter id="using-step"> 0161 <title 0162 >Usar l'&step;</title> 0163 0164 <para 0165 >L'&step; simula un món físic. La part principal de l'&step; (1) és l'escena mundial en el centre de la finestra principal de l'&step; on primer col·locareu objectes físics i on es veurà la simulació. A l'esquerra d'aquesta escena, una paleta (2) permet que escolliu els objectes físics. Podeu moure amb llibertat aquesta paleta cap a qualsevol lloc de l'escriptori arrossegant la barra de títol. A la dreta de l'escena podeu veure la descripció del món actual (3), les seves propietats (4), algunes ajuden a explicar algunes paraules (5) i la història del món actual (6). Cadascun d'aquests plafons es poden ser col·locar en una altra part de la pantalla arrossegant la barra de títol. </para> 0166 0167 <screenshot> 0168 <screeninfo 0169 >Aquesta és una captura de pantalla de l'&step; quan l'inicieu per primera vegada</screeninfo> 0170 <mediaobject> 0171 <imageobject 0172 ><imagedata fileref="mainwindow.png" format="PNG"/></imageobject> 0173 <textobject 0174 ><phrase 0175 >Finestra principal de l'&step;</phrase 0176 ></textobject> 0177 </mediaobject> 0178 </screenshot> 0179 0180 <para 0181 >Per ajudar-vos a començar, l'&step; integra una sèrie de guies d'aprenentatge que us ensenyaran amb facilitat com construir un experiment. Llegiu el pas a pas per començar amb la primera guia d'aprenentatge. </para> 0182 </chapter> 0183 0184 &tutorials; 0185 &examples; 0186 0187 <chapter id="credits"> 0188 0189 <title 0190 >Crèdits i llicència</title> 0191 0192 <para 0193 >&step; </para> 0194 0195 <para 0196 >Copyright del programa 2007 &Vladimir.Kuznetsov; &Vladimir.Kuznetsov.mail; </para> 0197 0198 <para 0199 >Col·laboradors: <itemizedlist> 0200 <listitem 0201 ><para 0202 >Autor: &Vladimir.Kuznetsov; &Vladimir.Kuznetsov.mail;</para 0203 ></listitem> 0204 <listitem 0205 ><para 0206 >Col·laborador: &Carsten.Niehaus; &Carsten.Niehaus.mail;</para 0207 ></listitem> 0208 </itemizedlist> 0209 </para> 0210 0211 <para 0212 >Copyright de la documentació 2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para> 0213 0214 <para 0215 >Traductor de la documentació: &credits.Antoni.Bella;</para 0216 > &underFDL; &underGPL; </chapter> 0217 0218 &documentation.index; 0219 </book> 0220 <!-- 0221 Local Variables: 0222 mode: sgml 0223 sgml-minimize-attributes:nil 0224 sgml-general-insert-case:lower 0225 sgml-indent-step:0 0226 sgml-indent-data:nil 0227 End: 0228 -->