Warning, /education/kbruch/po/sv/docs/kbruch/index.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.
0001 <?xml version="1.0" ?> 0002 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [ 0003 <!ENTITY kappname "&kbruch;"> 0004 <!ENTITY % addindex "IGNORE"> 0005 <!ENTITY % Swedish "INCLUDE" 0006 ><!-- change language only here --> 0007 ]> 0008 <!-- 0009 SPDX-FileCopyrightText: 2001-2005 Sebastian Stein <seb.kde@hpfsc.de> 0010 SPDX-FileCopyrightText: 2008 Anne-Marie Mahfouf 0011 SPDX-License-Identifier: GFDL-1.2-only 0012 --> 0013 <book id="kbruch" lang="&language;"> 0014 0015 <bookinfo> 0016 <title 0017 >Handbok &kbruch;</title> 0018 0019 <authorgroup> 0020 <author 0021 ><firstname 0022 >Sebastian</firstname 0023 > <surname 0024 >Stein</surname 0025 > <email 0026 >seb.kde@hpfsc.de</email 0027 > </author> 0028 <author 0029 >&Anne-Marie.Mahfouf; </author> 0030 <othercredit role="translator" 0031 > <firstname 0032 >Stefan</firstname 0033 > <surname 0034 >Asserhäll</surname 0035 > <affiliation 0036 ><address 0037 ><email 0038 >stefan.asserhall@bredband.net</email 0039 ></address 0040 ></affiliation 0041 > <contrib 0042 >Översättare</contrib 0043 ></othercredit 0044 > 0045 0046 </authorgroup> 0047 0048 <copyright> 0049 <year 0050 >2001-2005</year> 0051 <holder 0052 >Sebastian Stein</holder> 0053 </copyright> 0054 <copyright> 0055 <year 0056 >2008</year> 0057 <holder 0058 >&Anne-Marie.Mahfouf;</holder> 0059 </copyright> 0060 <legalnotice 0061 >&FDLNotice;</legalnotice> 0062 0063 <date 0064 >2020-12-21</date> 0065 <releaseinfo 0066 >Program 20.12</releaseinfo> 0067 0068 <abstract> 0069 <para 0070 >&kbruch; är ett litet program för att öva räkning med bråk och procent. Olika övningar tillhandahålls för detta syfte, och du kan använda inlärningsläget för att öva dig på bråk. Programmet kontrollerar användarens indata och ger återmatning. </para> 0071 0072 </abstract> 0073 0074 <keywordset> 0075 <keyword 0076 >KDE</keyword> 0077 <keyword 0078 >utbildning</keyword> 0079 <keyword 0080 >bråk</keyword> 0081 <keyword 0082 >procent</keyword> 0083 <keyword 0084 >matematik</keyword> 0085 <keyword 0086 >nämnare</keyword> 0087 <keyword 0088 >kbruch</keyword> 0089 </keywordset> 0090 0091 </bookinfo> 0092 0093 <chapter id="introduction"> 0094 <title 0095 >Inledning</title> 0096 0097 <para 0098 >&kbruch; är ett litet program för att öva räkning med bråk och procent. För att göra det erbjuds sex olika övningar samt ett inlärningsläge. </para> 0099 0100 <itemizedlist> 0101 <listitem 0102 ><para 0103 ><guilabel 0104 >Aritmetik</guilabel 0105 >: I den här övningen måste du lösa en given uppgift med bråk. Du måste skriva in täljare och nämnare. Detta är den huvudsakliga övningen. </para 0106 ></listitem> 0107 <listitem 0108 ><para 0109 ><guilabel 0110 >Jämförelse</guilabel 0111 >: I den här övningen måste du jämföra storleken på två givna bråk, med symbolerna <guibutton 0112 >></guibutton 0113 >, <guibutton 0114 ><</guibutton 0115 > eller <guibutton 0116 >=</guibutton 0117 >. </para 0118 ></listitem> 0119 <listitem 0120 ><para 0121 ><guilabel 0122 >Konvertering</guilabel 0123 >: I den här övningen måste du konvertera ett givet tal till ett bråk. </para 0124 ></listitem> 0125 <listitem 0126 ><para 0127 ><guilabel 0128 >Blandade tal</guilabel 0129 >: I den här övningen måste du konvertera ett blandat tal till ett oäkta bråk (oegentligt) och tvärtom. </para 0130 ></listitem> 0131 <listitem 0132 ><para 0133 ><guilabel 0134 >Faktorisering</guilabel 0135 >: I den här övningen måste du faktorisera ett givet tal i dess primtalsfaktorer. </para 0136 ></listitem> 0137 <listitem 0138 ><para 0139 ><guilabel 0140 >Procent</guilabel 0141 >: I den här övningen måste du beräkna procent. </para 0142 ></listitem> 0143 </itemizedlist> 0144 0145 <para 0146 >I alla olika övningar skapar &kbruch; en uppgift, och användaren måste lösa den. Programmet kontrollerar indata och ger återmatning om det. </para> 0147 0148 <para 0149 >&kbruch; räknar hur många uppgifter som lösts överhuvudtaget och hur många uppgifter som löstes rätt. Statistiken visas för användaren. </para> 0150 0151 <para 0152 >&kbruch; är mycket kompakt och fokuserar på den centrala idén att skapa uppgifter. Ett inbyggt hjälpsystem tillhandahåller sammanhangsberoende hjälp för olika situationer. </para> 0153 0154 </chapter> 0155 0156 0157 <chapter id="using-kbruch"> 0158 <title 0159 >Att använda &kbruch;</title> 0160 0161 <sect1 id="mode"> 0162 <title 0163 >Välja läget: inlärning eller övning</title> 0164 <para 0165 >När &kbruch; startas, erbjuder det två lägen: <guilabel 0166 >Övning</guilabel 0167 >, som är övningsläget och <guilabel 0168 >Inlärning</guilabel 0169 > där du kan lära dig förstå bråk. Genom att klicka på en av bilderna, aktiveras valt läge. Här är en skärmbild av &kbruch;s lägesval:</para> 0170 0171 <screenshot> 0172 <screeninfo 0173 >&kbruch;s lägesval</screeninfo> 0174 <mediaobject> 0175 <imageobject> 0176 <imagedata fileref="gui_mode.png" format="PNG"/> 0177 </imageobject> 0178 <textobject> 0179 <phrase 0180 >&kbruch;s lägesval</phrase> 0181 </textobject> 0182 </mediaobject> 0183 </screenshot> 0184 <para 0185 >Klicka på en av bilderna för att välja läge.</para> 0186 </sect1> 0187 0188 <sect1 id="overview"> 0189 <title 0190 >Huvudskärmen för övningar</title> 0191 0192 <para 0193 >Här är en skärmbild av &kbruch;s huvudfönster för övningar:</para> 0194 0195 <screenshot> 0196 <screeninfo 0197 >&kbruch;s huvudfönster, direkt efter start av övningen</screeninfo> 0198 <mediaobject> 0199 <imageobject> 0200 <imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/> 0201 </imageobject> 0202 <textobject> 0203 <phrase 0204 >&kbruch;s huvudfönster</phrase> 0205 </textobject> 0206 </mediaobject> 0207 </screenshot> 0208 0209 <para 0210 >Alla övningar utförs på den här skärmen. Det garanterar att &kbruch; är enkelt att använda också för unga användare. Huvudskärmen är uppdelad i fem delar: <itemizedlist 0211 > <listitem 0212 ><para 0213 >Menyraden med de tre menyerna <guimenu 0214 >Arkiv</guimenu 0215 >, <guimenu 0216 >Inställningar</guimenu 0217 > och <guimenu 0218 >Hjälp</guimenu 0219 > </para 0220 ></listitem 0221 > <listitem 0222 ><para 0223 >Verktygsraden, där man kan byta mellan olika övningar</para 0224 ></listitem 0225 > <listitem 0226 ><para 0227 ><guilabel 0228 >Alternativ:</guilabel 0229 > till vänster, där man kan ange uppgifternas svårighetsnivå och diverse inställningar</para 0230 ></listitem 0231 > <listitem 0232 ><para 0233 >Uppgiftsdelen, där resultatet av den givna uppgiften ska matas in</para 0234 ></listitem 0235 > <listitem 0236 ><para 0237 >Statistikdelen, där antal uppgifter som lösts riktigt eller försökt lösas visas</para 0238 ></listitem 0239 > </itemizedlist 0240 > Du kan gå tillbaka till lägesvalet när som helst genom att använda ikonen <guiicon 0241 >Tillbaka</guiicon 0242 > i verktygsraden. </para> 0243 <note 0244 ><para 0245 >Du kan dölja <guilabel 0246 >Alternativ:</guilabel 0247 > genom att dra den åt vänster. </para 0248 ></note> 0249 <para 0250 >Först måste du välja en övning i verktygsraden. <guilabel 0251 >Aritmetik</guilabel 0252 > är förvalt. Uppgiftsdelen ändras enligt vald uppgift. Vissa inställningar under <guilabel 0253 >Alternativ</guilabel 0254 > kommer att aktiveras, beroende på vald uppgift. </para> 0255 <para 0256 >Du hittar dessutom en ikon för att skapa en ny uppgift i verktygsraden. Åtgärden är dessutom tillgänglig i menyn <menuchoice 0257 ><guimenu 0258 >Arkiv</guimenu 0259 > <guimenuitem 0260 >Ny</guimenuitem 0261 ></menuchoice 0262 >. Åtgärden är alltid aktiverad. Om du inte har löst pågående uppgift, skapas en ny uppgift och statistiken ställs tillbaka. </para> 0263 <!--<para> 0264 You can hide the statistic part by dragging the vertical separator to the 0265 right. 0266 </para 0267 >--> 0268 <para 0269 >Om du avslutar &kbruch; sparas övningen som för närvarande är vald och återställs vid nästa start. </para> 0270 </sect1> 0271 0272 <sect1 id="statistics"> 0273 <title 0274 >Statistikdel</title> 0275 <screenshot> 0276 <screeninfo 0277 >&kbruch;s statistik</screeninfo> 0278 <mediaobject> 0279 <imageobject> 0280 <imagedata fileref="statistics.png" format="PNG"/> 0281 </imageobject> 0282 <textobject> 0283 <phrase 0284 >&kbruch;s statistik</phrase> 0285 </textobject> 0286 </mediaobject> 0287 </screenshot> 0288 0289 <para 0290 >På den här delen av huvudfönstret kan du se: <itemizedlist> 0291 <listitem 0292 ><para 0293 >till vänster, hur många uppgifter som har lösts </para 0294 ></listitem> 0295 <listitem 0296 ><para 0297 >till höger, med grönt, hur många uppgifter som har lösts riktigt </para 0298 ></listitem> 0299 <listitem 0300 ><para 0301 >till höger, med rött, hur många uppgifter som har lösts felaktigt </para 0302 ></listitem> 0303 <listitem 0304 ><para 0305 >till höger, med orange, hur många uppgifter som har hoppats över </para 0306 ></listitem> 0307 </itemizedlist> 0308 </para> 0309 <para 0310 >Du kan nollställa statistiken genom att klicka på knappen <guimenu 0311 >Ny</guimenu 0312 > i verktygsraden eller välja <menuchoice 0313 ><guimenu 0314 >Arkiv</guimenu 0315 ><guimenuitem 0316 >Ny</guimenuitem 0317 ></menuchoice 0318 > i menyraden. </para> 0319 <para 0320 >Statistiken sparas när &kbruch; avslutas, och återställs vid nästa start. </para> 0321 </sect1> 0322 0323 <sect1 id="settings"> 0324 <title 0325 >Anpassa &kbruch;s utseende</title> 0326 <para 0327 >I den här dialogrutan kan du justera några allmänna inställningar av uppgiftsvisningen. Använd <menuchoice 0328 ><guimenu 0329 >Inställningar</guimenu 0330 > <guimenuitem 0331 >Anpassa &kbruch;...</guimenuitem 0332 ></menuchoice 0333 > för att visa dialogrutan. </para> 0334 0335 <screenshot> 0336 <screeninfo 0337 >&kbruch;s inställningsdialogruta</screeninfo> 0338 <mediaobject> 0339 <imageobject> 0340 <imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/> 0341 </imageobject> 0342 <textobject> 0343 <phrase 0344 >&kbruch;s inställningsdialogruta</phrase> 0345 </textobject> 0346 </mediaobject> 0347 </screenshot> 0348 0349 <para 0350 >Det finns två delar för att justera inställningarna: <itemizedlist> 0351 <!-- <listitem 0352 ><para> 0353 <guilabel 0354 >General</guilabel 0355 >: Set whether to show the mixed number notation in the result. 0356 This notation is not known everywhere and can be disabled therefore. 0357 </para 0358 ></listitem 0359 > --> 0360 <listitem 0361 ><para 0362 ><guilabel 0363 >Färger</guilabel 0364 >: Välj färger för de olika delarna av ett matematiskt uttryck: siffror, operationens tecken, bråkstrecket. </para 0365 ></listitem> 0366 <listitem 0367 ><para 0368 ><guilabel 0369 >Teckensnitt</guilabel 0370 >: Välj ett teckensnitt för att visa uppgiften. </para 0371 ></listitem> 0372 </itemizedlist> 0373 </para> 0374 <para 0375 >Inställningarna sparas när &kbruch; avslutas, och återställs vid nästa start. </para> 0376 </sect1> 0377 0378 <sect1 id="learning-screen"> 0379 <title 0380 >Huvudskärmen för inlärning</title> 0381 <screenshot> 0382 <screeninfo 0383 >&kbruch;s inlärningsläge</screeninfo> 0384 <mediaobject> 0385 <imageobject> 0386 <imagedata fileref="learning.png" format="PNG"/> 0387 </imageobject> 0388 <textobject> 0389 <phrase 0390 >&kbruch;s inlärningsläge</phrase> 0391 </textobject> 0392 </mediaobject> 0393 </screenshot> 0394 <para 0395 >Att klicka på knappen <guibutton 0396 >Tips</guibutton 0397 > visar eller döljer hjälpen till höger som förklarar hur cirklarna fungerar. </para> 0398 </sect1> 0399 </chapter> 0400 0401 <chapter id="exercises"> 0402 <title 0403 >Övningar</title> 0404 0405 <sect1 id="exer_fraction"> 0406 <title 0407 >Aritmetikövning</title> 0408 0409 <para 0410 >I den här övningen måste du lösa en given uppgift. Därför måste du skriva in ett bråks heltalsdel, täljare och nämnare. Svårighetsgraden hos den skapade uppgiften kan justeras genom att använda några alternativ till vänster. </para> 0411 0412 <sect2 id="task_paras"> 0413 <title 0414 >Alternativ</title> 0415 <para 0416 >Det finns flera parametrar som påverkar svårighetsgraden på uppgifterna som skapas:</para> 0417 0418 <variablelist> 0419 <varlistentry> 0420 <term 0421 ><guilabel 0422 >Fråga:</guilabel 0423 ></term> 0424 <listitem 0425 ><para> 0426 0427 <variablelist> 0428 <varlistentry> 0429 <term 0430 ><guilabel 0431 >Blandat tal:</guilabel 0432 ></term> 0433 <listitem 0434 ><para 0435 >Markerat om bråk visas som blandade tal eller inte i frågeuttryck (exempel på blandat tal: 1 4/5 = 9/5).</para 0436 ></listitem> 0437 </varlistentry> 0438 0439 <varlistentry> 0440 <term 0441 ><guilabel 0442 >Antal termer:</guilabel 0443 ></term> 0444 <listitem 0445 ><para 0446 >Antal termer (separata bråk) som ingår i varje uppgift. Från 2 till 5.</para 0447 ></listitem> 0448 </varlistentry> 0449 0450 <varlistentry> 0451 <term 0452 ><guilabel 0453 >Maximal nämnare:</guilabel 0454 ></term> 0455 <listitem 0456 ><para 0457 >Det högsta tal som &kbruch; använder som huvudnämnare i uppgifterna som ges. Från minimalt 10 till maximalt 50.</para 0458 ></listitem> 0459 </varlistentry> 0460 </variablelist> 0461 0462 </para 0463 ></listitem> 0464 </varlistentry> 0465 0466 <varlistentry> 0467 <term 0468 ><guilabel 0469 >Svar:</guilabel 0470 ></term> 0471 <listitem 0472 ><para> 0473 0474 <variablelist> 0475 <varlistentry> 0476 <term 0477 ><guilabel 0478 >Blandat tal:</guilabel 0479 ></term> 0480 <listitem 0481 ><para 0482 >Markerat om bråk visas som blandade tal eller inte i svaret (exempel på blandat tal: 1 4/5 = 9/5).</para 0483 ></listitem> 0484 </varlistentry> 0485 0486 <varlistentry> 0487 <term 0488 ><guilabel 0489 >Normalform:</guilabel 0490 ></term> 0491 <listitem 0492 ><para 0493 >Markera för att tvinga att normalform används.</para 0494 ></listitem> 0495 </varlistentry> 0496 </variablelist> 0497 0498 </para 0499 ></listitem> 0500 </varlistentry> 0501 <!-- Not in v. 4.2 0502 <varlistentry> 0503 <term 0504 ><guilabel 0505 >Solution</guilabel 0506 ></term> 0507 <listitem 0508 ><para> 0509 0510 <variablelist> 0511 <varlistentry> 0512 <term 0513 ><guilabel 0514 >Mixed number</guilabel 0515 ></term> 0516 <listitem 0517 ><para 0518 >Set if the fractions will appear as mixed numbers or not in the solution ( mixed number example: 1 4/5 = 9/5 ).</para 0519 ></listitem> 0520 </varlistentry> 0521 </variablelist> 0522 0523 </para 0524 ></listitem> 0525 </varlistentry> 0526 --> 0527 0528 <varlistentry> 0529 <term 0530 ><guilabel 0531 >Operationer:</guilabel 0532 ></term> 0533 <listitem 0534 ><para 0535 >Operationer som ska användas i uppgiften: <guilabel 0536 >Addition:</guilabel 0537 >, <guilabel 0538 >Subtraktion:</guilabel 0539 >, <guilabel 0540 >Multiplikation:</guilabel 0541 > eller <guilabel 0542 >Division:</guilabel 0543 >. Markera alla operationer du vill använda.</para 0544 ></listitem> 0545 </varlistentry> 0546 0547 </variablelist> 0548 0549 <para 0550 >När du har ändrat parametrarna måste du klicka på knappen <guimenu 0551 >Ny</guimenu 0552 > i verktygsraden för att skapa en uppgift som använder de nya parametrarna. Du kan också utföra åtgärden från menyraden med <menuchoice 0553 ><guimenu 0554 >Arkiv</guimenu 0555 > <guimenuitem 0556 >Ny</guimenuitem 0557 ></menuchoice 0558 >. Detta återställer statistiken. För att undvika det, klicka på knappen <guibutton 0559 >Nästa</guibutton 0560 > för att fortsätta med de ändrade parametrarna. </para> 0561 <!--<note> 0562 <para> 0563 Your selection of the maximum main denominator will be reset to a default 0564 value every time you change the number of terms. So you should change the 0565 number of terms first and then select the maximum main denominator. 0566 </para> 0567 </note 0568 >--> 0569 <!--para> 0570 If you have not solved the current task and call the <guimenu 0571 >New</guimenu> 0572 action, the task will be counted as not solved correctly. To 0573 prevent this you have to change the parameters after you solved the task but 0574 before generating a new one. 0575 </para--> 0576 <para 0577 >De valda parametrarna sparas när &kbruch; avslutas och återställs vid nästa start. </para> 0578 </sect2> 0579 0580 <sect2 id="exer_fraction_solve_task"> 0581 <title 0582 >Lösa uppgifter</title> 0583 <para 0584 >När du har löst en given uppgift, måste du skriva in resultatet i de tre inmatningsrutorna. I rutan till vänster skriver du in bråkets heltalsdel, i den övre rutan täljaren och i den nedre rutan nämnaren. Om alternativet <guilabel 0585 >Blandat tal:</guilabel 0586 > i svarsdelen inte är markerat, är den vänstra rutan för heltalsdelen dold. Då används bara rutorna för täljaren och nämnaren att skriva i. </para> 0587 <para 0588 >Om resultatet är negativt, kan du skriva in minustecknet framför täljaren eller nämnaren. Om resultatet är 0, skriv bara 0 i täljarens inmatningsruta. Om resultatet har nämnaren 1, kan du lämna den nedre rutan tom. </para> 0589 <para 0590 >När du har skrivit in resultatet måste du klicka på knappen <guimenu 0591 >Kontrollera</guimenu 0592 > under inmatningsrutorna. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet till höger under strängen <guilabel 0593 >Felaktigt!</guilabel 0594 >: </para> 0595 <screenshot> 0596 <screeninfo 0597 >Kontrollerad uppgift</screeninfo> 0598 <mediaobject> 0599 <imageobject> 0600 <imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/> 0601 </imageobject> 0602 <textobject> 0603 <phrase 0604 >Kontrollerad uppgift</phrase> 0605 </textobject> 0606 </mediaobject> 0607 </screenshot> 0608 <para 0609 >Den här uppgiften löstes felaktigt. Det rätta värdet visas med två olika former: normalform (reducerad form) och blandat tal. </para> 0610 <note> 0611 <para 0612 >Om du markerade <guilabel 0613 >Normalform:</guilabel 0614 > under alternativen i svarsdelen, måste du alltid skriva in resultatet på normalform. &kbruch; visar ett kort meddelande som det på skärmbilden nedan, om du skriver in rätt resultat men inte normaliserat. Svaret räknas då som felaktigt. </para> 0615 </note> 0616 <screenshot> 0617 <screeninfo 0618 >Resultat som inte är normaliserat</screeninfo> 0619 <mediaobject> 0620 <imageobject> 0621 <imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/> 0622 </imageobject> 0623 <textobject> 0624 <phrase 0625 >Resultat som inte är normaliserat</phrase> 0626 </textobject> 0627 </mediaobject> 0628 </screenshot> 0629 0630 <para 0631 >För att fortsätta med nästa uppgift, klicka på knappen <guibutton 0632 >Nästa</guibutton 0633 >. Om du vill ändra parametrarna för nästa uppgift, måste du göra det innan du klickar på knappen <guibutton 0634 >Nästa</guibutton 0635 >. </para> 0636 </sect2> 0637 </sect1> 0638 0639 <sect1 id="exer_compare"> 0640 <title 0641 >Jämförelseövning</title> 0642 0643 <para 0644 >I den här övningen måste du jämföra två givna bråk. Du måste välja det största bråket av de båda, genom att välja rätt jämförelsetecken. </para> 0645 0646 <screenshot> 0647 <screeninfo 0648 >Jämförelseövning</screeninfo> 0649 <mediaobject> 0650 <imageobject> 0651 <imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/> 0652 </imageobject> 0653 <textobject> 0654 <phrase 0655 >Jämförelseövning</phrase> 0656 </textobject> 0657 </mediaobject> 0658 </screenshot> 0659 0660 <para 0661 >Välj först det riktiga jämförelsetecknet. När du har valt jämförelsetecken, visas resultatet till höger. En grön ruta med <guilabel 0662 >Riktigt</guilabel 0663 > talar om att ditt svar var rätt, medan en röd ruta med <guilabel 0664 >Felaktigt</guilabel 0665 > anger att svaret var fel. Du kommer till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton 0666 >Nästa</guibutton 0667 >. </para> 0668 0669 <para 0670 >I den här övningen är bara alternativet <guilabel 0671 >Blandat tal:</guilabel 0672 > aktiverat. Om markerad visas bråk som blandade tal.</para> 0673 </sect1> 0674 0675 <sect1 id="exer_convert"> 0676 <title 0677 >Konverteringsövning</title> 0678 0679 <para 0680 >I den här övningen måste du konvertera ett givet tal till ett bråk. Du måste skriva in täljare och nämnare. </para> 0681 0682 <screenshot> 0683 <screeninfo 0684 >Konverteringsövning</screeninfo> 0685 <mediaobject> 0686 <imageobject> 0687 <imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/> 0688 </imageobject> 0689 <textobject> 0690 <phrase 0691 >Konverteringsövning</phrase> 0692 </textobject> 0693 </mediaobject> 0694 </screenshot> 0695 0696 <para 0697 >Till vänster om likhetstecknet på skärmbilden ovan kan du se en decimal som upprepas. Det betyder att bråket som visas decimalt har en del som upprepas. Den upprepade delen anges med det lilla strecket ovanför siffrorna. De siffrorna upprepas i oändlighet. </para> 0698 0699 <para 0700 >När du har skrivit in täljaren och nämnaren, klicka på knappen <guibutton 0701 >Kontrollera</guibutton 0702 >. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet. Efter det här steget kommer du till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton 0703 >Nästa</guibutton 0704 >. </para> 0705 0706 <note> 0707 <para 0708 >Glöm inte bort att skriva in resultatet på normalform. Om resultatet inte är normaliserat räknas det som felaktigt löst. </para> 0709 </note> 0710 0711 <para 0712 >I den här övningen är alla alternativ inaktiverade.</para> 0713 0714 </sect1> 0715 0716 <sect1 id="exer_mixed"> 0717 <title 0718 >Öva blandade tal</title> 0719 0720 <para 0721 >I den här övningen måste du konvertera ett givet blandat tal till ett oäkta bråk (oegentligt) och tvärtom. Du måste skriva in täljare och nämnare för oäkta bråk eller heltal, täljare och nämnare för blandade tal. </para> 0722 0723 <screenshot> 0724 <screeninfo 0725 >Öva blandade tal</screeninfo> 0726 <mediaobject> 0727 <imageobject> 0728 <imagedata fileref="mixed.png" format="PNG"/> 0729 </imageobject> 0730 <textobject> 0731 <phrase 0732 >Öva blandade tal</phrase> 0733 </textobject> 0734 </mediaobject> 0735 </screenshot> 0736 0737 <para 0738 >Till vänster om likhetstecknet på skärmbilden ovan kan du se ett blandat tal. Det betyder att talet består av ett heltal och ett äkta bråk. Du ska skriva in motsvarande oäkta bråk (täljaren i ett sådant bråk är större än eller lika med nämnaren). </para> 0739 0740 <para 0741 >När du har skrivit in täljaren och nämnaren, klicka på knappen <guibutton 0742 >Kontrollera</guibutton 0743 >. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet. Efter det här steget kommer du till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton 0744 >Nästa</guibutton 0745 >. </para> 0746 0747 <note> 0748 <para 0749 >Glöm inte bort att skriva in resultatet på normalform. Om resultatet inte är normaliserat räknas det som felaktigt löst. </para> 0750 </note> 0751 0752 <para 0753 >I den här övningen är alla alternativ inaktiverade.</para> 0754 0755 </sect1> 0756 0757 <sect1 id="exer_factorize"> 0758 <title 0759 >Faktoriseringsövning</title> 0760 0761 <para 0762 >I den här övningen måste du faktorisera ett givet tal i dess primtalsfaktorer. Du måste skriva in alla primtalsfaktorer i talet. </para> 0763 0764 <screenshot> 0765 <screeninfo 0766 >Faktoriseringsövning</screeninfo> 0767 <mediaobject> 0768 <imageobject> 0769 <imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/> 0770 </imageobject> 0771 <textobject> 0772 <phrase 0773 >Faktoriseringsövning</phrase> 0774 </textobject> 0775 </mediaobject> 0776 </screenshot> 0777 0778 <para 0779 >Du kan skriva in en faktor genom att klicka på knapparna med primtalsfaktorer. Tecknet <quote 0780 >x</quote 0781 > infogas automatiskt när du klickar på nästa knapp med en primtalsfaktor. Du kan ta bort den senast inskrivna primtalsfaktorn genom att klicka på knappen <guibutton 0782 >Baksteg</guibutton 0783 >. </para> 0784 <para 0785 >När du har skrivit in alla primtalsfaktorer, klicka på knappen <guibutton 0786 >Kontrollera</guibutton 0787 >. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet. Efter det här steget kommer du till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton 0788 >Nästa</guibutton 0789 >. </para> 0790 0791 <para 0792 >På skärmbilden längst upp på sidan kan du se tecknet <quote 0793 >x</quote 0794 > mellan primtalsfaktorerna. Det är multiplikationstecknet. Produkten av alla primtalsfaktorer måste bli talet du försöker faktorisera. </para> 0795 0796 <note> 0797 <para 0798 >Du måste skriva in alla primtalsfaktorer även om en primtalsfaktor upprepas flera gånger. För talet 18 måste du exempelvis ange primtalsfaktorerna 2, 3 och 3. </para> 0799 </note> 0800 0801 <para 0802 >I den här övningen är alla alternativ inaktiverade.</para> 0803 0804 </sect1> 0805 0806 <sect1 id="exer_percentage"> 0807 <title 0808 >Procentövning</title> 0809 0810 <para 0811 >I den här övningen måste du svara på några procentfrågor.</para> 0812 0813 <screenshot> 0814 <screeninfo 0815 >Procentövning</screeninfo> 0816 <mediaobject> 0817 <imageobject> 0818 <imagedata fileref="percentage.png" format="PNG"/> 0819 </imageobject> 0820 <textobject> 0821 <phrase 0822 >Procentövning</phrase> 0823 </textobject> 0824 </mediaobject> 0825 </screenshot> 0826 0827 <para 0828 >När du har skrivit in svaret, klicka på knappen <guibutton 0829 >Kontrollera</guibutton 0830 >. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet. Efter det här steget kommer du till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton 0831 >Nästa</guibutton 0832 >. </para> 0833 0834 <para 0835 >I den här övningen är alla alternativ inaktiverade.</para> 0836 0837 </sect1> 0838 0839 </chapter> 0840 0841 <chapter id="credits"> 0842 0843 <title 0844 >Tack till och licens</title> 0845 <para 0846 >&kbruch;</para> 0847 <para 0848 >Program och dokumentation Copyright: 2001-2011 Sebastian Stein <email 0849 >seb.kde@hpfsc.de</email 0850 > </para> 0851 0852 <!-- needs update ???--> 0853 0854 <para 0855 >Tack går till:</para> 0856 0857 <itemizedlist> 0858 <listitem 0859 ><para 0860 >&Anne-Marie.Mahfouf; för att hantera &kde;:s utbildningsprojekt</para 0861 ></listitem> 0862 <listitem 0863 ><para 0864 >Klas Kalass för hjälp med att konstruera gränssnittet</para 0865 ></listitem> 0866 <listitem 0867 ><para 0868 >Eva Brucherseifer för att ha skrivit <application 0869 >Kmath</application 0870 > (&kbruch;s grafiska gränssnitt är baserat på det arbetet)</para 0871 ></listitem> 0872 <listitem 0873 ><para 0874 >Dominique Devriese för felrättning</para 0875 ></listitem> 0876 <listitem 0877 ><para 0878 ><ulink url="http://www.net-tex.de/" 0879 >Stefan Schumacher</ulink 0880 > för att ha testat en mycket tidig version</para 0881 ></listitem> 0882 <listitem 0883 ><para 0884 ><ulink url="https://www.guckes.net/" 0885 >Sven Guckes</ulink 0886 > för att ha testat textgränssnittet (som har tagits bort)</para 0887 ></listitem> 0888 <listitem 0889 ><para 0890 >&David.Faure; för hjälp med &kde;:s <acronym 0891 >CVS</acronym 0892 > och &kde; Bugzilla</para 0893 ></listitem> 0894 <listitem 0895 ><para 0896 >&Robert.Gogolok; för hjälp med &kde;:s <acronym 0897 >CVS</acronym 0898 ></para 0899 ></listitem> 0900 <listitem 0901 ><para 0902 >John Kesson för korrekturläsning av handboken</para 0903 ></listitem> 0904 </itemizedlist> 0905 0906 <para 0907 >Ny gränssnittsdesign och förbättringar av användbarhet för &kde; 4.1:</para> 0908 <itemizedlist> 0909 <listitem 0910 ><para 0911 >Paulo Cattai <email 0912 >paulo.cattai@ltia.fc.unesp.br</email 0913 ></para 0914 ></listitem> 0915 <listitem 0916 ><para 0917 >Danilo Balzaque <email 0918 >danilo.balzaque@ltia.fc.unesp.br</email 0919 ></para 0920 ></listitem> 0921 <listitem 0922 ><para 0923 >Roberto Cunha <email 0924 >roberto.cunha@ltia.fc.unesp.br</email 0925 ></para 0926 ></listitem> 0927 <listitem 0928 ><para 0929 >Tadeu Araujo <email 0930 >tadeu.araujo@ltia.fc.unesp.br</email 0931 ></para 0932 ></listitem> 0933 <listitem 0934 ><para 0935 >Tiago Porangaba <email 0936 >tiago.porangaba@ltia.fc.unesp.br</email 0937 ></para 0938 ></listitem> 0939 </itemizedlist> 0940 0941 <para 0942 >Översättning Stefan Asserhäll <email 0943 >stefan.asserhall@bredband.net</email 0944 ></para 0945 > &underFDL; &underGPL; </chapter> 0946 0947 &documentation.index; 0948 </book> 0949 <!-- 0950 Local Variables: 0951 mode: sgml 0952 sgml-minimize-attributes:nil 0953 sgml-general-insert-case:lower 0954 sgml-indent-step:0 0955 sgml-indent-data:nil 0956 End: 0957 0958 // vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet 0959 -->