Warning, /education/kbruch/po/uk/docs/kbruch/index.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.

0001 <?xml version="1.0" ?>
0002 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
0003 <!ENTITY kappname "&kbruch;">
0004 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
0005 <!ENTITY % Ukrainian "INCLUDE"
0006 ><!-- change language only here -->
0007 ]>
0008 
0009 <book id="kbruch" lang="&language;">
0010 
0011 <bookinfo>
0012 <title
0013 >Підручник з &kbruch;</title>
0014 
0015 <authorgroup>
0016 <author
0017 ><firstname
0018 >Sebastian</firstname
0019 > <surname
0020 >Stein</surname
0021 > <email
0022 >seb.kde@hpfsc.de</email
0023 > </author>
0024 <author
0025 >&Anne-Marie.Mahfouf; </author>
0026 <othercredit role="translator"
0027 ><firstname
0028 >Юрій</firstname
0029 ><surname
0030 >Чорноіван</surname
0031 ><affiliation
0032 ><address
0033 ><email
0034 >yurchor@ukr.net</email
0035 ></address
0036 ></affiliation
0037 ><contrib
0038 >Переклад українською</contrib
0039 ></othercredit
0040 > 
0041 
0042 </authorgroup>
0043 
0044 <copyright>
0045 <year
0046 >2001-2005</year>
0047 <holder
0048 >Sebastian Stein</holder>
0049 </copyright>
0050 <copyright>
0051 <year
0052 >2008</year>
0053 <holder
0054 >&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
0055 </copyright>
0056 <legalnotice
0057 >&FDLNotice;</legalnotice>
0058 
0059 <date
0060 >21 грудня 2020 року</date>
0061 <releaseinfo
0062 >Програми 20.12</releaseinfo>
0063 
0064 <abstract>
0065 <para
0066 >&kbruch; — це невеличка програма, яку призначено для вдосконалення навичок з обчислень з дробами і відсотками. З цією метою у ній використано різні вправи. Програма перевіряє введену користувачем інформацію і повідомляє про результат. </para>
0067 
0068 </abstract>
0069 
0070 <keywordset>
0071 <keyword
0072 >KDE</keyword>
0073 <keyword
0074 >освіта</keyword>
0075 <keyword
0076 >дріб</keyword>
0077 <keyword
0078 >відсотки</keyword>
0079 <keyword
0080 >математика</keyword>
0081 <keyword
0082 >знаменник</keyword>
0083 <keyword
0084 >kbruch</keyword>
0085 </keywordset>
0086 
0087 </bookinfo>
0088 
0089 <chapter id="introduction">
0090 <title
0091 >Вступ</title>
0092 
0093 <para
0094 >&kbruch; — це невелика програма, яку призначено для вдосконалення навичок з обчислень з дробами. Вона пропонує вам 6 різних вправ та режим навчання. </para>
0095 
0096 <itemizedlist>
0097         <listitem
0098 ><para
0099 ><guilabel
0100 >Арифметика</guilabel
0101 > — у цій вправі вам потрібно буде розв’язати завдання з дробів. Вам слід буде ввести чисельник і знаменник відповіді. Це головна вправа програми.  </para
0102 ></listitem>
0103         <listitem
0104 ><para
0105 ><guilabel
0106 >Порівняння</guilabel
0107 > — у цій вправі вам потрібно буде порівняти величини 2 заданих дробів за допомогою символів <guibutton
0108 >&gt;</guibutton
0109 >, <guibutton
0110 >&lt;</guibutton
0111 > або <guibutton
0112 >=</guibutton
0113 >. </para
0114 ></listitem>
0115         <listitem
0116 ><para
0117 ><guilabel
0118 >Перетворення</guilabel
0119 > — у цій вправі вам слід буде перетворити задане число на дріб. </para
0120 ></listitem>
0121         <listitem
0122 ><para
0123 ><guilabel
0124 >Мішані дроби</guilabel
0125 > — у цій вправі вам слід буде перетворити мішане число на неправильний дріб (відношення) або виконати зворотну дію. </para
0126 ></listitem>
0127         <listitem
0128 ><para
0129 ><guilabel
0130 >Розкладання на множники</guilabel
0131 > — у цій вправі вам слід буде розкласти задане число на його елементарні множники. </para
0132 ></listitem>
0133         <listitem
0134 ><para
0135 ><guilabel
0136 >Відсотки</guilabel
0137 > — у цій вправі вам потрібно буде виконати обчислення, пов’язані з відсотками. </para
0138 ></listitem>
0139 </itemizedlist>
0140 
0141 <para
0142 >У всіх вправах &kbruch; програма створює завдання, а користувач повинен його розв’язати. Програма перевірить введені значення і повідомить про правильність відповіді. </para>
0143 
0144 <para
0145 >&kbruch; підраховує загальну кількість розв’язаних завдань і кількість завдань, які було розв’язано правильно. Статистичні дані показуються користувачеві. </para>
0146 
0147 <para
0148 >&kbruch; є дуже компактним, його зосереджено на основній ідеї — створенні завдань. Інтерактивна довідкова система надасть вам контекстну довідку у різноманітних ситуаціях. </para>
0149 
0150 </chapter>
0151 
0152 
0153 <chapter id="using-kbruch">
0154 <title
0155 >Користування &kbruch;</title>
0156 
0157 <sect1 id="mode">
0158 <title
0159 >Вибір режиму: навчання чи вправа</title>
0160 <para
0161 >Після запуску &kbruch; програма запропонує вам вибрати один з двох режимів: <guilabel
0162 >Вправа</guilabel
0163 >, режим для вправляння, та <guilabel
0164 >Навчання</guilabel
0165 > — режим, який надасть вам змогу краще зрозуміти природу дробів. Натискання однієї з картинок переведе програму у вибраний режим. Ось знімок вікна зміни режимів &kbruch;:</para>
0166 
0167 <screenshot>
0168         <screeninfo
0169 >Вибір режиму &kbruch;</screeninfo>
0170         <mediaobject>
0171                 <imageobject>
0172                         <imagedata fileref="gui_mode.png" format="PNG"/>
0173                 </imageobject>
0174                 <textobject>
0175                         <phrase
0176 >Вибір режиму &kbruch;</phrase>
0177                 </textobject>
0178         </mediaobject>
0179 </screenshot>
0180 <para
0181 >Натисніть одну з картинок, щоб вибрати режим.</para>
0182 </sect1>
0183 
0184 <sect1 id="overview">
0185 <title
0186 >Головне вікно вправи</title>
0187 
0188 <para
0189 >Ось знімок головного вікна &kbruch;у режимі вправи:</para>
0190 
0191 <screenshot>
0192         <screeninfo
0193 >Головне вікно &kbruch;, одразу після запуску режиму вправи</screeninfo>
0194         <mediaobject>
0195                 <imageobject>
0196                         <imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
0197                 </imageobject>
0198                 <textobject>
0199                         <phrase
0200 >Головне вікно &kbruch;</phrase>
0201                 </textobject>
0202         </mediaobject>
0203 </screenshot>
0204 
0205 <para
0206 >Вся дія відбувається у цьому вікні. Це забезпечує простоту у користуванні &kbruch; навіть для недосвідчених користувачів! Головне вікно розділено на 5 частин: <itemizedlist
0207 > <listitem
0208 ><para
0209 > панель меню з трьома меню <guimenu
0210 >Файл</guimenu
0211 >, <guimenu
0212 >Параметри</guimenu
0213 > і <guimenu
0214 >Довідка</guimenu
0215 > </para
0216 ></listitem
0217 > <listitem
0218 ><para
0219 >панелі інструментів, за допомогою якої ви можете перемикатися між різними вправами</para
0220 ></listitem
0221 > <listitem
0222 > <para
0223 > <guilabel
0224 >Параметрів</guilabel
0225 >, розташованих ліворуч, за їх допомогою ви зможете визначити складність та інші параметри завдань</para
0226 ></listitem
0227 > <listitem
0228 ><para
0229 > частина завдання, куди ви маєте ввести результат виконання завдання </para
0230 ></listitem
0231 > <listitem
0232 ><para
0233 >частини зі статистикою, де ви можете побачити скільки завдань було розв’язано і скільки було розв’язано правильно</para
0234 ></listitem
0235 > </itemizedlist
0236 > У будь-який момент часу ви можете повернутися до вікна вибору режиму за допомогою кнопки <guiicon
0237 >Назад</guiicon
0238 >, розташованої на панелі інструментів. </para>
0239 <note
0240 ><para
0241 >Ви можете сховати розділ <guilabel
0242 >Параметри</guilabel
0243 >, якщо перетягнете його ліворуч. </para
0244 ></note>
0245 <para
0246 >Спочатку вам слід вибрати вправу за допомогою панелі інструментів. Типовою вправою є <guilabel
0247 >Арифметика</guilabel
0248 >. Область завдання буде змінено відповідно до вибраного типу завдання. Залежно від вибраного завдання буде увімкнено певні параметри у розділі <guilabel
0249 >Параметри</guilabel
0250 >. </para>
0251 <para
0252 >Також на панелі інструментів ви знайдете піктограму для створення нового завдання. Доступ до цієї дії можна також отримати за допомогою пункту меню <menuchoice
0253 ><guimenu
0254 >Файл</guimenu
0255 > <guimenuitem
0256 >Створити</guimenuitem
0257 ></menuchoice
0258 >. Цю дію буде увімкнено завжди. Якщо ви ще не розв’язали поточне завдання, буде створено нове завдання, а ваші статистичні дані погіршаться. </para>
0259 <!--<para>
0260 You can hide the statistic part by dragging the vertical separator to the
0261 right.
0262 </para
0263 >-->
0264 <para
0265 >Якщо перервати &kbruch; поточне вибране завдання буде збережено і поновлено під час наступного запуску. </para>
0266 </sect1>
0267 
0268 <sect1 id="statistics">
0269 <title
0270 >Частина зі статистикою</title>
0271 <screenshot>
0272         <screeninfo
0273 >Статистичні дані у &kbruch;</screeninfo>
0274         <mediaobject>
0275                 <imageobject>
0276                         <imagedata fileref="statistics.png" format="PNG"/>
0277                 </imageobject>
0278                 <textobject>
0279                         <phrase
0280 >Статистичні дані у &kbruch;</phrase>
0281                 </textobject>
0282         </mediaobject>
0283 </screenshot>
0284 
0285 <para
0286 >У цій частині головного вікна ви можете побачити: <itemizedlist>
0287         <listitem
0288 ><para
0289 >ліворуч показано кількість розв’язаних завдань </para
0290 ></listitem>
0291         <listitem
0292 ><para
0293 >праворуч, зеленим кольором, показано скільки завдань було розв’язано правильно </para
0294 ></listitem>
0295         <listitem
0296 ><para
0297 >праворуч, червоним кольором, показано скільки завдань було розв’язано неправильно </para
0298 ></listitem>
0299                 <listitem
0300 ><para
0301 >праворуч, жовто-гарячим кольором, показано кількість завдань, які було пропущено </para
0302 ></listitem>
0303 </itemizedlist>
0304 </para>
0305 <para
0306 >Ви можете повернути статистичні дані до початкового стану натисканням кнопки <guimenu
0307 >Створити</guimenu
0308 > панелі інструментів або за допомогою пункту меню <menuchoice
0309 ><guimenu
0310 >Файл</guimenu
0311 ><guimenuitem
0312 >Створити</guimenuitem
0313 ></menuchoice
0314 >. </para>
0315 <para
0316 >Статистику буде збережено під час завершення роботи &kbruch; і поновлено під час наступного запуску. </para>
0317 </sect1>
0318 
0319 <sect1 id="settings">
0320 <title
0321 >Як налаштувати вигляд &kbruch;</title>
0322 <para
0323 >У цьому діалоговому вікні ви можете налаштувати деякі загальні параметри показу завдань. Щоб відкрити це діалогове вікно, скористайтеся пунктом меню <menuchoice
0324 ><guimenu
0325 >Параметри</guimenu
0326 > <guimenuitem
0327 >Налаштувати &kbruch;</guimenuitem
0328 ></menuchoice
0329 >. </para>
0330 
0331 <screenshot>
0332         <screeninfo
0333 >Діалогове вікно параметрів &kbruch;</screeninfo>
0334         <mediaobject>
0335                 <imageobject>
0336                         <imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
0337                 </imageobject>
0338                 <textobject>
0339                         <phrase
0340 >Діалогове вікно параметрів &kbruch;</phrase>
0341                 </textobject>
0342         </mediaobject>
0343 </screenshot>
0344 
0345 <para
0346 >Існує два розділи для встановлення параметрів: <itemizedlist>
0347         <!-- <listitem
0348 ><para>
0349                 <guilabel
0350 >General</guilabel
0351 >: Set whether to show the mixed number notation in the result.
0352                 This notation is not known everywhere and can be disabled therefore.
0353         </para
0354 ></listitem
0355 > -->
0356         <listitem
0357 ><para
0358 ><guilabel
0359 >Кольори</guilabel
0360 >: виберіть кольори для різних частин математичних виразів: цифр, знаків дій та рисок дробів. </para
0361 ></listitem>
0362         <listitem
0363 ><para
0364 ><guilabel
0365 >Шрифти</guilabel
0366 >: виберіть шрифт для показу завдань. </para
0367 ></listitem>
0368 </itemizedlist>
0369 </para>
0370 <para
0371 >Ці параметри буде збережено під час завершення роботи &kbruch; і відновлено під час наступного запуску. </para>
0372 </sect1>
0373 
0374 <sect1 id="learning-screen">
0375 <title
0376 >Головне вікно навчання</title>
0377 <screenshot>
0378         <screeninfo
0379 >&kbruch; у режимі навчання</screeninfo>
0380         <mediaobject>
0381                 <imageobject>
0382                         <imagedata fileref="learning.png" format="PNG"/>
0383                 </imageobject>
0384                 <textobject>
0385                         <phrase
0386 >&kbruch; у режимі навчання</phrase>
0387                 </textobject>
0388         </mediaobject>
0389 </screenshot>
0390 <para
0391 >Натискання кнопки <guibutton
0392 >Підказка</guibutton
0393 > вмикає або вимикає показ довідкової інформації праворуч, ця інформація стосуватиметься того, як працюють кільця. </para>
0394 </sect1>
0395 </chapter>
0396 
0397 <chapter id="exercises">
0398 <title
0399 >Вправи</title>
0400 
0401 <sect1 id="exer_fraction">
0402 <title
0403 >Вправа з арифметики</title>
0404 
0405 <para
0406 >У цій вправі вам слід буде знайти значення заданого виразу. Вам слід буде вказати цілу частину дробу, а також його чисельник і знаменник. Складність створеного завдання можна налаштувати у параметрах завдання, розташованих ліворуч. </para>
0407 
0408 <sect2 id="task_paras">
0409 <title
0410 >Параметри</title>
0411 <para
0412 >Існує декілька параметрів, які впливають на складність завдань, що створюються:</para>
0413 
0414 <variablelist>
0415 <varlistentry>
0416 <term
0417 ><guilabel
0418 >Питання:</guilabel
0419 ></term>
0420 <listitem
0421 ><para>
0422 
0423 <variablelist>
0424 <varlistentry>
0425 <term
0426 ><guilabel
0427 >Мішаний дріб:</guilabel
0428 ></term>
0429 <listitem
0430 ><para
0431 >Вкажіть, у якій формі, мішаній чи звичайній, з’являтимуться дроби у запитаннях (приклад мішаної форми: 1 4/5 = 9/5 ).</para
0432 ></listitem>
0433 </varlistentry>
0434 
0435 <varlistentry>
0436 <term
0437 ><guilabel
0438 >Кількість доданків:</guilabel
0439 ></term>
0440 <listitem
0441 ><para
0442 >Кількість окремих дробів у кожному завданні. Значеннями можуть бути числа від 2 до 5, включно.</para
0443 ></listitem>
0444 </varlistentry>
0445 
0446 <varlistentry>
0447 <term
0448 ><guilabel
0449 >Максимальний знаменник:</guilabel
0450 ></term>
0451 <listitem
0452 ><para
0453 >Найбільше число, яке &kbruch; буде використовувати для спільного знаменника у завданнях. Це число у проміжку від мінімального значення 10 до максимального 50.</para
0454 ></listitem>
0455 </varlistentry>
0456 </variablelist>
0457 
0458 </para
0459 ></listitem>
0460 </varlistentry>
0461 
0462 <varlistentry>
0463 <term
0464 ><guilabel
0465 >Відповідь:</guilabel
0466 ></term>
0467 <listitem
0468 ><para>
0469 
0470 <variablelist>
0471 <varlistentry>
0472 <term
0473 ><guilabel
0474 >Мішаний дріб:</guilabel
0475 ></term>
0476 <listitem
0477 ><para
0478 >Вкажіть, у якій формі, мішаній чи звичайній, з’являтимуться дроби у відповіді (приклад мішаної форми: 1 4/5 = 9/5 ).</para
0479 ></listitem>
0480 </varlistentry>
0481 
0482 <varlistentry>
0483 <term
0484 ><guilabel
0485 >Спрощена форма:</guilabel
0486 ></term>
0487 <listitem
0488 ><para
0489 >Позначте цей пункт, щоб дроби завжди слід було подавати у спрощеній формі.</para
0490 ></listitem>
0491 </varlistentry>
0492 </variablelist>
0493 
0494 </para
0495 ></listitem>
0496 </varlistentry>
0497 <!-- Not in v. 4.2
0498 <varlistentry>
0499 <term
0500 ><guilabel
0501 >Solution</guilabel
0502 ></term>
0503 <listitem
0504 ><para>
0505 
0506 <variablelist>
0507 <varlistentry>
0508 <term
0509 ><guilabel
0510 >Mixed number</guilabel
0511 ></term>
0512 <listitem
0513 ><para
0514 >Set if the fractions will appear as mixed numbers or not in the solution ( mixed number example: 1 4/5 = 9/5 ).</para
0515 ></listitem>
0516 </varlistentry>
0517 </variablelist>
0518 
0519 </para
0520 ></listitem>
0521 </varlistentry>
0522 -->
0523 
0524 <varlistentry>
0525 <term
0526 ><guilabel
0527 >Операції:</guilabel
0528 ></term>
0529 <listitem
0530 ><para
0531 >Дії, які слід використовувати у завданнях: <guilabel
0532 >Додавання</guilabel
0533 >, <guilabel
0534 >Віднімання</guilabel
0535 >, <guilabel
0536 >Множення</guilabel
0537 >, <guilabel
0538 >Ділення</guilabel
0539 >. Вам слід позначити всі дії, які ви бажаєте використати.</para
0540 ></listitem>
0541 </varlistentry>
0542 
0543 </variablelist>
0544 
0545 <para
0546 >Після того як ви зміните параметри, вам слід натиснути на кнопку <guimenu
0547 >Створити</guimenu
0548 > панелі інструментів, щоб створити завдання, яке використовуватиме нові параметри. Ви також можете отримати доступ до цієї дії за допомогою пункту меню <menuchoice
0549 ><guimenu
0550 >Файл</guimenu
0551 ><guimenuitem
0552 >Створити</guimenuitem
0553 ></menuchoice
0554 >. Після цього статистичні дані буде відновлено до початкових. Щоб уникнути цього, натисніть кнопку <guibutton
0555 >Наступне завдання</guibutton
0556 >: програма продовжить роботу зі зміненими параметрами. </para>
0557 <!--<note>
0558 <para>
0559 Your selection of the maximum main denominator will be reset to a default
0560 value every time you change the number of terms. So you should change the
0561 number of terms first and then select the maximum main denominator.
0562 </para>
0563 </note
0564 >-->
0565 <!--para>
0566 If you have not solved the current task and call the <guimenu
0567 >New</guimenu>
0568 action, the task will be counted as not solved correctly. To
0569 prevent this you have to change the parameters after you solved the task but
0570 before generating a new one.
0571 </para-->
0572 <para
0573 >Вибрані параметри буде збережено під час завершення роботи &kbruch; і відновлено під час наступного запуску. </para>
0574 </sect2>
0575 
0576 <sect2 id="exer_fraction_solve_task">
0577 <title
0578 >Розв’язання завдань</title>
0579 <para
0580 >Після того як ви розв’язали завдання, вам слід ввести результат у три віконця вводу. У ліве віконце слід ввести цілу частину, у верхньому віконці ви вводите чисельник, а у нижньому — знаменник. Якщо було знято позначку з пункту <guilabel
0581 >Мішане число</guilabel
0582 > у розділі <guilabel
0583 >Відповідь</guilabel
0584 >, ліве поле з цілою частиною буде приховано. У цьому випадку ви зможете скористатися для введення відповіді лише полями чисельника і знаменника. </para>
0585 <para
0586 >Якщо результат є від’ємним, ви можете ввести знак «мінус» перед чисельником або знаменником. Якщо результат дорівнює нулю, просто наберіть 0 у полі вводу чисельника. Якщо знаменник результату дорівнює 1, залиште нижнє поле порожнім. </para>
0587 <para
0588 >Після того як ви ввели результат, вам слід натиснути кнопку <guibutton
0589 >Перевірити</guibutton
0590 >, розміщену під полями вводу. &kbruch; перевірить вказаний вами результат і повідомить правильний результат одразу під написом <guilabel
0591 >Неправильно!</guilabel
0592 >: </para>
0593 <screenshot>
0594 <screeninfo
0595 >Перевірене завдання</screeninfo>
0596 <mediaobject>
0597   <imageobject>
0598                 <imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
0599   </imageobject>
0600   <textobject>
0601     <phrase
0602 >Перевірене завдання</phrase>
0603   </textobject>
0604 </mediaobject>
0605 </screenshot>
0606 <para
0607 >Це завдання було розв’язано правильно. Правильну відповідь показано у  2 різних формах: звичайній (спрощеній) і у формі мішаного дробу. </para>
0608 <note>
0609 <para
0610 >Якщо ви позначили пункт <guilabel
0611 >Спрощена форма</guilabel
0612 > у розділі <guilabel
0613 >Відповіді</guilabel
0614 > «Параметрів», вам завжди слід вводити результат у скороченій формі. &kbruch; покаже вам коротеньке повідомлення, таке як на знімку вікна нижче, якщо ви не виконали скорочення у результаті. Відповідь буде зараховано, як неправильну. </para>
0615 </note>
0616 <screenshot>
0617 <screeninfo
0618 >Нескорочений результат</screeninfo>
0619 <mediaobject>
0620   <imageobject>
0621                 <imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
0622   </imageobject>
0623   <textobject>
0624     <phrase
0625 >Нескорочений результат</phrase>
0626   </textobject>
0627 </mediaobject>
0628 </screenshot>
0629 
0630 <para
0631 >Щоб продовжити розв’язання завдань, натисніть кнопку <guibutton
0632 >Створити</guibutton
0633 >. Якщо ви бажаєте змінити параметри наступного завдання, будь ласка, зробіть це перш ніж натискати кнопку <guibutton
0634 >Створити</guibutton
0635 >. </para>
0636 </sect2>
0637 </sect1>
0638 
0639 <sect1 id="exer_compare">
0640 <title
0641 >Вправа «Порівняння»</title>
0642 
0643 <para
0644 >У цій вправі вам слід буде порівняти 2 заданих дроби. Вам слід буде вибрати більший з двох дробів за допомогою правильного знака порівняння. </para>
0645 
0646 <screenshot>
0647 <screeninfo
0648 >Вправа «Порівняння»</screeninfo>
0649 <mediaobject>
0650   <imageobject>
0651                 <imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/>
0652   </imageobject>
0653   <textobject>
0654     <phrase
0655 >Вправа «Порівняння»</phrase>
0656   </textobject>
0657 </mediaobject>
0658 </screenshot>
0659 
0660 <para
0661 >Спочатку виберіть правильний знак порівняння. Після того як ви виберете знак порівняння, праворуч буде показано результат. Зелений прямокутник з написом <guilabel
0662 >Правильно</guilabel
0663 > повідомить вас про те, що відповідь була правильною, а червоний прямокутника з написом <guilabel
0664 >Неправильно</guilabel
0665 > означатиме, що ваша відповідь була неправильною. До наступного завдання можна перейти за допомогою кнопки <guibutton
0666 >Далі</guibutton
0667 >. </para>
0668 
0669 <para
0670 >Для цієї вправи є лише один параметр: <guilabel
0671 >Змішаний дріб</guilabel
0672 >. Якщо позначити відповідний пункт, дроби буде показано у мішаній формі.</para>
0673 </sect1>
0674 
0675 <sect1 id="exer_convert">
0676 <title
0677 >Вправа «Перетворення»</title>
0678 
0679 <para
0680 >У цій вправі вам слід буде перетворити задане число на дріб. Вам слід буде ввести чисельник і знаменник цього дробу. </para>
0681 
0682 <screenshot>
0683 <screeninfo
0684 >Вправа «Перетворення»</screeninfo>
0685 <mediaobject>
0686   <imageobject>
0687                 <imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/>
0688   </imageobject>
0689   <textobject>
0690     <phrase
0691 >Вправа «Перетворення»</phrase>
0692   </textobject>
0693 </mediaobject>
0694 </screenshot>
0695 
0696 <para
0697 >Ліворуч від знака рівності на знімку вікна, розміщеному вище, ви можете бачити десятковий дріб з періодичною частиною. Це означає, що дріб зображено у вигляді десяткового числа з дробовою періодичною частиною після коми. Періодичну частину позначено маленькою рискою над цифрами. Ця періодична частина десяткового дробу повторюється у такому записі нескінченну кількість разів. </para>
0698 
0699 <para
0700 >Після того як введете чисельник і знаменник, натисніть кнопку <guibutton
0701 >Перевірити</guibutton
0702 >. &kbruch; перевірить введену вами інформацію і покаже правильну відповідь. Після цього кроку ви можете перейти до виконання наступного завдання за допомогою кнопки <guibutton
0703 >Наступне завдання</guibutton
0704 >. </para>
0705 
0706 <note>
0707 <para
0708 >Не забудьте ввести спрощену форму результату. Нескорочені відповіді вважатимуться неправильними. </para>
0709 </note>
0710 
0711 <para
0712 >У цій вправі всі пункти буде вимкнено.</para>
0713 
0714 </sect1>
0715 
0716 <sect1 id="exer_mixed">
0717 <title
0718 >Вправа «Мішані дроби»</title>
0719 
0720 <para
0721 >У цій вправі вам слід буде перетворити заданий мішаний дріб на неправильний або виконати зворотню дію. Вам слід  буде ввести чисельник і знаменник неправильного дробу або цілу частину, чисельник і знаменник мішаного дробу. </para>
0722 
0723 <screenshot>
0724 <screeninfo
0725 >Вправа «Мішані дроби»</screeninfo>
0726 <mediaobject>
0727   <imageobject>
0728                 <imagedata fileref="mixed.png" format="PNG"/>
0729   </imageobject>
0730   <textobject>
0731     <phrase
0732 >Вправа «Мішані дроби»</phrase>
0733   </textobject>
0734 </mediaobject>
0735 </screenshot>
0736 
0737 <para
0738 >Ліворуч від знака рівності на знімку вікна, розміщеному вище, ви можете бачити мішаний дріб. Це означає, що це число складається з цілого числа та правильного дробу. Вам слід вказати рівний цьому числу неправильний дріб (дріб, у якого чисельник за модулем є більшим за знаменник). </para>
0739 
0740 <para
0741 >Після того як введете чисельник і знаменник, натисніть кнопку <guibutton
0742 >Перевірити</guibutton
0743 >. &kbruch; перевірить введену вами інформацію і покаже правильну відповідь. Після цього кроку ви можете перейти до виконання наступного завдання за допомогою кнопки <guibutton
0744 >Наступне завдання</guibutton
0745 >. </para>
0746 
0747 <note>
0748 <para
0749 >Не забудьте ввести спрощену форму результату. Нескорочені відповіді вважатимуться неправильними. </para>
0750 </note>
0751 
0752 <para
0753 >У цій вправі всі пункти буде вимкнено.</para>
0754 
0755 </sect1>
0756 
0757 <sect1 id="exer_factorize">
0758 <title
0759 >Вправа «Розклад на множники»</title>
0760 
0761 <para
0762 >У цій вправі вам слід буде розкласти задане число на прості множники. Вам слід буде ввести всі прості дільники числа. </para>
0763 
0764 <screenshot>
0765 <screeninfo
0766 >Вправа «Розклад на множники»</screeninfo>
0767 <mediaobject>
0768   <imageobject>
0769                 <imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/>
0770   </imageobject>
0771   <textobject>
0772     <phrase
0773 >Вправа «Розклад на множники»</phrase>
0774   </textobject>
0775 </mediaobject>
0776 </screenshot>
0777 
0778 <para
0779 >Вам слід вводити множники за допомогою кнопок простих множників. Знак множення, «x», буде додано автоматично після введення наступного простого множника. Ви можете вилучити останній з введених простих множників за допомогою клавіші <guibutton
0780 >Backspace</guibutton
0781 >. </para>
0782 <para
0783 >Після того як введете всі прості множники, натисніть кнопку <guibutton
0784 >Перевірити завдання</guibutton
0785 >. &kbruch; перевірить введену вами інформацію і покаже правильну відповідь. Після цього кроку ви можете перейти до виконання наступного завдання за допомогою кнопки <guibutton
0786 >Наступне завдання</guibutton
0787 >. </para>
0788 
0789 <para
0790 >На знімку вікна вгорі цієї сторінки ви можете бачити знак «x» між простими множниками. Це знак множення. Добутком всіх простих чисел має бути число, яке ви намагаєтеся розкласти на множники. </para>
0791 
0792 <note>
0793 <para
0794 >Вам слід ввести всі прості множники, навіть якщо простий множник входить до добутку декілька разів. Наприклад, простими множниками числа 18 є 2, 3 і 3. </para>
0795 </note>
0796 
0797 <para
0798 >У цій вправі всі пункти буде вимкнено.</para>
0799 
0800 </sect1>
0801 
0802 <sect1 id="exer_percentage">
0803 <title
0804 >Вправа «Відсотки»</title>
0805 
0806 <para
0807 >У цій вправі вам потрібно буде виконати обчислення, пов’язані з відсотками.</para>
0808 
0809 <screenshot>
0810 <screeninfo
0811 >Вправа «Відсотки»</screeninfo>
0812 <mediaobject>
0813   <imageobject>
0814                 <imagedata fileref="percentage.png" format="PNG"/>
0815   </imageobject>
0816   <textobject>
0817     <phrase
0818 >Вправа «Відсотки»</phrase>
0819   </textobject>
0820 </mediaobject>
0821 </screenshot>
0822 
0823 <para
0824 >Після того як ви введете вашу відповідь, натисніть кнопку <guibutton
0825 >Перевірити</guibutton
0826 >. &kbruch; перевірить введену вами інформацію і покаже правильну відповідь. Після цього кроку ви можете перейти до виконання наступного завдання за допомогою кнопки <guibutton
0827 >Наступне завдання</guibutton
0828 >. </para>
0829 
0830 <para
0831 >У цій вправі всі пункти буде вимкнено.</para>
0832 
0833 </sect1>
0834 
0835 </chapter>
0836 
0837 <chapter id="credits">
0838 
0839 <title
0840 >Подяки і ліцензія</title>
0841 <para
0842 >&kbruch;</para>
0843 <para
0844 >Авторські права на програму і документацію Sebastian Stein <email
0845 >seb.kde@hpfsc.de</email
0846 >, 2001–2011 </para>
0847 
0848 <!-- needs update ???-->
0849 
0850 <para
0851 >Дякую таким особам:</para>
0852 
0853 <itemizedlist>
0854         <listitem
0855 ><para
0856 >&Anne-Marie.Mahfouf; за керівництво проєктом &kde; Edu</para
0857 ></listitem>
0858         <listitem
0859 ><para
0860 >Klas Kalass за допомогу у розробці інтерфейсу програми</para
0861 ></listitem>
0862         <listitem
0863 ><para
0864 >Eva Brucherseifer за <application
0865 >KMath</application
0866 > (Графічний інтерфейс &kbruch; засновано на цій роботі)</para
0867 ></listitem>
0868         <listitem
0869 ><para
0870 >Dominique Devriese за виправлення вад</para
0871 ></listitem>
0872         <listitem
0873 ><para
0874 ><ulink url="http://www.net-tex.de/"
0875 >Stefan Schumacher</ulink
0876 > за випробування початкової версії</para
0877 ></listitem>
0878         <listitem
0879 ><para
0880 ><ulink url="https://www.guckes.net/"
0881 >Sven Guckes</ulink
0882 > за випробування текстового інтерфейсу (зараз його вже вилучено)</para
0883 ></listitem>
0884         <listitem
0885 ><para
0886 >&David.Faure; за допомогу з <acronym
0887 >CVS</acronym
0888 > &kde;  і Bugzilla &kde;</para
0889 ></listitem>
0890         <listitem
0891 ><para
0892 >&Robert.Gogolok; за допомогу з <acronym
0893 >CVS</acronym
0894 > &kde;</para
0895 ></listitem>
0896         <listitem
0897 ><para
0898 >John Kesson за вичитку цього довідника</para
0899 ></listitem>
0900 </itemizedlist>
0901 
0902 <para
0903 >Новий дизайн інтерфейсу та покращення у користуванні для &kde; 4.1:</para>
0904 <itemizedlist>
0905 <listitem
0906 ><para
0907 >Paulo Cattai <email
0908 >paulo.cattai@ltia.fc.unesp.br</email
0909 ></para
0910 ></listitem>
0911 <listitem
0912 ><para
0913 >Danilo Balzaque <email
0914 >danilo.balzaque@ltia.fc.unesp.br</email
0915 ></para
0916 ></listitem>
0917 <listitem
0918 ><para
0919 >Roberto Cunha <email
0920 >roberto.cunha@ltia.fc.unesp.br</email
0921 ></para
0922 ></listitem>
0923 <listitem
0924 ><para
0925 >Tadeu Araujo <email
0926 >tadeu.araujo@ltia.fc.unesp.br</email
0927 ></para
0928 ></listitem>
0929 <listitem
0930 ><para
0931 >Tiago Porangaba <email
0932 >tiago.porangaba@ltia.fc.unesp.br</email
0933 ></para
0934 ></listitem>
0935 </itemizedlist>
0936 
0937 <para
0938 >Юрій Чорноіван <email
0939 >yurchor@ukr.net</email
0940 ></para
0941 > 
0942 &underFDL; &underGPL; </chapter>
0943 
0944 &documentation.index;
0945 </book>
0946 <!--
0947 Local Variables:
0948 mode: sgml
0949 sgml-minimize-attributes:nil
0950 sgml-general-insert-case:lower
0951 sgml-indent-step:0
0952 sgml-indent-data:nil
0953 End:
0954 
0955 // vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet
0956 -->