Warning, /education/khipu/po/uk/docs/khipu/index.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.

0001 <?xml version="1.0"?>
0002 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
0003   <!ENTITY khipu "<application
0004 >Khipu</application
0005 >">
0006   <!ENTITY analitza "<application
0007 >Analitza</application
0008 >">
0009   <!ENTITY % addindex "IGNORE">
0010   <!ENTITY % Ukrainian "INCLUDE">
0011 ]>
0012 <book lang="&language;">
0013 <bookinfo>
0014 <title
0015 >Підручник з &khipu;</title>
0016 <authorgroup>
0017 <author>
0018 <personname
0019 ><firstname
0020 >Цю документацію було створено на основі сторінки UserBase &kde; <ulink url=" https://userbase.kde.org/Khipu/Manual/Introduction"
0021 >&khipu;/Manual</ulink
0022 >.</firstname
0023 > <surname
0024 ></surname
0025 > </personname>
0026       </author>
0027 <othercredit role="translator"
0028 ><firstname
0029 >Юрій</firstname
0030 ><surname
0031 >Чорноіван</surname
0032 ><affiliation
0033 ><address
0034 ><email
0035 >yurchor@ukr.net</email
0036 ></address
0037 ></affiliation
0038 ><contrib
0039 >Переклад українською</contrib
0040 ></othercredit
0041 > 
0042       </authorgroup>
0043 <legalnotice
0044 >&FDLNotice;</legalnotice>
0045 <date
0046 >18 вересня 2013 року</date>
0047       <releaseinfo
0048 >1.0</releaseinfo>
0049 <abstract>
0050 <para
0051 ></para>
0052       </abstract>
0053       <keywordset>
0054 <keyword
0055 >KDE</keyword>
0056 </keywordset>
0057 </bookinfo>
0058 <!--userbase <timestamp
0059 >2013-09-18T20:20:52Z</timestamp
0060 >-->
0061 
0062 <!--userbase-content-->
0063 <chapter id="khipu-plotting-is-just-a-fun"
0064 ><title
0065 >Креслення з &khipu; — це так просто</title>
0066 <para
0067 >&khipu; — програма для креслення графіків математичних функцій з додатковими можливостями. </para>
0068 <para
0069 >Програма є частиною <ulink url="http://edu.kde.org"
0070 >Освітнього проєкту &kde;</ulink
0071 > і є заміною попередньої програми для креслення графіків, &kmplot;. </para>
0072 <para>
0073 <screenshot>
0074 <screeninfo
0075 ></screeninfo>
0076   <mediaobject>
0077     <imageobject>
0078       <imagedata fileref="khipu_space3d.png" format="PNG"/>
0079     </imageobject>
0080     <textobject>
0081       <phrase
0082 >&khipu;, область креслення у просторі</phrase>
0083     </textobject>
0084     <caption>
0085       <para
0086 >&khipu;, область креслення у просторі</para>
0087     </caption>
0088   </mediaobject>
0089 </screenshot>
0090 </para>
0091 <sect1 id="quick-start-guide"
0092 ><title
0093 >Довідник початкового рівня</title>
0094 <sect2 id="idea-of-space"
0095 ><title
0096 >Поняття області</title
0097 > 
0098 <para
0099 >У &khipu; використовуються <emphasis
0100 >області</emphasis
0101 >, у яких зберігаються креслення, створені користувачем. Область має власну назву та опис, за яким її можна ідентифікувати для наступного використання. У &khipu; передбачено два типи областей (плоска і просторова). Користувач може <emphasis
0102 >зберегти креслення</emphasis
0103 > у будь-якому з цих типів областей. <emphasis
0104 >Кожна область може містити декілька креслень</emphasis
0105 > різного кольору, на різних інтервалах змінних та різних типів. </para>
0106 </sect2>
0107 <sect2 id="how-to-plot-functions-in-khipu-"
0108 ><title
0109 >Як креслити графіки функцій у &khipu;?</title
0110 > 
0111 <para>
0112 <screenshot>
0113 <screeninfo
0114 ></screeninfo>
0115   <mediaobject>
0116     <imageobject>
0117       <imagedata fileref="myfig1.png" format="PNG"/>
0118     </imageobject>
0119     <textobject>
0120       <phrase
0121 >&khipu;, додавання області на площині або у просторі</phrase>
0122     </textobject>
0123     <caption>
0124       <para
0125 >&khipu;, додавання області на площині або у просторі</para>
0126     </caption>
0127   </mediaobject>
0128 </screenshot>
0129 </para>
0130 <para
0131 >Як вже згадувалося раніше, &khipu; малює графіки функцій у областях. Отже, існує два способи додавання області у &khipu;, залежно від розмірності графіка. У головному вікні &khipu; (на панелі у термінах &khipu;) ви побачите <guilabel
0132 >Головну панель інструментів</guilabel
0133 >, на якій розташовано кнопки <guilabel
0134 >Додати плоску область</guilabel
0135 > і <guilabel
0136 >Додати просторову область</guilabel
0137 >. Користувач може скористатися будь-якою з цих кнопок, залежно від функції, графік якої слід побудувати. </para>
0138 <para>
0139 <screenshot>
0140 <screeninfo
0141 ></screeninfo>
0142   <mediaobject>
0143     <imageobject>
0144       <imagedata fileref="myfig2.png" format="PNG"/>
0145     </imageobject>
0146     <textobject>
0147       <phrase
0148 >&khipu; — додавання графіка у просторі</phrase>
0149     </textobject>
0150     <caption>
0151       <para
0152 >&khipu; — додавання графіка у просторі</para>
0153     </caption>
0154   </mediaobject>
0155 </screenshot>
0156 </para>
0157 <sect3 id="plots-represented-in-two-dimension"
0158 ><title
0159 >Креслення на площині</title
0160 > 
0161 <para
0162 >Після натискання кнопки <guibutton
0163 >Додати плоску область</guibutton
0164 > програма відкриє інтерфейс плоскої області креслень. Після цього слід натиснути <guilabel
0165 >зелену кнопку</guilabel
0166 >, щоб додати графік. Після цього слід вибрати тип графіка (наприклад, натиснути кнопку <guilabel
0167 >Графік</guilabel
0168 > у розділі графіків у декартовій системі координат, якщо вам, наприклад, захотілося побудувати графік синуса). Додати назву графіка можна позначивши відповідний пункт. Після цього слід додати відповідне рівняння функції (у синтаксисі &analitza;), щоб переглянути її графік. Якщо ви не хочете виконувати ніяких інших налаштовувань, <emphasis
0169 >просто натисніть &Enter;</emphasis
0170 >. Колір графіка можна змінити за допомогою списку кольорів під полями для введення функції. Також можна визначити відповідний діапазон зміни параметрів функції. </para>
0171 <para>
0172 <screenshot>
0173 <screeninfo
0174 ></screeninfo>
0175   <mediaobject>
0176     <imageobject>
0177       <imagedata fileref="myfig3.png" format="PNG"/>
0178     </imageobject>
0179     <textobject>
0180       <phrase
0181 >&khipu; — приклад графіка на площині</phrase>
0182     </textobject>
0183     <caption>
0184       <para
0185 >&khipu; — приклад графіка на площині</para>
0186     </caption>
0187   </mediaobject>
0188 </screenshot>
0189 </para>
0190 </sect3>
0191 <sect3 id="plots-represented-in-three-dimension"
0192 ><title
0193 >Креслення у тривимірному просторі</title>
0194 <para
0195 >Після натискання кнопки <guibutton
0196 >Додати просторову область</guibutton
0197 > програма відкриє інтерфейс плоскої області креслень. Після цього слід натиснути <guilabel
0198 >зелену кнопку</guilabel
0199 >, щоб додати графік. Після цього слід вибрати тип графіка (наприклад, натиснути кнопку <guilabel
0200 >Графік</guilabel
0201 > у розділі графіків у декартовій системі координат, якщо вам, наприклад, захотілося побудувати просту поверхню). Додати назву графіка можна позначивши відповідний пункт. Після цього слід додати відповідне рівняння функції (у синтаксисі &analitza;), щоб переглянути її графік. Якщо ви не хочете виконувати ніяких інших налаштовувань, <emphasis
0202 >просто натисніть &Enter;</emphasis
0203 >. Колір графіка можна змінити за допомогою списку кольорів під полями для введення функції. </para>
0204 <para>
0205 <screenshot>
0206 <screeninfo
0207 ></screeninfo>
0208   <mediaobject>
0209     <imageobject>
0210       <imagedata fileref="myfig4.png" format="PNG"/>
0211     </imageobject>
0212     <textobject>
0213       <phrase
0214 >&khipu; — редагування або вилучення графіків</phrase>
0215     </textobject>
0216     <caption>
0217       <para
0218 >&khipu; — редагування або вилучення графіків</para>
0219     </caption>
0220   </mediaobject>
0221 </screenshot>
0222 </para>
0223 </sect3>
0224 </sect2>
0225 <sect2 id="how-to-edit-remove-functions-from-khipu-"
0226 ><title
0227 >Як редагувати або вилучати функції у &khipu;?</title
0228 > 
0229 <para
0230 >Користувач може редагувати і/або вилучати вже додані графіки. </para>
0231 <sect3 id="editing-an-already-added-plot"
0232 ><title
0233 >Редагування вже доданого графіка</title
0234 > 
0235 <para
0236 >Перейти до редагування параметрів графіка можна <emphasis
0237 >простим подвійним клацанням кнопкою миші на пункті графіка у списку</emphasis
0238 > на панелі графіків. Крім того, ви можете позначити пункт графіка у списку і натиснути кнопку редагування, розташовану нижче. </para>
0239 </sect3>
0240 <sect3 id="removing-a-plot"
0241 ><title
0242 >Вилучення графіка</title
0243 > 
0244 <para
0245 >Щоб вилучити креслення, позначте його у списку, а потім натисніть кнопку <guilabel
0246 >Вилучити</guilabel
0247 >, розташовану під списком. </para>
0248 </sect3>
0249 </sect2>
0250 </sect1>
0251 <sect1 id="playing-with-plot-dictionary"
0252 ><title
0253 >Робота зі збірником креслень</title>
0254 <sect2 id="what-is-a-plot-dictionary-"
0255 ><title
0256 >Що таке збірник креслень?</title
0257 > 
0258 <para
0259 >Збірник креслень є текстовим файлом (<filename role="extension"
0260 >.plots</filename
0261 >), що містить дані щодо назви креслення та рівняння функції. Основним призначенням файлів збірників є пришвидшення додавання креслень у &khipu; без потреби у введенні великих рівнянь. За допомогою збірників користувач може додати креслення просто за його назвою. У програмі вже передбачено вбудовані збірники, за допомогою яких можна додавати деякі відомі графіки (криві і поверхні). Крім того, передбачено можливість отримання збірників з інтернету. </para>
0262 <sect3 id="syntax"
0263 ><title
0264 >Синтаксис</title
0265 > 
0266 <para
0267 >У файлі збірника використовуються синтаксичні конструкції &analitza;. У кожному рядку файла має міститися назва графіка і відповідне рівняння. </para>
0268 <para
0269 >Приклад: у типовому файлі збірника можуть міститися такі рядки: </para>
0270 <itemizedlist>
0271 <listitem
0272 ><para
0273 >sinus := x-&gt;sin x</para
0274 ></listitem>
0275 <listitem
0276 ><para
0277 >plane1 := (x, y, z)-&gt;(x+y+z)-1</para
0278 ></listitem>
0279 </itemizedlist>
0280 </sect3>
0281 <sect3 id="adding-your-own-dictionary-file"
0282 ><title
0283 >Додавання власного файла збірника</title
0284 > 
0285 <para
0286 >За допомогою гнучкого синтаксису &analitza; користувач може додавати у програму власні файли збірників. Достатньо просто створити текстовий файл з суфіксом назви <filename role="extension"
0287 >.plots</filename
0288 >, що міститиме коректну назву креслення та рівняння функцій по одному на рядок. </para>
0289 <para>
0290 <screenshot>
0291 <screeninfo
0292 ></screeninfo>
0293   <mediaobject>
0294     <imageobject>
0295       <imagedata fileref="myfig5.png" format="PNG"/>
0296     </imageobject>
0297     <textobject>
0298       <phrase
0299 >&khipu; — збірник креслень на головній панелі інструментів</phrase>
0300     </textobject>
0301     <caption>
0302       <para
0303 >&khipu; — збірник креслень на головній панелі інструментів</para>
0304     </caption>
0305   </mediaobject>
0306 </screenshot>
0307 </para>
0308 </sect3>
0309 <sect3 id="lets-have-a-look-at-the-plots-of-the-dictionary-files"
0310 ><title
0311 >Переглядаємо креслення з файлів збірників</title>
0312 <para>
0313 <screenshot>
0314 <screeninfo
0315 ></screeninfo>
0316   <mediaobject>
0317     <imageobject>
0318       <imagedata fileref="myfig6.png" format="PNG"/>
0319     </imageobject>
0320     <textobject>
0321       <phrase
0322 >&khipu; — інтерфейс збірника креслень</phrase>
0323     </textobject>
0324     <caption>
0325       <para
0326 >&khipu; — інтерфейс збірника креслень</para>
0327     </caption>
0328   </mediaobject>
0329 </screenshot>
0330 </para>
0331 <para
0332 >Якщо хочете ознайомитися з тим, як у &khipu; використовується збірник, просто перейдіть на вкладку <guilabel
0333 >Збірники креслень</guilabel
0334 > за допомогою головної панелі інструментів &khipu;. Після цього, виберіть пункту у спадному списку <emphasis
0335 >Збірка</emphasis
0336 >. Натисніть у списку пункт з будь-якою назвою креслення, і програма покаже відповідне креслення на правій панелі вікна. </para>
0337 <para>
0338 <screenshot>
0339 <screeninfo
0340 ></screeninfo>
0341   <mediaobject>
0342     <imageobject>
0343       <imagedata fileref="myfig7.png" format="PNG"/>
0344     </imageobject>
0345     <textobject>
0346       <phrase
0347 >&khipu; — інтерфейс збірника креслень</phrase>
0348     </textobject>
0349     <caption>
0350       <para
0351 >&khipu; — інтерфейс збірника креслень</para>
0352     </caption>
0353   </mediaobject>
0354 </screenshot>
0355 </para>
0356 </sect3>
0357 </sect2>
0358 <sect2 id="adding-plots-from-the-dictionary"
0359 ><title
0360 >Додавання графіків зі збірника</title>
0361 <para>
0362 <screenshot>
0363 <screeninfo
0364 ></screeninfo>
0365   <mediaobject>
0366     <imageobject>
0367       <imagedata fileref="myfig8.png" format="PNG"/>
0368     </imageobject>
0369     <textobject>
0370       <phrase
0371 >&khipu; — додавання креслень зі збірника</phrase>
0372     </textobject>
0373     <caption>
0374       <para
0375 >&khipu; — додавання креслень зі збірника</para>
0376     </caption>
0377   </mediaobject>
0378 </screenshot>
0379 </para>
0380 <para
0381 >Основною перевагою збірників є те, що за їхньою допомогою можна виконувати складні креслення без значних зусиль з введення рівнянь. Щоб скористатися цим, додайте будь-яку область у &khipu;. Далі, перейдіть на вкладку <guilabel
0382 >Додати зі збірника</guilabel
0383 >. Додайте будь-який потрібний вам файл збірника. Далі, щоб додати креслення до області креслень &khipu;, достатньо двічі клацнути на пункті відповідного графіка. </para>
0384 <para>
0385 <screenshot>
0386 <screeninfo
0387 ></screeninfo>
0388   <mediaobject>
0389     <imageobject>
0390       <imagedata fileref="myfig9.png" format="PNG"/>
0391     </imageobject>
0392     <textobject>
0393       <phrase
0394 >&khipu; — імпортування або отримання збірника</phrase>
0395     </textobject>
0396     <caption>
0397       <para
0398 >&khipu; — імпортування або отримання збірника</para>
0399     </caption>
0400   </mediaobject>
0401 </screenshot>
0402 </para>
0403 </sect2>
0404 <sect2 id="import-dictionary-file-from-a-local-disk"
0405 ><title
0406 >Імпортування файла збірника з локального диска</title>
0407 <para
0408 >Ви можете додавати і переглядати графіки не лише з вбудованих збірників, які є частиною пакунка бібліотек &analitza;. Ви можете імпортувати будь-які отримані з інтернету чи створені вручну збірники до списку збірників &khipu;, а потім додавати відповідні креслення у області &khipu;. </para>
0409 </sect2>
0410 <sect2 id="download-dictionary-file-from-the-internet"
0411 ><title
0412 >Отримання файла збірника з інтернету</title>
0413 <para
0414 >Використання у &khipu; інтерфейсу <guilabel
0415 >отримання нових даних</guilabel
0416 > надає змогу користувачеві отримувати файли збірників з інтернету. Отже, користувач може накопичити велику базу даних збірників від інших користувачів програми з усього світу. Для отримання збірників з інтернету достатньо скористатися пунктом меню <guilabel
0417 >Отримати файли збірників креслень</guilabel
0418 > на сторінці роботи зі збірниками. </para>
0419 </sect2>
0420 <sect2 id="export-a-space-as-a-dictionary"
0421 ><title
0422 >Експортування області з кресленнями як збірника</title>
0423 <para>
0424 <screenshot>
0425 <screeninfo
0426 ></screeninfo>
0427   <mediaobject>
0428     <imageobject>
0429       <imagedata fileref="myfig11.png" format="PNG"/>
0430     </imageobject>
0431     <textobject>
0432       <phrase
0433 >&khipu; — експортування області з кресленнями як збірника</phrase>
0434     </textobject>
0435     <caption>
0436       <para
0437 >&khipu; — експортування області з кресленнями як збірника</para>
0438     </caption>
0439   </mediaobject>
0440 </screenshot>
0441 </para>
0442 <para
0443 >Користувач може експортувати усю область до збірника разом з назвами та рівняннями функцій. Для цього достатньо натиснути кнопку <guilabel
0444 >Домівка</guilabel
0445 > на панелі інструментів і скористатися кнопкою <emphasis
0446 >експортування</emphasis
0447 > під мініатюрою області. </para>
0448 </sect2>
0449 </sect1>
0450 <sect1 id="khipu---beyond-just-plotting"
0451 ><title
0452 >&khipu;: не лише креслення</title>
0453 <sect2 id="khipus-application-actions"
0454 ><title
0455 >Додаткові можливості програми &khipu;</title
0456 > 
0457 <para
0458 >Однією з основних переваг &khipu; є <emphasis
0459 >набір додаткових можливостей</emphasis
0460 > для роботи з кресленнями, окрім самих можливостей виконання креслень. Додаткові можливості та дії у &khipu; роблять програму зручнішою у користуванні. </para>
0461 <sect3 id="new-open-save-saveas"
0462 ><title
0463 >Створення, відкриття, збереження і збереження з новою назвою</title>
0464 <para
0465 >За допомогою звичайних пунктів створення, відкриття, збереження та збереження з новою назвою користувачі можуть працювати з декількома сеансами роботи з програмою та <emphasis
0466 >зберігати дані у файлах (з суфіксом назви <filename role="extension"
0467 >.khipu</filename
0468 >)</emphasis
0469 >, які згодом можна буде відкрити для подальшої роботи. У файлах даних використовується <emphasis
0470 >формат запису QJson</emphasis
0471 >, за допомогою якого можна зберігати важливі дані щодо поточного сеансу. Серед цих даних назви доданих областей, назви та рівняння функцій у кожній області, діапазони значень змінних та кольори графіків. </para>
0472 </sect3>
0473 <sect3 id="save-plot-as-image"
0474 ><title
0475 >Збереження графіка як зображення</title>
0476 <para
0477 >У &khipu; кожній області відповідає власне зображення з вказаними користувачем графіками. Зображення області можна зберегти у форматі файла <acronym
0478 >PNG</acronym
0479 >. </para>
0480 </sect3>
0481 <sect3 id="take-snapshot"
0482 ><title
0483 >Створення знімка вікна</title>
0484 <para
0485 >За допомогою цієї можливості ви можете навіть скопіювати зображення області до буфера обміну даними між програмами. </para>
0486 </sect3>
0487 <sect3 id="want-to-see-only-a-graph-in-the-entire-screen-"
0488 ><title
0489 >Хочете побачити графік на весь екран?</title>
0490 <para
0491 >За допомогою повноекранного режиму роботи &khipu; користувачі можуть зосередитися на перегляді лише графіка функції. У повноекранному режимі буде приховано усі панелі програми! </para>
0492 </sect3>
0493 <sect3 id="space-navigation"
0494 ><title
0495 >Пересування областями</title>
0496 <para>
0497 <screenshot>
0498 <screeninfo
0499 ></screeninfo>
0500   <mediaobject>
0501     <imageobject>
0502       <imagedata fileref="myfig12.png" format="PNG"/>
0503     </imageobject>
0504     <textobject>
0505       <phrase
0506 >&khipu; — можливості з пересування областями</phrase>
0507     </textobject>
0508     <caption>
0509       <para
0510 >&khipu; — можливості з пересування областями</para>
0511     </caption>
0512   </mediaobject>
0513 </screenshot>
0514 </para>
0515 <para
0516 >Перемкнутися на попередню, наступну, першу або останню область креслення можна натисканням комбінації клавіш. Нижче наведено список відповідних комбінацій клавіш: </para>
0517 <itemizedlist>
0518 <listitem
0519 ><para
0520 >Перейти до наступної області -&gt; <keycap
0521 >Page Up</keycap
0522 ></para
0523 ></listitem>
0524 <listitem
0525 ><para
0526 >Перейти до попередньої області -&gt; <keycap
0527 >Page Down</keycap
0528 ></para
0529 ></listitem>
0530 <listitem
0531 ><para
0532 >Перейти до першої області -&gt; <keycombo
0533 >&Ctrl;<keycap
0534 >Home</keycap
0535 ></keycombo
0536 ></para
0537 ></listitem>
0538 <listitem
0539 ><para
0540 >Перейти до останньої області -&gt; <keycombo
0541 >&Ctrl;<keycap
0542 >End</keycap
0543 ></keycombo
0544 ></para
0545 ></listitem>
0546 </itemizedlist>
0547 </sect3>
0548 </sect2>
0549 <sect2 id="dashboard--all-the-work-available-on-the-hands"
0550 ><title
0551 >Панель: уся робота під рукою</title>
0552 <para>
0553 <screenshot>
0554 <screeninfo
0555 ></screeninfo>
0556   <mediaobject>
0557     <imageobject>
0558       <imagedata fileref="myfig13.png" format="PNG"/>
0559     </imageobject>
0560     <textobject>
0561       <phrase
0562 >&khipu; — Основна панель</phrase>
0563     </textobject>
0564     <caption>
0565       <para
0566 >&khipu; — Основна панель</para>
0567     </caption>
0568   </mediaobject>
0569 </screenshot>
0570 </para>
0571 <para
0572 >На головній панелі &khipu; буде показано мініатюри усіх створених користувачем областей креслення з назвами. Таким чином, користувачеві буде простіше визначитися з потрібною областю. </para>
0573 </sect2>
0574 <sect2 id="space-filter-based-on-titledescription-and-dimension"
0575 ><title
0576 >Фільтрування записів за назвою, описом та розмірністю</title>
0577 <para>
0578 <screenshot>
0579 <screeninfo
0580 ></screeninfo>
0581   <mediaobject>
0582     <imageobject>
0583       <imagedata fileref="myfig14.png" format="PNG"/>
0584     </imageobject>
0585     <textobject>
0586       <phrase
0587 >&khipu; — фільтрування областей</phrase>
0588     </textobject>
0589     <caption>
0590       <para
0591 >&khipu; — фільтрування областей</para>
0592     </caption>
0593   </mediaobject>
0594 </screenshot>
0595 </para>
0596 <para
0597 >За допомогою можливості фільтрування областей користувачі можуть обмежувати список показаних областей за назвою або описом. Крім того, області можна фільтрувати за розмірністю, вибраною зі спадного списку у правій верхній частині панелі. </para>
0598 </sect2>
0599 <sect2 id="shortcuts-dock---an-easy-way-of-plotting"
0600 ><title
0601 >Панель скорочень: простий спосіб щось накреслити</title>
0602 <para>
0603 <screenshot>
0604 <screeninfo
0605 ></screeninfo>
0606   <mediaobject>
0607     <imageobject>
0608       <imagedata fileref="myfig15.png" format="PNG"/>
0609     </imageobject>
0610     <textobject>
0611       <phrase
0612 >&khipu; — панель скорочень</phrase>
0613     </textobject>
0614     <caption>
0615       <para
0616 >&khipu; — панель скорочень</para>
0617     </caption>
0618   </mediaobject>
0619 </screenshot>
0620 </para>
0621 <para
0622 >Якщо потрібно швидко намалювати графік, не переймаючись вибором областей, можна скористатися панеллю скорочень. Для цього слід натиснути клавішу <keycap
0623 >S</keycap
0624 > і вибрати тип графіка на панелі, ввести рівняння і натиснути клавішу &Enter;, ось і все! </para>
0625 </sect2>
0626 <sect2 id="zoom-in-out-and-rotations-in-the-plots-view"
0627 ><title
0628 >Збільшення масштабу, зменшення масштабу та обертання креслення</title>
0629 <para
0630 >У плоских та просторових областях передбачено можливість зміни масштабу за допомогою прокручування коліщатка миші. У просторових областях передбачено можливість обертання графіків та показу тіней, що надає змогу користувачам аналізувати побудову з різних боків. </para>
0631 </sect2>
0632 </sect1>
0633 </chapter>
0634 <chapter id="credits-and-license"
0635 ><title
0636 >Подяки і ліцензування</title
0637 > 
0638 <sect1 id="program-copyright"
0639 ><title
0640 >Авторські права на програму</title>
0641 <para
0642 >Авторські права на програму належать Percy Camilo Trive&ntilde;o Aucahuasi, 2010–2012 </para>
0643 </sect1>
0644 <sect1 id="documentation-copyright"
0645 ><title
0646 >Авторські права на документацію</title
0647 > 
0648 <para
0649 ><note
0650 ><para
0651 >Будь ласка, додайте ваше ім’я, якщо ви зробили внесок до підручника. Зберігайте порядок за абеткою.</para
0652 ></note>
0653 </para>
0654 <para
0655 >Punit Mehta (punit9462 gmail.com) </para>
0656 </sect1>
0657 <sect1 id="licenses"
0658 ><title
0659 >Ліцензування</title
0660 > 
0661 <para
0662 >Програма поширюється за умов дотримання <ulink url="https://userbase.kde.org/Special:myLanguage/KDE_UserBase_Wiki:Copyrights"
0663 >&GNU; Free Documentation License</ulink
0664 >. </para>
0665 <para
0666 >Програма поширюється за умов дотримання <ulink url="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt"
0667 >&GNU; General Public License</ulink
0668 >. </para>
0669 
0670 <!--userbase-content-->
0671 <para
0672 >Переклад українською: Юрій Чорноіван <email
0673 >yurchor@ukr.net</email
0674 ></para
0675 >  &underFDL; </sect1>
0676 </chapter>
0677 &documentation.index;
0678 </book>