Warning, /education/khipu/po/uk/docs/khipu/index.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.
0001 <?xml version="1.0"?> 0002 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [ 0003 <!ENTITY khipu "<application 0004 >Khipu</application 0005 >"> 0006 <!ENTITY analitza "<application 0007 >Analitza</application 0008 >"> 0009 <!ENTITY % addindex "IGNORE"> 0010 <!ENTITY % Ukrainian "INCLUDE"> 0011 ]> 0012 <book lang="&language;"> 0013 <bookinfo> 0014 <title 0015 >Підручник з &khipu;</title> 0016 <authorgroup> 0017 <author> 0018 <personname 0019 ><firstname 0020 >Цю документацію було створено на основі сторінки UserBase &kde; <ulink url=" https://userbase.kde.org/Khipu/Manual/Introduction" 0021 >&khipu;/Manual</ulink 0022 >.</firstname 0023 > <surname 0024 ></surname 0025 > </personname> 0026 </author> 0027 <othercredit role="translator" 0028 ><firstname 0029 >Юрій</firstname 0030 ><surname 0031 >Чорноіван</surname 0032 ><affiliation 0033 ><address 0034 ><email 0035 >yurchor@ukr.net</email 0036 ></address 0037 ></affiliation 0038 ><contrib 0039 >Переклад українською</contrib 0040 ></othercredit 0041 > 0042 </authorgroup> 0043 <legalnotice 0044 >&FDLNotice;</legalnotice> 0045 <date 0046 >18 вересня 2013 року</date> 0047 <releaseinfo 0048 >1.0</releaseinfo> 0049 <abstract> 0050 <para 0051 ></para> 0052 </abstract> 0053 <keywordset> 0054 <keyword 0055 >KDE</keyword> 0056 </keywordset> 0057 </bookinfo> 0058 <!--userbase <timestamp 0059 >2013-09-18T20:20:52Z</timestamp 0060 >--> 0061 0062 <!--userbase-content--> 0063 <chapter id="khipu-plotting-is-just-a-fun" 0064 ><title 0065 >Креслення з &khipu; — це так просто</title> 0066 <para 0067 >&khipu; — програма для креслення графіків математичних функцій з додатковими можливостями. </para> 0068 <para 0069 >Програма є частиною <ulink url="http://edu.kde.org" 0070 >Освітнього проєкту &kde;</ulink 0071 > і є заміною попередньої програми для креслення графіків, &kmplot;. </para> 0072 <para> 0073 <screenshot> 0074 <screeninfo 0075 ></screeninfo> 0076 <mediaobject> 0077 <imageobject> 0078 <imagedata fileref="khipu_space3d.png" format="PNG"/> 0079 </imageobject> 0080 <textobject> 0081 <phrase 0082 >&khipu;, область креслення у просторі</phrase> 0083 </textobject> 0084 <caption> 0085 <para 0086 >&khipu;, область креслення у просторі</para> 0087 </caption> 0088 </mediaobject> 0089 </screenshot> 0090 </para> 0091 <sect1 id="quick-start-guide" 0092 ><title 0093 >Довідник початкового рівня</title> 0094 <sect2 id="idea-of-space" 0095 ><title 0096 >Поняття області</title 0097 > 0098 <para 0099 >У &khipu; використовуються <emphasis 0100 >області</emphasis 0101 >, у яких зберігаються креслення, створені користувачем. Область має власну назву та опис, за яким її можна ідентифікувати для наступного використання. У &khipu; передбачено два типи областей (плоска і просторова). Користувач може <emphasis 0102 >зберегти креслення</emphasis 0103 > у будь-якому з цих типів областей. <emphasis 0104 >Кожна область може містити декілька креслень</emphasis 0105 > різного кольору, на різних інтервалах змінних та різних типів. </para> 0106 </sect2> 0107 <sect2 id="how-to-plot-functions-in-khipu-" 0108 ><title 0109 >Як креслити графіки функцій у &khipu;?</title 0110 > 0111 <para> 0112 <screenshot> 0113 <screeninfo 0114 ></screeninfo> 0115 <mediaobject> 0116 <imageobject> 0117 <imagedata fileref="myfig1.png" format="PNG"/> 0118 </imageobject> 0119 <textobject> 0120 <phrase 0121 >&khipu;, додавання області на площині або у просторі</phrase> 0122 </textobject> 0123 <caption> 0124 <para 0125 >&khipu;, додавання області на площині або у просторі</para> 0126 </caption> 0127 </mediaobject> 0128 </screenshot> 0129 </para> 0130 <para 0131 >Як вже згадувалося раніше, &khipu; малює графіки функцій у областях. Отже, існує два способи додавання області у &khipu;, залежно від розмірності графіка. У головному вікні &khipu; (на панелі у термінах &khipu;) ви побачите <guilabel 0132 >Головну панель інструментів</guilabel 0133 >, на якій розташовано кнопки <guilabel 0134 >Додати плоску область</guilabel 0135 > і <guilabel 0136 >Додати просторову область</guilabel 0137 >. Користувач може скористатися будь-якою з цих кнопок, залежно від функції, графік якої слід побудувати. </para> 0138 <para> 0139 <screenshot> 0140 <screeninfo 0141 ></screeninfo> 0142 <mediaobject> 0143 <imageobject> 0144 <imagedata fileref="myfig2.png" format="PNG"/> 0145 </imageobject> 0146 <textobject> 0147 <phrase 0148 >&khipu; — додавання графіка у просторі</phrase> 0149 </textobject> 0150 <caption> 0151 <para 0152 >&khipu; — додавання графіка у просторі</para> 0153 </caption> 0154 </mediaobject> 0155 </screenshot> 0156 </para> 0157 <sect3 id="plots-represented-in-two-dimension" 0158 ><title 0159 >Креслення на площині</title 0160 > 0161 <para 0162 >Після натискання кнопки <guibutton 0163 >Додати плоску область</guibutton 0164 > програма відкриє інтерфейс плоскої області креслень. Після цього слід натиснути <guilabel 0165 >зелену кнопку</guilabel 0166 >, щоб додати графік. Після цього слід вибрати тип графіка (наприклад, натиснути кнопку <guilabel 0167 >Графік</guilabel 0168 > у розділі графіків у декартовій системі координат, якщо вам, наприклад, захотілося побудувати графік синуса). Додати назву графіка можна позначивши відповідний пункт. Після цього слід додати відповідне рівняння функції (у синтаксисі &analitza;), щоб переглянути її графік. Якщо ви не хочете виконувати ніяких інших налаштовувань, <emphasis 0169 >просто натисніть &Enter;</emphasis 0170 >. Колір графіка можна змінити за допомогою списку кольорів під полями для введення функції. Також можна визначити відповідний діапазон зміни параметрів функції. </para> 0171 <para> 0172 <screenshot> 0173 <screeninfo 0174 ></screeninfo> 0175 <mediaobject> 0176 <imageobject> 0177 <imagedata fileref="myfig3.png" format="PNG"/> 0178 </imageobject> 0179 <textobject> 0180 <phrase 0181 >&khipu; — приклад графіка на площині</phrase> 0182 </textobject> 0183 <caption> 0184 <para 0185 >&khipu; — приклад графіка на площині</para> 0186 </caption> 0187 </mediaobject> 0188 </screenshot> 0189 </para> 0190 </sect3> 0191 <sect3 id="plots-represented-in-three-dimension" 0192 ><title 0193 >Креслення у тривимірному просторі</title> 0194 <para 0195 >Після натискання кнопки <guibutton 0196 >Додати просторову область</guibutton 0197 > програма відкриє інтерфейс плоскої області креслень. Після цього слід натиснути <guilabel 0198 >зелену кнопку</guilabel 0199 >, щоб додати графік. Після цього слід вибрати тип графіка (наприклад, натиснути кнопку <guilabel 0200 >Графік</guilabel 0201 > у розділі графіків у декартовій системі координат, якщо вам, наприклад, захотілося побудувати просту поверхню). Додати назву графіка можна позначивши відповідний пункт. Після цього слід додати відповідне рівняння функції (у синтаксисі &analitza;), щоб переглянути її графік. Якщо ви не хочете виконувати ніяких інших налаштовувань, <emphasis 0202 >просто натисніть &Enter;</emphasis 0203 >. Колір графіка можна змінити за допомогою списку кольорів під полями для введення функції. </para> 0204 <para> 0205 <screenshot> 0206 <screeninfo 0207 ></screeninfo> 0208 <mediaobject> 0209 <imageobject> 0210 <imagedata fileref="myfig4.png" format="PNG"/> 0211 </imageobject> 0212 <textobject> 0213 <phrase 0214 >&khipu; — редагування або вилучення графіків</phrase> 0215 </textobject> 0216 <caption> 0217 <para 0218 >&khipu; — редагування або вилучення графіків</para> 0219 </caption> 0220 </mediaobject> 0221 </screenshot> 0222 </para> 0223 </sect3> 0224 </sect2> 0225 <sect2 id="how-to-edit-remove-functions-from-khipu-" 0226 ><title 0227 >Як редагувати або вилучати функції у &khipu;?</title 0228 > 0229 <para 0230 >Користувач може редагувати і/або вилучати вже додані графіки. </para> 0231 <sect3 id="editing-an-already-added-plot" 0232 ><title 0233 >Редагування вже доданого графіка</title 0234 > 0235 <para 0236 >Перейти до редагування параметрів графіка можна <emphasis 0237 >простим подвійним клацанням кнопкою миші на пункті графіка у списку</emphasis 0238 > на панелі графіків. Крім того, ви можете позначити пункт графіка у списку і натиснути кнопку редагування, розташовану нижче. </para> 0239 </sect3> 0240 <sect3 id="removing-a-plot" 0241 ><title 0242 >Вилучення графіка</title 0243 > 0244 <para 0245 >Щоб вилучити креслення, позначте його у списку, а потім натисніть кнопку <guilabel 0246 >Вилучити</guilabel 0247 >, розташовану під списком. </para> 0248 </sect3> 0249 </sect2> 0250 </sect1> 0251 <sect1 id="playing-with-plot-dictionary" 0252 ><title 0253 >Робота зі збірником креслень</title> 0254 <sect2 id="what-is-a-plot-dictionary-" 0255 ><title 0256 >Що таке збірник креслень?</title 0257 > 0258 <para 0259 >Збірник креслень є текстовим файлом (<filename role="extension" 0260 >.plots</filename 0261 >), що містить дані щодо назви креслення та рівняння функції. Основним призначенням файлів збірників є пришвидшення додавання креслень у &khipu; без потреби у введенні великих рівнянь. За допомогою збірників користувач може додати креслення просто за його назвою. У програмі вже передбачено вбудовані збірники, за допомогою яких можна додавати деякі відомі графіки (криві і поверхні). Крім того, передбачено можливість отримання збірників з інтернету. </para> 0262 <sect3 id="syntax" 0263 ><title 0264 >Синтаксис</title 0265 > 0266 <para 0267 >У файлі збірника використовуються синтаксичні конструкції &analitza;. У кожному рядку файла має міститися назва графіка і відповідне рівняння. </para> 0268 <para 0269 >Приклад: у типовому файлі збірника можуть міститися такі рядки: </para> 0270 <itemizedlist> 0271 <listitem 0272 ><para 0273 >sinus := x->sin x</para 0274 ></listitem> 0275 <listitem 0276 ><para 0277 >plane1 := (x, y, z)->(x+y+z)-1</para 0278 ></listitem> 0279 </itemizedlist> 0280 </sect3> 0281 <sect3 id="adding-your-own-dictionary-file" 0282 ><title 0283 >Додавання власного файла збірника</title 0284 > 0285 <para 0286 >За допомогою гнучкого синтаксису &analitza; користувач може додавати у програму власні файли збірників. Достатньо просто створити текстовий файл з суфіксом назви <filename role="extension" 0287 >.plots</filename 0288 >, що міститиме коректну назву креслення та рівняння функцій по одному на рядок. </para> 0289 <para> 0290 <screenshot> 0291 <screeninfo 0292 ></screeninfo> 0293 <mediaobject> 0294 <imageobject> 0295 <imagedata fileref="myfig5.png" format="PNG"/> 0296 </imageobject> 0297 <textobject> 0298 <phrase 0299 >&khipu; — збірник креслень на головній панелі інструментів</phrase> 0300 </textobject> 0301 <caption> 0302 <para 0303 >&khipu; — збірник креслень на головній панелі інструментів</para> 0304 </caption> 0305 </mediaobject> 0306 </screenshot> 0307 </para> 0308 </sect3> 0309 <sect3 id="lets-have-a-look-at-the-plots-of-the-dictionary-files" 0310 ><title 0311 >Переглядаємо креслення з файлів збірників</title> 0312 <para> 0313 <screenshot> 0314 <screeninfo 0315 ></screeninfo> 0316 <mediaobject> 0317 <imageobject> 0318 <imagedata fileref="myfig6.png" format="PNG"/> 0319 </imageobject> 0320 <textobject> 0321 <phrase 0322 >&khipu; — інтерфейс збірника креслень</phrase> 0323 </textobject> 0324 <caption> 0325 <para 0326 >&khipu; — інтерфейс збірника креслень</para> 0327 </caption> 0328 </mediaobject> 0329 </screenshot> 0330 </para> 0331 <para 0332 >Якщо хочете ознайомитися з тим, як у &khipu; використовується збірник, просто перейдіть на вкладку <guilabel 0333 >Збірники креслень</guilabel 0334 > за допомогою головної панелі інструментів &khipu;. Після цього, виберіть пункту у спадному списку <emphasis 0335 >Збірка</emphasis 0336 >. Натисніть у списку пункт з будь-якою назвою креслення, і програма покаже відповідне креслення на правій панелі вікна. </para> 0337 <para> 0338 <screenshot> 0339 <screeninfo 0340 ></screeninfo> 0341 <mediaobject> 0342 <imageobject> 0343 <imagedata fileref="myfig7.png" format="PNG"/> 0344 </imageobject> 0345 <textobject> 0346 <phrase 0347 >&khipu; — інтерфейс збірника креслень</phrase> 0348 </textobject> 0349 <caption> 0350 <para 0351 >&khipu; — інтерфейс збірника креслень</para> 0352 </caption> 0353 </mediaobject> 0354 </screenshot> 0355 </para> 0356 </sect3> 0357 </sect2> 0358 <sect2 id="adding-plots-from-the-dictionary" 0359 ><title 0360 >Додавання графіків зі збірника</title> 0361 <para> 0362 <screenshot> 0363 <screeninfo 0364 ></screeninfo> 0365 <mediaobject> 0366 <imageobject> 0367 <imagedata fileref="myfig8.png" format="PNG"/> 0368 </imageobject> 0369 <textobject> 0370 <phrase 0371 >&khipu; — додавання креслень зі збірника</phrase> 0372 </textobject> 0373 <caption> 0374 <para 0375 >&khipu; — додавання креслень зі збірника</para> 0376 </caption> 0377 </mediaobject> 0378 </screenshot> 0379 </para> 0380 <para 0381 >Основною перевагою збірників є те, що за їхньою допомогою можна виконувати складні креслення без значних зусиль з введення рівнянь. Щоб скористатися цим, додайте будь-яку область у &khipu;. Далі, перейдіть на вкладку <guilabel 0382 >Додати зі збірника</guilabel 0383 >. Додайте будь-який потрібний вам файл збірника. Далі, щоб додати креслення до області креслень &khipu;, достатньо двічі клацнути на пункті відповідного графіка. </para> 0384 <para> 0385 <screenshot> 0386 <screeninfo 0387 ></screeninfo> 0388 <mediaobject> 0389 <imageobject> 0390 <imagedata fileref="myfig9.png" format="PNG"/> 0391 </imageobject> 0392 <textobject> 0393 <phrase 0394 >&khipu; — імпортування або отримання збірника</phrase> 0395 </textobject> 0396 <caption> 0397 <para 0398 >&khipu; — імпортування або отримання збірника</para> 0399 </caption> 0400 </mediaobject> 0401 </screenshot> 0402 </para> 0403 </sect2> 0404 <sect2 id="import-dictionary-file-from-a-local-disk" 0405 ><title 0406 >Імпортування файла збірника з локального диска</title> 0407 <para 0408 >Ви можете додавати і переглядати графіки не лише з вбудованих збірників, які є частиною пакунка бібліотек &analitza;. Ви можете імпортувати будь-які отримані з інтернету чи створені вручну збірники до списку збірників &khipu;, а потім додавати відповідні креслення у області &khipu;. </para> 0409 </sect2> 0410 <sect2 id="download-dictionary-file-from-the-internet" 0411 ><title 0412 >Отримання файла збірника з інтернету</title> 0413 <para 0414 >Використання у &khipu; інтерфейсу <guilabel 0415 >отримання нових даних</guilabel 0416 > надає змогу користувачеві отримувати файли збірників з інтернету. Отже, користувач може накопичити велику базу даних збірників від інших користувачів програми з усього світу. Для отримання збірників з інтернету достатньо скористатися пунктом меню <guilabel 0417 >Отримати файли збірників креслень</guilabel 0418 > на сторінці роботи зі збірниками. </para> 0419 </sect2> 0420 <sect2 id="export-a-space-as-a-dictionary" 0421 ><title 0422 >Експортування області з кресленнями як збірника</title> 0423 <para> 0424 <screenshot> 0425 <screeninfo 0426 ></screeninfo> 0427 <mediaobject> 0428 <imageobject> 0429 <imagedata fileref="myfig11.png" format="PNG"/> 0430 </imageobject> 0431 <textobject> 0432 <phrase 0433 >&khipu; — експортування області з кресленнями як збірника</phrase> 0434 </textobject> 0435 <caption> 0436 <para 0437 >&khipu; — експортування області з кресленнями як збірника</para> 0438 </caption> 0439 </mediaobject> 0440 </screenshot> 0441 </para> 0442 <para 0443 >Користувач може експортувати усю область до збірника разом з назвами та рівняннями функцій. Для цього достатньо натиснути кнопку <guilabel 0444 >Домівка</guilabel 0445 > на панелі інструментів і скористатися кнопкою <emphasis 0446 >експортування</emphasis 0447 > під мініатюрою області. </para> 0448 </sect2> 0449 </sect1> 0450 <sect1 id="khipu---beyond-just-plotting" 0451 ><title 0452 >&khipu;: не лише креслення</title> 0453 <sect2 id="khipus-application-actions" 0454 ><title 0455 >Додаткові можливості програми &khipu;</title 0456 > 0457 <para 0458 >Однією з основних переваг &khipu; є <emphasis 0459 >набір додаткових можливостей</emphasis 0460 > для роботи з кресленнями, окрім самих можливостей виконання креслень. Додаткові можливості та дії у &khipu; роблять програму зручнішою у користуванні. </para> 0461 <sect3 id="new-open-save-saveas" 0462 ><title 0463 >Створення, відкриття, збереження і збереження з новою назвою</title> 0464 <para 0465 >За допомогою звичайних пунктів створення, відкриття, збереження та збереження з новою назвою користувачі можуть працювати з декількома сеансами роботи з програмою та <emphasis 0466 >зберігати дані у файлах (з суфіксом назви <filename role="extension" 0467 >.khipu</filename 0468 >)</emphasis 0469 >, які згодом можна буде відкрити для подальшої роботи. У файлах даних використовується <emphasis 0470 >формат запису QJson</emphasis 0471 >, за допомогою якого можна зберігати важливі дані щодо поточного сеансу. Серед цих даних назви доданих областей, назви та рівняння функцій у кожній області, діапазони значень змінних та кольори графіків. </para> 0472 </sect3> 0473 <sect3 id="save-plot-as-image" 0474 ><title 0475 >Збереження графіка як зображення</title> 0476 <para 0477 >У &khipu; кожній області відповідає власне зображення з вказаними користувачем графіками. Зображення області можна зберегти у форматі файла <acronym 0478 >PNG</acronym 0479 >. </para> 0480 </sect3> 0481 <sect3 id="take-snapshot" 0482 ><title 0483 >Створення знімка вікна</title> 0484 <para 0485 >За допомогою цієї можливості ви можете навіть скопіювати зображення області до буфера обміну даними між програмами. </para> 0486 </sect3> 0487 <sect3 id="want-to-see-only-a-graph-in-the-entire-screen-" 0488 ><title 0489 >Хочете побачити графік на весь екран?</title> 0490 <para 0491 >За допомогою повноекранного режиму роботи &khipu; користувачі можуть зосередитися на перегляді лише графіка функції. У повноекранному режимі буде приховано усі панелі програми! </para> 0492 </sect3> 0493 <sect3 id="space-navigation" 0494 ><title 0495 >Пересування областями</title> 0496 <para> 0497 <screenshot> 0498 <screeninfo 0499 ></screeninfo> 0500 <mediaobject> 0501 <imageobject> 0502 <imagedata fileref="myfig12.png" format="PNG"/> 0503 </imageobject> 0504 <textobject> 0505 <phrase 0506 >&khipu; — можливості з пересування областями</phrase> 0507 </textobject> 0508 <caption> 0509 <para 0510 >&khipu; — можливості з пересування областями</para> 0511 </caption> 0512 </mediaobject> 0513 </screenshot> 0514 </para> 0515 <para 0516 >Перемкнутися на попередню, наступну, першу або останню область креслення можна натисканням комбінації клавіш. Нижче наведено список відповідних комбінацій клавіш: </para> 0517 <itemizedlist> 0518 <listitem 0519 ><para 0520 >Перейти до наступної області -> <keycap 0521 >Page Up</keycap 0522 ></para 0523 ></listitem> 0524 <listitem 0525 ><para 0526 >Перейти до попередньої області -> <keycap 0527 >Page Down</keycap 0528 ></para 0529 ></listitem> 0530 <listitem 0531 ><para 0532 >Перейти до першої області -> <keycombo 0533 >&Ctrl;<keycap 0534 >Home</keycap 0535 ></keycombo 0536 ></para 0537 ></listitem> 0538 <listitem 0539 ><para 0540 >Перейти до останньої області -> <keycombo 0541 >&Ctrl;<keycap 0542 >End</keycap 0543 ></keycombo 0544 ></para 0545 ></listitem> 0546 </itemizedlist> 0547 </sect3> 0548 </sect2> 0549 <sect2 id="dashboard--all-the-work-available-on-the-hands" 0550 ><title 0551 >Панель: уся робота під рукою</title> 0552 <para> 0553 <screenshot> 0554 <screeninfo 0555 ></screeninfo> 0556 <mediaobject> 0557 <imageobject> 0558 <imagedata fileref="myfig13.png" format="PNG"/> 0559 </imageobject> 0560 <textobject> 0561 <phrase 0562 >&khipu; — Основна панель</phrase> 0563 </textobject> 0564 <caption> 0565 <para 0566 >&khipu; — Основна панель</para> 0567 </caption> 0568 </mediaobject> 0569 </screenshot> 0570 </para> 0571 <para 0572 >На головній панелі &khipu; буде показано мініатюри усіх створених користувачем областей креслення з назвами. Таким чином, користувачеві буде простіше визначитися з потрібною областю. </para> 0573 </sect2> 0574 <sect2 id="space-filter-based-on-titledescription-and-dimension" 0575 ><title 0576 >Фільтрування записів за назвою, описом та розмірністю</title> 0577 <para> 0578 <screenshot> 0579 <screeninfo 0580 ></screeninfo> 0581 <mediaobject> 0582 <imageobject> 0583 <imagedata fileref="myfig14.png" format="PNG"/> 0584 </imageobject> 0585 <textobject> 0586 <phrase 0587 >&khipu; — фільтрування областей</phrase> 0588 </textobject> 0589 <caption> 0590 <para 0591 >&khipu; — фільтрування областей</para> 0592 </caption> 0593 </mediaobject> 0594 </screenshot> 0595 </para> 0596 <para 0597 >За допомогою можливості фільтрування областей користувачі можуть обмежувати список показаних областей за назвою або описом. Крім того, області можна фільтрувати за розмірністю, вибраною зі спадного списку у правій верхній частині панелі. </para> 0598 </sect2> 0599 <sect2 id="shortcuts-dock---an-easy-way-of-plotting" 0600 ><title 0601 >Панель скорочень: простий спосіб щось накреслити</title> 0602 <para> 0603 <screenshot> 0604 <screeninfo 0605 ></screeninfo> 0606 <mediaobject> 0607 <imageobject> 0608 <imagedata fileref="myfig15.png" format="PNG"/> 0609 </imageobject> 0610 <textobject> 0611 <phrase 0612 >&khipu; — панель скорочень</phrase> 0613 </textobject> 0614 <caption> 0615 <para 0616 >&khipu; — панель скорочень</para> 0617 </caption> 0618 </mediaobject> 0619 </screenshot> 0620 </para> 0621 <para 0622 >Якщо потрібно швидко намалювати графік, не переймаючись вибором областей, можна скористатися панеллю скорочень. Для цього слід натиснути клавішу <keycap 0623 >S</keycap 0624 > і вибрати тип графіка на панелі, ввести рівняння і натиснути клавішу &Enter;, ось і все! </para> 0625 </sect2> 0626 <sect2 id="zoom-in-out-and-rotations-in-the-plots-view" 0627 ><title 0628 >Збільшення масштабу, зменшення масштабу та обертання креслення</title> 0629 <para 0630 >У плоских та просторових областях передбачено можливість зміни масштабу за допомогою прокручування коліщатка миші. У просторових областях передбачено можливість обертання графіків та показу тіней, що надає змогу користувачам аналізувати побудову з різних боків. </para> 0631 </sect2> 0632 </sect1> 0633 </chapter> 0634 <chapter id="credits-and-license" 0635 ><title 0636 >Подяки і ліцензування</title 0637 > 0638 <sect1 id="program-copyright" 0639 ><title 0640 >Авторські права на програму</title> 0641 <para 0642 >Авторські права на програму належать Percy Camilo Triveño Aucahuasi, 2010–2012 </para> 0643 </sect1> 0644 <sect1 id="documentation-copyright" 0645 ><title 0646 >Авторські права на документацію</title 0647 > 0648 <para 0649 ><note 0650 ><para 0651 >Будь ласка, додайте ваше ім’я, якщо ви зробили внесок до підручника. Зберігайте порядок за абеткою.</para 0652 ></note> 0653 </para> 0654 <para 0655 >Punit Mehta (punit9462 gmail.com) </para> 0656 </sect1> 0657 <sect1 id="licenses" 0658 ><title 0659 >Ліцензування</title 0660 > 0661 <para 0662 >Програма поширюється за умов дотримання <ulink url="https://userbase.kde.org/Special:myLanguage/KDE_UserBase_Wiki:Copyrights" 0663 >&GNU; Free Documentation License</ulink 0664 >. </para> 0665 <para 0666 >Програма поширюється за умов дотримання <ulink url="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt" 0667 >&GNU; General Public License</ulink 0668 >. </para> 0669 0670 <!--userbase-content--> 0671 <para 0672 >Переклад українською: Юрій Чорноіван <email 0673 >yurchor@ukr.net</email 0674 ></para 0675 > &underFDL; </sect1> 0676 </chapter> 0677 &documentation.index; 0678 </book>