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0012 >Das Handbuch zu &klettres;</title>
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0017 >Anne-Marie</firstname
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0054 >2020-12-29</date>
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0056 >Anwendungen 20.12</releaseinfo>
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0059 <para
0060 >&klettres; ist eine Anwendung, die dafür erstellt wurde, dem Benutzer das Lernen des Alphabets in einer neuen Sprache zu erleichtern und dann anschließend das Lesen von einfachen Silben. Der Benutzer kann ein junges Kind von zweieinhalb sein oder ein Erwachsener, der die Grundlage einer fremden Sprache lernen möchte.</para>
0061 <para
0062 >Fünfundzwanzig Sprachen sind zurzeit verfügbar: Arabisch, Brasilianisches Portugiesisch, Tschechisch, Dänisch, Holländisch, Britisches Englisch, Amerikanisches Englisch, Englisches Phonics, Französisch, Deutsch, Hebräisch, Ungarisch, Italienisch, Kanadisch, Niederdeutsch, Malayam (eine Südindische Sprache), Norwegisch Bokmål, Punjab, Hindi (in lateinischer Umschrift), Russisch, Spanisch, Slowakisch, Telugu und Ukrainisch. Nur Englisch, Französisch und Ihre Sprache, wenn Sie hier aufgeführt ist, werden als Voreinstellung installiert. </para>
0063 <para
0064 >&klettres; ist leicht zu spielen. Sie können die Sprache im Menü <guimenu
0065 >Sprache</guimenu
0066 > wählen. Die Spielstufe von 1 bis 4 können Sie im Auswahlfeld in der Werkzeugleiste oder im Menü <guimenu
0067 >Spielstufe</guimenu
0068 > einstellen. Das Design (Hintergrund und Schrift) wählen Sie in einem Auswahlfeld oder im Menü <menuchoice
0069 ><guimenu
0070 >Aussehen</guimenu
0071 > <guimenuitem
0072 >Design</guimenuitem
0073 ></menuchoice
0074 >. Zur Auswahl stehen vier Designs: <guimenuitem
0075 >Kind</guimenuitem
0076 >, <guimenuitem
0077 >Wüste</guimenuitem
0078 >, <guimenuitem
0079 >Savanne</guimenuitem
0080 > und <guimenuitem
0081 >Wasser</guimenuitem
0082 >. Im Menü <guimenu
0083 >Aussehen</guimenu
0084 > können Sie einen Kindmodus oder den Erwachsenenmodus einstellen. </para>
0085 
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0106 
0107 <chapter id="introduction">
0108 <title
0109 >Einleitung</title>
0110 
0111 <para
0112 >&klettres; ist eine einfaches Programm, das einem Kind oder einem Erwachsenen hilft, das Alphabet und einige einfache Laute in der eigenen oder einer fremden Sprache zu lernen. Das Programm wählt einen zufälligen Buchstaben oder eine Silbe dieser Buchstabe/diese Silbe wird angezeigt und der Laut wird abgespielt. Der Benutzer soll dann diesen Buchstaben oder diese Silbe eingeben. Das Training ist in verschiedene Schwierigkeitsstufen eingeteilt, in einigen Stufen wird der Buchstabe/die Silbe nicht angezeigt und nur der Laut gespielt Der Benutzer muss nicht wissen, wie die Maus bedient wird, die Tastatur reicht völlig aus.</para>
0113 
0114 <para
0115 >Es gibt zurzeit die oben genannten fünfundzwanzig Sprachen. Falls Ihre Sprache darin enthalten ist, wird diese als Standard eingestellt, sonst ist Französisch die Voreinstellung. Sie können zusätzliche Sprachen im Menü <menuchoice
0116 ><guimenu
0117 >Datei</guimenu
0118 > <guimenuitem
0119 >Neue Sprache herunterladen ...</guimenuitem
0120 ></menuchoice
0121 > installieren, Ihr Computer muss nur mit dem Internet verbunden sein.</para>
0122 
0123 <!-- add a note for the sound, what does KLettres needs -->
0124 
0125 <para
0126 >Mit zwei verschiedenen Oberflächen können Sie &klettres; an Ihre Bedürfnisse anpassen, entweder mit der üblichen vollständigen oder mit einer vereinfachten Oberfläche. Für ein Kind ist die Menüleiste ausgeblendet und die Auswahl der Sprache nicht möglich. In einem Auswahlfeld kann das Kind zwischen verschiedenen Spielstufen wählen. Für ältere Benutzer ist der Hintergrund nicht so kindisch und die Menüleiste wird angezeigt. Mit vier verschiedenen Designs (<guimenuitem
0127 >Kind</guimenuitem
0128 >, <guimenuitem
0129 >Wüste</guimenuitem
0130 >, <guimenuitem
0131 >Savanne</guimenuitem
0132 > und <guimenuitem
0133 >Wasser</guimenuitem
0134 >) können Sie unterschiedliche Hintergründe und Schriften einstellen.</para>
0135 
0136 <note>
0137 <para
0138 >Sie brauchen die Tastatureinstellungen nicht mehr zu verändern, da Sie die Werkzeugleiste <guilabel
0139 >Sonderzeichen</guilabel
0140 > benutzen können, um Sonderzeichen in jeder Sprache einzugeben. Wählen Sie im Menü <menuchoice
0141 ><guimenu
0142 >Einstellungen</guimenu
0143 > <guisubmenu
0144 >Angezeigte Werkzeugleisten</guisubmenu
0145 > <guimenuitem
0146 >Sonderzeichen</guimenuitem
0147 ></menuchoice
0148 > und die Werkzeugleiste wird am unteren Rand von &klettres; angezeigt. Klicken Sie auf den Buchstaben, den Sie eingeben wollen und er wird im Eingabefeld angezeigt. Diese Werkzeugleiste können Sie auf dem Bildschirm beliebig verschieben.</para>
0149 <para
0150 >Falls Sie lieber die Tastaturbelegung ändern möchten, benutzen Sie die &systemsettings; und wählen aus der Kategorie <guilabel
0151 >Hardware</guilabel
0152 > <guimenu
0153 >Eingabegeräte</guimenu
0154 > die Seite <guimenuitem
0155 >Tastatur</guimenuitem
0156 > und stellen hier die gewünschte Tastaturbelegung ein.</para>
0157 </note>
0158 </chapter>
0159 
0160 <chapter id="using-klettres">
0161 <title
0162 >&klettres; benutzen</title>
0163 <para
0164 >&klettres; hat 4 Schwierigkeitsstufen. Die Stufen 1 und 2 behandeln das  Alphabet und die Stufen 3 und 4 betreffen die Silben. Bei sehr jungen Kindern (2 1/2 bis 4) würde ich vorschlagen, dass sie auf Ihrem Schoß vor dem Computer sitzen und das Spiel zusammen spielen.</para>
0165 
0166 <sect1 id="levels1-and2">
0167 <title
0168 >Stufen 1 und 2</title>
0169 
0170 <screenshot>
0171 <screeninfo
0172 >Bildschirmfoto von &klettres; in der 1. Schwierigkeitsstufe</screeninfo>
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0183 
0184 <para
0185 >Spielstufe 1, Sprache Französisch, Wüsten-Design und der <emphasis
0186 >Erwachsenenmodus</emphasis
0187 >.</para>
0188 <note>
0189 <para
0190 >Falls &klettres; in Ihrer Sprache übersetzt ist, wird diese Ihre Standardsprache, wenn Sie das erste Mal &klettres; starten. Für alle anderen Sprache ist Englisch der Standard.  &klettres; wird mit Englisch, Französisch und Ihrer eingestellten Sprache installiert, wenn sie in der oben genannten Liste enthalten ist. Sie können zusätzliche Sprachen im Menü <menuchoice
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0192 >Datei</guimenu
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0194 >Neue Sprache herunterladen ...</guimenuitem
0195 ></menuchoice
0196 > installieren. Ihr Rechner muss nur mit dem Internet verbunden sein. </para>
0197 </note>
0198 <para
0199 >In der Stufe 1 sieht der Benutzer einen Buchstaben und hört den Laut dazu. Er muss dann den Buchstaben in das Textfeld eingeben. Wenn das korrekt ausgeführt wurde, erscheint der nächste Buchstabe (ohne dass Sie die &Enter;taste oder etwas andere Tasten drücken müssen). Wenn der Benutzer falschen Buchstaben eingibt, wird der Laut noch einmal abgespielt. In dieser Stufe merkt sich der Benutzer die Buchstaben, verbindet sie mit den Lauten und erkennt sie auf der Tastatur. </para>
0200 
0201 <note>
0202 <para
0203 >Der Benutzer kann entweder Klein- oder Großbuchstaben eingeben. Die Buchstaben werden automatisch in Großbuchstaben umgewandelt, sodass ein Kind diese auf der Tastatur wiedererkennt. Sie können nur jeweils einen Buchstaben eingeben.</para>
0204 <para
0205 >Wenn Sie einen Buchstaben in das Eingabefeld eingeben, müssen Sie nicht die &Enter;taste drücken. Das Programm wartet einen Augenblick dann wird geprüft, ob der Buchstabe richtig war. Diese kurze Pause erlaubt es einem kleinen Kind zu verstehen, was es eingegeben hat, vor allem, wenn es der falsche Buchstabe war. Diese Wartezeit können Sie im Menü <menuchoice
0206 ><guimenu
0207 >Einstellungen</guimenu
0208 > <guimenuitem
0209 > &klettres; einrichten ...</guimenuitem
0210 ></menuchoice
0211 > einstellen. Auf der Seite <guilabel
0212 >Zeiten</guilabel
0213 > können Sie zwei verschiedene Zeiten einstellen können: einmal für den <guilabel
0214 >Kindmodus</guilabel
0215 > und einmal für den <guilabel
0216 >Erwachsenenmodus</guilabel
0217 >. </para>
0218 </note>
0219 
0220 <para
0221 >Nach dem ersten Start wird die Spracheinstellung in einer Datei beim Beenden von &klettres; gespeichert und beim nächsten Starten mit der zuletzt gespielten Spielstufe wieder geladen. </para>
0222 <para
0223 >Das Aussehen wird auch in der Einstellungsdatei gespeichert und wird deswegen beibehalten, bis Sie es ändern.</para>
0224 <para
0225 >Die Buchstaben erscheinen in zufälliger Reihenfolge, aber nicht der gleiche Buchstabe hintereinander.</para>
0226 
0227 <para>
0228 <screenshot>
0229 <screeninfo
0230 >Bildschirmfoto von &klettres; in der 2. Schwierigkeitsstufe</screeninfo>
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0237 >&klettres; Stufe 2</phrase>
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0241 </para>
0242 <para
0243 >Hier ist ein Bildschirmfoto der Stufe 2 mit dem <quote
0244 >Kindmodus</quote
0245 >, im Design <emphasis
0246 >Kind</emphasis
0247 > in dänischer Sprache.</para>
0248 
0249 <para
0250 >Klicken Sie in das Auswahlfeld <guilabel
0251 >Spielstufe</guilabel
0252 > oder benutzen Sie das Menü <guilabel
0253 >Spielstufe</guilabel
0254 >, um die Spielstufe 2 einzustellen. In dieser Schwierigkeitsstufe hört der Benutzer nur den Laut des Buchstabens und muss ihn dann eingeben. Bei einer falschen Eingabe wird der richtige Buchstabe angezeigt, um dem Benutzer eine Hilfestellung zu geben.</para>
0255 </sect1>
0256 
0257 <sect1 id="levels3-and4">
0258 <title
0259 >Stufen 3 und 4</title>
0260 
0261 <para>
0262 <screenshot>
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0264 >Bildschirmfotos von &klettres; Stufe 3</screeninfo>
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0275 </para>
0276 
0277 <para
0278 >Hier sehen Sie &klettres; Stufe 3, <quote
0279 >Erwachsenenmodus</quote
0280 >, Design <emphasis
0281 >Savanne</emphasis
0282 > in tschechischer Sprache. </para>
0283 
0284 <para
0285 >In der Stufe 3 sieht der Benutzer die Silbe und hört den Laut. Er muss dann die Buchstaben in das Textfeld eingeben. Wenn der erste Buchstabe des Lautes falsch ist, können keine weiteren Buchstaben eingegeben werden. Der Buchstabe wird gelöscht und Benutzer hat einen weiteren Versuch. Die Silben haben zwei oder drei Buchstaben, das hängt von der Sprache ab.</para>
0286 
0287 <screenshot>
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0289 >Bildschirmfoto von &klettres; in der 4. Schwierigkeitsstufe</screeninfo>
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0300 
0301 <para
0302 >Hier sehen Sie &klettres; Stufe 4, <quote
0303 >Kindmodus</quote
0304 >, Design <emphasis
0305 >Wüste</emphasis
0306 > in Slowakischer Sprache. </para>
0307 
0308 <para
0309 >Die Laute ertönen in zufälliger Reihenfolge.</para
0310 > <para
0311 >Klicken Sie in das Auswahlfeld <guilabel
0312 >Spielstufe</guilabel
0313 > oder benutzen Sie das Menü <guilabel
0314 >Spielstufe</guilabel
0315 >, um Spielstufe 4 einzustellen. In dieser Schwierigkeitsstufe hört der Benutzer nur den Laut der Silbe und muss ihn dann eingeben. Diese Stufe ist sehr schwierig für ein kleines Kind.</para>
0316 
0317 </sect1>
0318 
0319 <sect1 id ="configuring">
0320 <title
0321 >Einrichtungsdialog</title>
0322 <para
0323 >Der Dialog enthält die zwei Seiten <guilabel
0324 >Schrift</guilabel
0325 > und <guilabel
0326 >Zeiten</guilabel
0327 >.</para>
0328 
0329 <sect2 id="about-font">
0330 <title
0331 >Über Schriften</title>
0332 
0333 <para
0334 >Die Schriftart für die Anzeige der Buchstaben ist einstellbar. In einigen Distributionen sieht die Standardschrift nicht so toll aus. Im <quote
0335 >Erwachsenenmodus</quote
0336 > öffnen Sie im Menü <guimenu
0337 >Einstellungen</guimenu
0338 > mit <guimenuitem
0339 >&klettres; einrichten ...</guimenuitem
0340 > die Seite <guilabel
0341 >Schrifteinstellungen</guilabel
0342 >, auf der Sie eine neue Schrift auswählen können. Diese Schrift wird für die angezeigten Buchstaben/Silben und auch für das Eingabefeld benutzt. </para>
0343 
0344 <warning>
0345 <para
0346 >Die Schriftart zu ändern ist auch dann sinnvoll, weil einige Schriftarten (wie zum Beispiel <quote
0347 >Helvetica</quote
0348 >) die Osteuropäischen Sprachen wie Tschechisch und Slowakisch nicht korrekt anzeigen. Wenn einige Buchstaben oder Silben nicht angezeigt werden, ändern Sie bitte die Schriftart und wählen zum Beispiel <quote
0349 >Arial</quote
0350 >. </para>
0351 </warning>
0352 
0353 <para
0354 >Sie können hier auch die gewünschte Schriftgröße wählen. Diese Einstellung wird gespeichert. </para>
0355 
0356 <screenshot>
0357 <screeninfo
0358 >Bildschirmfoto vom &klettres;-Dialog zur Auswahl der Schrift</screeninfo>
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0368 </screenshot>
0369 
0370 <para
0371 >Hier sehen Sie den &klettres;-zur Auswahl der Schrift. </para>
0372 </sect2>
0373 
0374 <sect2 id="timers">
0375 <title
0376 >Zeiten</title>
0377 
0378 <para
0379 >Hier stellen Sie die Zeit für die Anzeige der Buchstaben in Zehntelsekunden ein. </para>
0380 
0381 <para
0382 >Auf der Seite <guilabel
0383 >Zeiten</guilabel
0384 > des Dialogs <menuchoice
0385 ><guimenu
0386 >Einstellungen</guimenu
0387 > <guimenuitem
0388 >&klettres; einrichten ...</guimenuitem
0389 > </menuchoice
0390 > können Sie zwei Zeiten einstellen: für den <guilabel
0391 >Kindmodus</guilabel
0392 > (Voreinstellung 4 Zehntelsekunden) und für den <guilabel
0393 >Erwachsenenmodus</guilabel
0394 >. (Voreinstellung 2 Zehntelsekunden). Die Einstellung einer längeren Zeitdauer hilft Ihnen, Fehler zu erkennen.</para>
0395 
0396 <screenshot>
0397 <screeninfo
0398 >Bildschirmfoto von &klettres; mit der Einstellung der Zeiten</screeninfo>
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0405 >Bildschirmfoto von &klettres; mit der Einstellung der Zeiten</phrase>
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0409 
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0411 </sect1>
0412 <sect1 id="Get-new-stuff">
0413 <title
0414 >Eine neue Sprache hinzufügen</title>
0415 <para
0416 >Möglicherweise möchten Sie mit &klettres;  eine neue Sprache lernen. Mit <menuchoice
0417 ><guimenu
0418 >Datei</guimenu
0419 > <guimenuitem
0420 >Neue Sprache herunterladen ...</guimenuitem
0421 ></menuchoice
0422 > öffnen Sie einen Dialog, der die Liste der verfügbaren Sprachen anzeigt. Um diese Funktion benutzen zu können, müssen Sie mit dem Internet verbunden sein.</para>
0423 <screenshot>
0424 <screeninfo
0425 >Der Dialog <quote
0426 >Neue Sprache herunterladen</quote
0427 ></screeninfo>
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0434 >Der Dialog <quote
0435 >Neue Sprache herunterladen</quote
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0439 </screenshot>
0440 <para
0441 >Klicken Sie auf den Knopf <guilabel
0442 >Installieren</guilabel
0443 > rechts neben der gewünschten Sprache.</para>
0444 <para
0445 >Bitte beachten Sie, dass einige Dateien eine Größe von mehreren Megabyte haben, sodass das Herunterladen abhängig von Ihrer Internetverbindung einige Zeit in Anspruch nehmen kann.</para>
0446 <para
0447 >Nachdem die Datei heruntergeladen wurde, wird sie automatisch installiert. Wenn Sie den Dialog schließen, können Sie die neue Sprache im Menü <guilabel
0448 >Sprache</guilabel
0449 > auswählen und sofort verwenden.</para>
0450 
0451 <para
0452 >Wenn eine Sprache heruntergeladen wurde, wechselt der Knopf <guilabel
0453 >Installieren</guilabel
0454 > zu <guilabel
0455 >Deinstallieren</guilabel
0456 >.</para>
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0458 >Das nächste Bildschirmfoto zeigt die installierte Sprache Dänisch.</para>
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0461 >Dänisch ist installiert</screeninfo>
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0477 >Befehlsreferenz</title>
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0481 >Das Hauptfenster von &klettres;</title>
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0493 ><keycombo action="simul"
0494 >&Ctrl;<keycap
0495 >N</keycap
0496 ></keycombo
0497 ></shortcut
0498 > <guimenu
0499 >Datei</guimenu
0500 > <guimenuitem
0501 >Neuer Laut</guimenuitem
0502 > </menuchoice
0503 ></term>
0504 <listitem
0505 ><para
0506 ><action
0507 >Spielt</action
0508 > einen neuen Laut.</para
0509 ></listitem>
0510 </varlistentry>
0511 
0512 <varlistentry>
0513 <term
0514 ><menuchoice
0515 ><shortcut
0516 ><keycap
0517 >F5</keycap
0518 ></shortcut
0519 > <guimenu
0520 >Datei</guimenu
0521 > <guimenuitem
0522 >Laut wiederholen</guimenuitem
0523 > </menuchoice
0524 ></term>
0525 <listitem
0526 ><para
0527 ><action
0528 >Spielt</action
0529 > den gleichen Laut noch einmal.</para
0530 ></listitem>
0531 </varlistentry>
0532 
0533 <varlistentry>
0534 <term
0535 ><menuchoice
0536 ><guimenu
0537 >Datei</guimenu
0538 > <guimenuitem
0539 >Neue Sprache herunterladen ...</guimenuitem
0540 > </menuchoice
0541 ></term>
0542 <listitem
0543 ><para
0544 ><action
0545 >Öffnet</action
0546 > den Dialog <quote
0547 >Neue Erweiterungen herunterladen</quote
0548 > für &klettres;, um eine neue Sprache herunterzuladen.</para
0549 ></listitem>
0550 </varlistentry>
0551 
0552 <varlistentry>
0553 <term
0554 ><menuchoice
0555 ><shortcut
0556 ><keycombo action="simul"
0557 >&Ctrl;<keycap
0558 >Q</keycap
0559 ></keycombo
0560 ></shortcut
0561 > <guimenu
0562 >Datei</guimenu
0563 > <guimenuitem
0564 >Beenden</guimenuitem
0565 > </menuchoice
0566 ></term>
0567 <listitem
0568 ><para
0569 ><action
0570 >Beendet</action
0571 > &klettres;.</para
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0573 </varlistentry>
0574 </variablelist>
0575 
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0579 <title
0580 >Das Menü Spielstufe</title>
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0583 
0584 <varlistentry>
0585 <term
0586 ><menuchoice
0587 ><guimenu
0588 >Spielstufe</guimenu
0589 > <guimenuitem
0590 >Stufe 1</guimenuitem
0591 > </menuchoice
0592 ></term>
0593 <listitem
0594 ><para
0595 ><action
0596 >Stellt</action
0597 > die Spielstufe 1 ein (Buchstaben werden angezeigt und vorgelesen).</para
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0600 
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0602 <term
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0605 >Spielstufe</guimenu
0606 > <guimenuitem
0607 >Stufe 2</guimenuitem
0608 > </menuchoice
0609 ></term>
0610 <listitem
0611 ><para
0612 ><action
0613 >Stellt</action
0614 > die Spielstufe 2 ein (Buchstaben werden nicht angezeigt, nur vorgelesen).</para
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0619 <term
0620 ><menuchoice
0621 ><guimenu
0622 >Spielstufe</guimenu
0623 > <guimenuitem
0624 >Stufe 3</guimenuitem
0625 > </menuchoice
0626 ></term>
0627 <listitem
0628 ><para
0629 ><action
0630 >Stellt</action
0631 > die Spielstufe 3 ein (Silben werden angezeigt und vorgelesen).</para
0632 ></listitem>
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0636 <term
0637 ><menuchoice
0638 ><guimenu
0639 >Spielstufe</guimenu
0640 > <guimenuitem
0641 >Stufe 4</guimenuitem
0642 > </menuchoice
0643 ></term>
0644 <listitem
0645 ><para
0646 ><action
0647 >Stellt</action
0648 > die Spielstufe 4 ein (Silben werden nicht angezeigt, nur vorgelesen).</para
0649 ></listitem>
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0655 <sect2>
0656 <title
0657 >Das Menü Sprache</title>
0658 
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0665 >Sprache</guimenu
0666 > <guimenuitem
0667 >Englisch</guimenuitem
0668 > </menuchoice
0669 ></term>
0670 <listitem
0671 ><para
0672 ><action
0673 >Wählt</action
0674 > die Englische Sprache.</para
0675 ></listitem>
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0677 
0678 <varlistentry>
0679 <term
0680 ><menuchoice
0681 ><guimenu
0682 >Sprache</guimenu
0683 > <guimenuitem
0684 >Französisch</guimenuitem
0685 > </menuchoice
0686 ></term>
0687 <listitem
0688 ><para
0689 ><action
0690 >Wählt</action
0691 > die Französische Sprache.</para
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0699 <sect2>
0700 <title
0701 >Das Menü Aussehen</title>
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0703 <variablelist>
0704 <varlistentry>
0705 <term
0706 ><menuchoice
0707 ><guimenu
0708 >Aussehen</guimenu
0709 > <guisubmenu
0710 >Design</guisubmenu
0711 > </menuchoice
0712 ></term>
0713 <listitem
0714 ><para
0715 ><action
0716 >Wechselt</action
0717 > zum Design Kind, Wüste, Savanne oder Wasser.</para
0718 ></listitem>
0719 </varlistentry>
0720 
0721 <varlistentry>
0722 <term
0723 ><menuchoice
0724 ><shortcut
0725 ><keycombo action="simul"
0726 >&Ctrl;<keycap
0727 >K</keycap
0728 ></keycombo
0729 ></shortcut
0730 > <guimenu
0731 >Aussehen</guimenu
0732 > <guimenuitem
0733 >Kindmodus</guimenuitem
0734 > </menuchoice
0735 ></term>
0736 <listitem
0737 ><para
0738 ><action
0739 >Stellt</action
0740 > den Kindmodus ohne Menüleiste ein.</para
0741 ></listitem>
0742 </varlistentry>
0743 
0744 <varlistentry>
0745 <term
0746 ><menuchoice
0747 ><shortcut
0748 ><keycombo action="simul"
0749 >&Ctrl;<keycap
0750 >G</keycap
0751 ></keycombo
0752 ></shortcut
0753 > <guimenu
0754 >Aussehen</guimenu
0755 > <guimenuitem
0756 >Erwachsenenmodus</guimenuitem
0757 > </menuchoice
0758 ></term>
0759 <listitem
0760 ><para
0761 ><action
0762 >Stellt</action
0763 > den Erwachsenenmodus mit der normalen Oberfläche ein.</para
0764 ></listitem>
0765 </varlistentry>
0766 </variablelist>
0767 
0768 <para
0769 >Zusätzlich hat &klettres; die bekannten &kde;-Einträge im Menü <guimenu
0770 >Einstellungen</guimenu
0771 > und <guimenu
0772 >Hilfe</guimenu
0773 >, weitere Informationen dazu finden Sie in den Abschnitten über die Menüs <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
0774 >Einstellungen</ulink
0775 > und <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
0776 >
0777 >Hilfe</ulink
0778 > der &kde;-Grundlagen. </para>
0779 
0780 </sect2>
0781 
0782 </sect1>
0783 </chapter>
0784 
0785 <chapter id="sounds">
0786 <title
0787 >Neue Dateien mit Lauten für &klettres;</title>
0788 
0789 <para
0790 >Es ist sehr einfach, Laute für Ihre eigene Sprache hinzuzufügen. Nehmen Sie die Laute Ihres Alphabets auf und speichern Sie sie in einen Ordner namens ‚alpha‘. Nehmen Sie dann die Laute der häufigsten Silben auf und speichern Sie sie in einen Ordner namens ‚syllab‘.</para
0791 > 
0792 <para
0793 >Erstellen Sie die Textdatei <filename
0794 >sounds.xml</filename
0795 > mit &kate; als Editor oder einem anderen Editor, der verschiedene Kodierungen verarbeitet. In diese Datei schreiben Sie alle aufgenommen Buchstaben- und Silbendateien, wie in diesem Beispiel für die tschechische Sprache:</para>
0796 <programlisting
0797 >&lt;klettres&gt;
0798 &lt;language code="cs"&gt;
0799     &lt;menuitem&gt;
0800       &lt;label&gt;&amp;Czech&lt;/label&gt;
0801     &lt;/menuitem&gt;
0802     &lt;alphabet&gt;
0803         &lt;sound name="A" file="cs/alpha/a.ogg" /&gt;
0804         ...
0805     &lt;/alphabet&gt;
0806     &lt;syllables&gt;
0807         &lt;sound name="BA" file="cs/syllab/ba.ogg" /&gt;
0808         ...
0809     &lt;/syllables&gt;
0810   &lt;/language&gt;
0811 &lt;/klettres&gt;</programlisting>
0812 <para
0813 >Ersetzen Sie <quote
0814 >cs</quote
0815 > mit dem Zwei-Buchstaben-Code und <quote
0816 >Czech</quote
0817 > mit dem Namen Ihrer Sprache. Schreiben Sie die Namen der Laute auch mit den Sonderzeichen Ihrer Sprache in Großbuchstaben in utf8-Kodierung.</para>
0818 
0819 <para
0820 >Geben Sie auch alle Sonderzeichen für Ihre Sprache an, damit dann die Werkzeugleiste für diese <guimenuitem
0821 >Sonderzeichen</guimenuitem
0822 > erstellt werden kann. Schreiben Sie alle Sonderzeichen Ihrer Sprache in Großbuchstaben zeilenweise in eine Textdatei namens <filename
0823 >cs.txt</filename
0824 > (Ersetzen Sie <quote
0825 >cs</quote
0826 > mit dem Zwei-Buchstaben-Code Ihrer Sprache). Speichern Sie beide Dateien in <quote
0827 >utf8</quote
0828 >-Kodierung (in &kate; in dem Auswahlfeld oben rechts).</para>
0829 
0830 <para
0831 >Die Laute sollten im ogg- Format vorliegen und lang genug für das Abspielen für die Audiowiedergabe sein, d. h. Dauer der Aufnahme etwa 1,5 bis 2 Sekunden. Packen Sie alle Dateien als tar-Archiv und schicken Sie sie an die Mailingliste <email
0832 >kde-edu@kde.org</email
0833 >. </para>
0834 
0835 <para
0836 >Auf der <ulink url="https://edu.kde.org/klettres/add_language.php"
0837 >&klettres; Internetseite</ulink
0838 > finden Sie neuere Informationen, wie Sie eine neue Sprache hinzuzufügen können. </para>
0839 </chapter>
0840 
0841 <chapter id="faq">
0842 <title
0843 >Fragen und Antworten</title>
0844 
0845 <qandaset id="faqlist">
0846 <qandaentry>
0847 <question>
0848 <para
0849 >Das Hintergrundbild erscheint nicht.</para>
0850 </question>
0851 <answer>
0852 <para
0853 >Wenn Sie &klettres; selbst kompilieren, müssen Sie <quote
0854 >configure</quote
0855 > die Option <option
0856 >--prefix</option
0857 > mit dem &kde;-Ordner übergeben  oder diesen Ordner zu ihrem Pfad hinzufügen.</para
0858 > </answer>
0859 </qandaentry>
0860 <qandaentry>
0861 <question>
0862 <para
0863 >Ich höre keine Laute.</para>
0864 </question>
0865 <answer>
0866 <para
0867 >Vergewissern Sie sich, dass &phonon; auf Ihrem System funktioniert. Dazu öffnen Sie die &systemsettings; und klicken im Abschnitt <guilabel
0868 >Hardware</guilabel
0869 > auf <guilabel
0870 >Multimedia</guilabel
0871 >. </para>
0872  </answer>
0873 </qandaentry>
0874 <qandaentry>
0875 <question>
0876 <para
0877 >Ich sehe keine Buchstaben auf einigen Symbolen in der Werkzeugleiste für Sonderzeichen. Stattdessen werden nur Rechtecke in einigen Sprachen angezeigt.</para>
0878 </question>
0879 <answer>
0880 <para
0881 >&klettres; braucht für Tschechisch und Slowakisch die Schrift Arial. Haben Sie diese Schrift nicht installiert, suchen Sie sie in Ihrer Distribution.</para
0882 > 
0883 <para
0884 >Wenn Sie &Windows; auf Ihrem Computer installiert haben, können Sie dessen TTF-Schriften (Arial ist darin enthalten) benutzen, indem Sie in Systemeinstellungen -&gt; <guilabel
0885 >Systemverwaltung</guilabel
0886 > -&gt; <guilabel
0887 >Schriftarteninstallation</guilabel
0888 > wählen und den Ordner mit den &Windows;-Schriften hinzufügen.</para
0889 ></answer>
0890 </qandaentry>
0891 <qandaentry>
0892 <question>
0893 <para
0894 >Warum gibt es nur Fünfundzwanzig Sprachen?</para>
0895 </question>
0896 <answer>
0897 <para
0898 >Damit eine neue Sprache erstellt werden kann, sind die Laute für das Alphabet und einige grundlegende Silben erforderlich. Jemand, der eine Sprache als Muttersprache spricht, muss diese Laute im ogg-Format aufnehmen. Für die Stufen 3 und 4 müssen die Silben von einem Lehrer oder von jemandem ausgewählt werden, der sich mit dem Lehren beschäftigt: Es müssen die Laute sein, die man gleich nach dem Alphabet als Grundlage der Sprache lernt. Bitte senden Sie eine E-Mail an <email
0899 >kde-edu@kde.org</email
0900 >. Auf der <ulink url="https://edu.kde.org/klettres/add_language.php"
0901 >&klettres;-Internetseite</ulink
0902 > finden Sie ausführliche Informationen, um eine neue Sprache hinzuzufügen.</para
0903 > </answer>
0904 </qandaentry>
0905 </qandaset>
0906 </chapter>
0907 
0908 <chapter id="credits">
0909 
0910 <title
0911 >Danksagungen und Lizenz</title>
0912 
0913 <para
0914 >&klettres; </para>
0915 <para
0916 >Programm Copyright 2001-2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para>
0917 <para
0918 >Ich bin folgenden Personen sehr dankbar für Ihre große Hilfe: <itemizedlist>
0919 <listitem
0920 ><para
0921 >Laute für brasilianisches Portugiesisch: Lindonjohnson Monte (Vater) and Michelle Monte, 9 Jahre (Sohn) <email
0922 >lindon_johnson@brturbo.com.br</email
0923 ></para
0924 > </listitem>
0925 <listitem
0926 ><para
0927 >Tschechische Laute: Eva Mikulčíková <email
0928 >evmi@seznam.cz</email
0929 ></para
0930 > </listitem>
0931 <listitem
0932 ><para
0933 >Dänische Laute: Erik Kjaer Pedersen <email
0934 >erik@binghamton.edu</email
0935 ></para
0936 > </listitem>
0937 <listitem
0938 ><para
0939 >Holländische Laute: Geert Stams <email
0940 >geert@pa3csg.myweb.nl</email
0941 ></para
0942 > </listitem>
0943 <listitem
0944 ><para
0945 >Englische Laute: Robert Wadley <email
0946 >robntina@juno.com</email
0947 ></para
0948 ></listitem>
0949 <listitem
0950 ><para
0951 >Französische Laute: Ludovic Grossard <email
0952 >grossard@kde.org</email
0953 ></para
0954 ></listitem>
0955 <listitem
0956 ><para
0957 >Deutsche Laute: Helmut Kriege <email
0958 >h.kriege@freenet.de</email
0959 ></para
0960 ></listitem>
0961 <listitem
0962 ><para
0963 >Hebräische Laute: Assaf Gorgon <email
0964 >assafgordon@gmail.com</email
0965 ></para
0966 ></listitem>
0967 <listitem
0968 ><para
0969 >Italienische Laute: Pietro Pasotti <email
0970 >pietro@itopen.it</email
0971 ></para
0972 ></listitem>
0973 <listitem
0974 ><para
0975 >Kannada Laute: Vikram Vincent <email
0976 >vincentvikram@gmail.com</email
0977 ></para
0978 ></listitem>
0979 <listitem
0980 ><para
0981 >Niederdeutsche Laute: Manfred Wiese and Sönke Dibbern <email
0982 >s_dibbern@web.de</email
0983 ></para
0984 ></listitem>
0985 <listitem
0986 ><para
0987 >Luganda Laute: John Magoye and Cormac Lynch <email
0988 >cormaclynch@eircom.net</email
0989 ></para
0990 ></listitem>
0991 <listitem
0992 ><para
0993 >Hindi Laute (in lateinischer Umschrift): Vikas Kharat <email
0994 >kharat@sancharnet.in</email
0995 ></para
0996 ></listitem>
0997 <listitem
0998 ><para
0999 >Spanische Laute: Ana Belén Caballero und Juan Pedro Paredes <email
1000 >neneta @iquis.com</email
1001 ></para
1002 ></listitem>
1003 <listitem
1004 ><para
1005 >Slowakische Laute: Silvia Motyčková und Jozef Říha <email
1006 >silviamotycka@seznam.cz</email
1007 ></para
1008 ></listitem>
1009 <listitem
1010 ><para
1011 >Telugu Laute: Pavithran Shakamuri <email
1012 >pavithran.s@gmail.com</email
1013 ></para
1014 ></listitem>
1015 <listitem
1016 ><para
1017 >Ursprüngliche Symbole: &Primoz.Anzur; <email
1018 >zerokode@yahoo.com</email
1019 ></para
1020 ></listitem>
1021 <listitem
1022 ><para
1023 >Unterstützung und Hilfe beim Programmieren: &Robert.Gogolok; &Robert.Gogolok.mail;</para
1024 ></listitem>
1025 <listitem
1026 ><para
1027 >&SVG;-Symbole: Chris Luetchford <email
1028 >chris@os11.com</email
1029 ></para
1030 ></listitem>
1031 <listitem
1032 ><para
1033 >Code für die Anzeige der Symbole für die Sonderzeichen: Peter Hedlund <email
1034 >peter@peterandlinda.com</email
1035 ></para
1036 ></listitem>
1037 <listitem
1038 ><para
1039 >Portierung zu KConfig XT, Hilfe beim Programmieren: &Waldo.Bastian; &Waldo.Bastian.mail;</para
1040 ></listitem>
1041 <listitem
1042 ><para
1043 >&SVG;-Symbole für Kinder und Erwachsene, Wüstendesign: &Danny.Allen; <email
1044 >dannya40uk@yahoo.co.uk</email
1045 ></para
1046 ></listitem>
1047 <listitem
1048 ><para
1049 >Symbol für die Einstellung der Zeiten: Michael Goettsche <email
1050 >michael.goettsche@kdemail.net</email
1051 ></para
1052 ></listitem>
1053 </itemizedlist>
1054 </para>
1055 
1056 <para
1057 >Copyright der Dokumentation 2001-2006 &Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para>
1058 
1059 <para
1060 >Übersetzung: Thorsten Mürell <email
1061 >thorsten@muerell.de</email
1062 ></para
1063 > &underFDL; &underGPL; </chapter>
1064 
1065 &documentation.index;
1066 </book>
1067 <!--
1068 Local Variables:
1069 mode: sgml
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1075 -->