Warning, /education/kbruch/po/sv/docs/kbruch/index.docbook is written in an unsupported language. File is not indexed.

0001 <?xml version="1.0" ?>
0002 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
0003 <!ENTITY kappname "&kbruch;">
0004 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
0005 <!ENTITY % Swedish "INCLUDE"
0006 ><!-- change language only here -->
0007 ]>
0008 <!--
0009 SPDX-FileCopyrightText: 2001-2005 Sebastian Stein <seb.kde@hpfsc.de>
0010 SPDX-FileCopyrightText: 2008 Anne-Marie Mahfouf
0011 SPDX-License-Identifier: GFDL-1.2-only
0012 -->
0013 <book id="kbruch" lang="&language;">
0014 
0015 <bookinfo>
0016 <title
0017 >Handbok &kbruch;</title>
0018 
0019 <authorgroup>
0020 <author
0021 ><firstname
0022 >Sebastian</firstname
0023 > <surname
0024 >Stein</surname
0025 > <email
0026 >seb.kde@hpfsc.de</email
0027 > </author>
0028 <author
0029 >&Anne-Marie.Mahfouf; </author>
0030 <othercredit role="translator"
0031 > <firstname
0032 >Stefan</firstname
0033 > <surname
0034 >Asserhäll</surname
0035 > <affiliation
0036 ><address
0037 ><email
0038 >stefan.asserhall@bredband.net</email
0039 ></address
0040 ></affiliation
0041 > <contrib
0042 >Översättare</contrib
0043 ></othercredit
0044 > 
0045 
0046 </authorgroup>
0047 
0048 <copyright>
0049 <year
0050 >2001-2005</year>
0051 <holder
0052 >Sebastian Stein</holder>
0053 </copyright>
0054 <copyright>
0055 <year
0056 >2008</year>
0057 <holder
0058 >&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
0059 </copyright>
0060 <legalnotice
0061 >&FDLNotice;</legalnotice>
0062 
0063 <date
0064 >2020-12-21</date>
0065 <releaseinfo
0066 >Program 20.12</releaseinfo>
0067 
0068 <abstract>
0069 <para
0070 >&kbruch; är ett litet program för att öva räkning med bråk och procent. Olika övningar tillhandahålls för detta syfte, och du kan använda inlärningsläget för att öva dig på bråk. Programmet kontrollerar användarens indata och ger återmatning. </para>
0071 
0072 </abstract>
0073 
0074 <keywordset>
0075 <keyword
0076 >KDE</keyword>
0077 <keyword
0078 >utbildning</keyword>
0079 <keyword
0080 >bråk</keyword>
0081 <keyword
0082 >procent</keyword>
0083 <keyword
0084 >matematik</keyword>
0085 <keyword
0086 >nämnare</keyword>
0087 <keyword
0088 >kbruch</keyword>
0089 </keywordset>
0090 
0091 </bookinfo>
0092 
0093 <chapter id="introduction">
0094 <title
0095 >Inledning</title>
0096 
0097 <para
0098 >&kbruch; är ett litet program för att öva räkning med bråk och procent. För att göra det erbjuds sex olika övningar samt ett inlärningsläge. </para>
0099 
0100 <itemizedlist>
0101         <listitem
0102 ><para
0103 ><guilabel
0104 >Aritmetik</guilabel
0105 >: I den här övningen måste du lösa en given uppgift med bråk. Du måste skriva in täljare och nämnare. Detta är den huvudsakliga övningen. </para
0106 ></listitem>
0107         <listitem
0108 ><para
0109 ><guilabel
0110 >Jämförelse</guilabel
0111 >: I den här övningen måste du jämföra storleken på två givna bråk, med symbolerna <guibutton
0112 >&gt;</guibutton
0113 >, <guibutton
0114 >&lt;</guibutton
0115 > eller <guibutton
0116 >=</guibutton
0117 >. </para
0118 ></listitem>
0119         <listitem
0120 ><para
0121 ><guilabel
0122 >Konvertering</guilabel
0123 >: I den här övningen måste du konvertera ett givet tal till ett bråk. </para
0124 ></listitem>
0125         <listitem
0126 ><para
0127 ><guilabel
0128 >Blandade tal</guilabel
0129 >: I den här övningen måste du konvertera ett blandat tal till ett oäkta bråk (oegentligt) och tvärtom. </para
0130 ></listitem>
0131         <listitem
0132 ><para
0133 ><guilabel
0134 >Faktorisering</guilabel
0135 >: I den här övningen måste du faktorisera ett givet tal i dess primtalsfaktorer. </para
0136 ></listitem>
0137         <listitem
0138 ><para
0139 ><guilabel
0140 >Procent</guilabel
0141 >: I den här övningen måste du beräkna procent. </para
0142 ></listitem>
0143 </itemizedlist>
0144 
0145 <para
0146 >I alla olika övningar skapar &kbruch; en uppgift, och användaren måste lösa den. Programmet kontrollerar indata och ger återmatning om det. </para>
0147 
0148 <para
0149 >&kbruch; räknar hur många uppgifter som lösts överhuvudtaget och hur många uppgifter som löstes rätt. Statistiken visas för användaren. </para>
0150 
0151 <para
0152 >&kbruch; är mycket kompakt och fokuserar på den centrala idén att skapa uppgifter. Ett inbyggt hjälpsystem tillhandahåller sammanhangsberoende hjälp för olika situationer. </para>
0153 
0154 </chapter>
0155 
0156 
0157 <chapter id="using-kbruch">
0158 <title
0159 >Att använda &kbruch;</title>
0160 
0161 <sect1 id="mode">
0162 <title
0163 >Välja läget: inlärning eller övning</title>
0164 <para
0165 >När &kbruch; startas, erbjuder det två lägen: <guilabel
0166 >Övning</guilabel
0167 >, som är övningsläget och <guilabel
0168 >Inlärning</guilabel
0169 > där du kan lära dig förstå bråk. Genom att klicka på en av bilderna, aktiveras valt läge. Här är en skärmbild av &kbruch;s lägesval:</para>
0170 
0171 <screenshot>
0172         <screeninfo
0173 >&kbruch;s lägesval</screeninfo>
0174         <mediaobject>
0175                 <imageobject>
0176                         <imagedata fileref="gui_mode.png" format="PNG"/>
0177                 </imageobject>
0178                 <textobject>
0179                         <phrase
0180 >&kbruch;s lägesval</phrase>
0181                 </textobject>
0182         </mediaobject>
0183 </screenshot>
0184 <para
0185 >Klicka på en av bilderna för att välja läge.</para>
0186 </sect1>
0187 
0188 <sect1 id="overview">
0189 <title
0190 >Huvudskärmen för övningar</title>
0191 
0192 <para
0193 >Här är en skärmbild av &kbruch;s huvudfönster för övningar:</para>
0194 
0195 <screenshot>
0196         <screeninfo
0197 >&kbruch;s huvudfönster, direkt efter start av övningen</screeninfo>
0198         <mediaobject>
0199                 <imageobject>
0200                         <imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
0201                 </imageobject>
0202                 <textobject>
0203                         <phrase
0204 >&kbruch;s huvudfönster</phrase>
0205                 </textobject>
0206         </mediaobject>
0207 </screenshot>
0208 
0209 <para
0210 >Alla övningar utförs på den här skärmen. Det garanterar att &kbruch; är enkelt att använda också för unga användare. Huvudskärmen är uppdelad i fem delar: <itemizedlist
0211 > <listitem
0212 ><para
0213 >Menyraden med de tre menyerna <guimenu
0214 >Arkiv</guimenu
0215 >, <guimenu
0216 >Inställningar</guimenu
0217 > och <guimenu
0218 >Hjälp</guimenu
0219 > </para
0220 ></listitem
0221 > <listitem
0222 ><para
0223 >Verktygsraden, där man kan byta mellan olika övningar</para
0224 ></listitem
0225 > <listitem
0226 ><para
0227 ><guilabel
0228 >Alternativ:</guilabel
0229 > till vänster, där man kan ange uppgifternas svårighetsnivå och diverse inställningar</para
0230 ></listitem
0231 > <listitem
0232 ><para
0233 >Uppgiftsdelen, där resultatet av den givna uppgiften ska matas in</para
0234 ></listitem
0235 > <listitem
0236 ><para
0237 >Statistikdelen, där antal uppgifter som lösts riktigt eller försökt lösas visas</para
0238 ></listitem
0239 > </itemizedlist
0240 > Du kan gå tillbaka till lägesvalet när som helst genom att använda ikonen <guiicon
0241 >Tillbaka</guiicon
0242 > i verktygsraden. </para>
0243 <note
0244 ><para
0245 >Du kan dölja <guilabel
0246 >Alternativ:</guilabel
0247 > genom att dra den åt vänster. </para
0248 ></note>
0249 <para
0250 >Först måste du välja en övning i verktygsraden. <guilabel
0251 >Aritmetik</guilabel
0252 > är förvalt. Uppgiftsdelen ändras enligt vald uppgift. Vissa inställningar under <guilabel
0253 >Alternativ</guilabel
0254 > kommer att aktiveras, beroende på vald uppgift. </para>
0255 <para
0256 >Du hittar dessutom en ikon för att skapa en ny uppgift i verktygsraden. Åtgärden är dessutom tillgänglig i menyn <menuchoice
0257 ><guimenu
0258 >Arkiv</guimenu
0259 > <guimenuitem
0260 >Ny</guimenuitem
0261 ></menuchoice
0262 >. Åtgärden är alltid aktiverad. Om du inte har löst pågående uppgift, skapas en ny uppgift och statistiken ställs tillbaka. </para>
0263 <!--<para>
0264 You can hide the statistic part by dragging the vertical separator to the
0265 right.
0266 </para
0267 >-->
0268 <para
0269 >Om du avslutar &kbruch; sparas övningen som för närvarande är vald och återställs vid nästa start. </para>
0270 </sect1>
0271 
0272 <sect1 id="statistics">
0273 <title
0274 >Statistikdel</title>
0275 <screenshot>
0276         <screeninfo
0277 >&kbruch;s statistik</screeninfo>
0278         <mediaobject>
0279                 <imageobject>
0280                         <imagedata fileref="statistics.png" format="PNG"/>
0281                 </imageobject>
0282                 <textobject>
0283                         <phrase
0284 >&kbruch;s statistik</phrase>
0285                 </textobject>
0286         </mediaobject>
0287 </screenshot>
0288 
0289 <para
0290 >På den här delen av huvudfönstret kan du se: <itemizedlist>
0291         <listitem
0292 ><para
0293 >till vänster, hur många uppgifter som har lösts </para
0294 ></listitem>
0295         <listitem
0296 ><para
0297 >till höger, med grönt, hur många uppgifter som har lösts riktigt </para
0298 ></listitem>
0299         <listitem
0300 ><para
0301 >till höger, med rött, hur många uppgifter som har lösts felaktigt </para
0302 ></listitem>
0303                 <listitem
0304 ><para
0305 >till höger, med orange, hur många uppgifter som har hoppats över </para
0306 ></listitem>
0307 </itemizedlist>
0308 </para>
0309 <para
0310 >Du kan nollställa statistiken genom att klicka på knappen <guimenu
0311 >Ny</guimenu
0312 > i verktygsraden eller välja <menuchoice
0313 ><guimenu
0314 >Arkiv</guimenu
0315 ><guimenuitem
0316 >Ny</guimenuitem
0317 ></menuchoice
0318 > i menyraden. </para>
0319 <para
0320 >Statistiken sparas när &kbruch; avslutas, och återställs vid nästa start. </para>
0321 </sect1>
0322 
0323 <sect1 id="settings">
0324 <title
0325 >Anpassa &kbruch;s utseende</title>
0326 <para
0327 >I den här dialogrutan kan du justera några allmänna inställningar av uppgiftsvisningen. Använd <menuchoice
0328 ><guimenu
0329 >Inställningar</guimenu
0330 > <guimenuitem
0331 >Anpassa &kbruch;...</guimenuitem
0332 ></menuchoice
0333 > för att visa dialogrutan. </para>
0334 
0335 <screenshot>
0336         <screeninfo
0337 >&kbruch;s inställningsdialogruta</screeninfo>
0338         <mediaobject>
0339                 <imageobject>
0340                         <imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
0341                 </imageobject>
0342                 <textobject>
0343                         <phrase
0344 >&kbruch;s inställningsdialogruta</phrase>
0345                 </textobject>
0346         </mediaobject>
0347 </screenshot>
0348 
0349 <para
0350 >Det finns två delar för att justera inställningarna: <itemizedlist>
0351         <!-- <listitem
0352 ><para>
0353                 <guilabel
0354 >General</guilabel
0355 >: Set whether to show the mixed number notation in the result.
0356                 This notation is not known everywhere and can be disabled therefore.
0357         </para
0358 ></listitem
0359 > -->
0360         <listitem
0361 ><para
0362 ><guilabel
0363 >Färger</guilabel
0364 >: Välj färger för de olika delarna av ett matematiskt uttryck: siffror, operationens tecken, bråkstrecket. </para
0365 ></listitem>
0366         <listitem
0367 ><para
0368 ><guilabel
0369 >Teckensnitt</guilabel
0370 >: Välj ett teckensnitt för att visa uppgiften. </para
0371 ></listitem>
0372 </itemizedlist>
0373 </para>
0374 <para
0375 >Inställningarna sparas när &kbruch; avslutas, och återställs vid nästa start. </para>
0376 </sect1>
0377 
0378 <sect1 id="learning-screen">
0379 <title
0380 >Huvudskärmen för inlärning</title>
0381 <screenshot>
0382         <screeninfo
0383 >&kbruch;s inlärningsläge</screeninfo>
0384         <mediaobject>
0385                 <imageobject>
0386                         <imagedata fileref="learning.png" format="PNG"/>
0387                 </imageobject>
0388                 <textobject>
0389                         <phrase
0390 >&kbruch;s inlärningsläge</phrase>
0391                 </textobject>
0392         </mediaobject>
0393 </screenshot>
0394 <para
0395 >Att klicka på knappen <guibutton
0396 >Tips</guibutton
0397 > visar eller döljer hjälpen till höger som förklarar hur cirklarna fungerar. </para>
0398 </sect1>
0399 </chapter>
0400 
0401 <chapter id="exercises">
0402 <title
0403 >Övningar</title>
0404 
0405 <sect1 id="exer_fraction">
0406 <title
0407 >Aritmetikövning</title>
0408 
0409 <para
0410 >I den här övningen måste du lösa en given uppgift. Därför måste du skriva in ett bråks heltalsdel, täljare och nämnare. Svårighetsgraden hos den skapade uppgiften kan justeras genom att använda några alternativ till vänster. </para>
0411 
0412 <sect2 id="task_paras">
0413 <title
0414 >Alternativ</title>
0415 <para
0416 >Det finns flera parametrar som påverkar svårighetsgraden på uppgifterna som skapas:</para>
0417 
0418 <variablelist>
0419 <varlistentry>
0420 <term
0421 ><guilabel
0422 >Fråga:</guilabel
0423 ></term>
0424 <listitem
0425 ><para>
0426 
0427 <variablelist>
0428 <varlistentry>
0429 <term
0430 ><guilabel
0431 >Blandat tal:</guilabel
0432 ></term>
0433 <listitem
0434 ><para
0435 >Markerat om bråk visas som blandade tal eller inte i frågeuttryck (exempel på blandat tal: 1 4/5 = 9/5).</para
0436 ></listitem>
0437 </varlistentry>
0438 
0439 <varlistentry>
0440 <term
0441 ><guilabel
0442 >Antal termer:</guilabel
0443 ></term>
0444 <listitem
0445 ><para
0446 >Antal termer (separata bråk) som ingår i varje uppgift. Från 2 till 5.</para
0447 ></listitem>
0448 </varlistentry>
0449 
0450 <varlistentry>
0451 <term
0452 ><guilabel
0453 >Maximal nämnare:</guilabel
0454 ></term>
0455 <listitem
0456 ><para
0457 >Det högsta tal som &kbruch; använder som huvudnämnare i uppgifterna som ges. Från minimalt 10 till maximalt 50.</para
0458 ></listitem>
0459 </varlistentry>
0460 </variablelist>
0461 
0462 </para
0463 ></listitem>
0464 </varlistentry>
0465 
0466 <varlistentry>
0467 <term
0468 ><guilabel
0469 >Svar:</guilabel
0470 ></term>
0471 <listitem
0472 ><para>
0473 
0474 <variablelist>
0475 <varlistentry>
0476 <term
0477 ><guilabel
0478 >Blandat tal:</guilabel
0479 ></term>
0480 <listitem
0481 ><para
0482 >Markerat om bråk visas som blandade tal eller inte i svaret (exempel på blandat tal: 1 4/5 = 9/5).</para
0483 ></listitem>
0484 </varlistentry>
0485 
0486 <varlistentry>
0487 <term
0488 ><guilabel
0489 >Normalform:</guilabel
0490 ></term>
0491 <listitem
0492 ><para
0493 >Markera för att tvinga att normalform används.</para
0494 ></listitem>
0495 </varlistentry>
0496 </variablelist>
0497 
0498 </para
0499 ></listitem>
0500 </varlistentry>
0501 <!-- Not in v. 4.2
0502 <varlistentry>
0503 <term
0504 ><guilabel
0505 >Solution</guilabel
0506 ></term>
0507 <listitem
0508 ><para>
0509 
0510 <variablelist>
0511 <varlistentry>
0512 <term
0513 ><guilabel
0514 >Mixed number</guilabel
0515 ></term>
0516 <listitem
0517 ><para
0518 >Set if the fractions will appear as mixed numbers or not in the solution ( mixed number example: 1 4/5 = 9/5 ).</para
0519 ></listitem>
0520 </varlistentry>
0521 </variablelist>
0522 
0523 </para
0524 ></listitem>
0525 </varlistentry>
0526 -->
0527 
0528 <varlistentry>
0529 <term
0530 ><guilabel
0531 >Operationer:</guilabel
0532 ></term>
0533 <listitem
0534 ><para
0535 >Operationer som ska användas i uppgiften: <guilabel
0536 >Addition:</guilabel
0537 >, <guilabel
0538 >Subtraktion:</guilabel
0539 >, <guilabel
0540 >Multiplikation:</guilabel
0541 > eller <guilabel
0542 >Division:</guilabel
0543 >. Markera alla operationer du vill använda.</para
0544 ></listitem>
0545 </varlistentry>
0546 
0547 </variablelist>
0548 
0549 <para
0550 >När du har ändrat parametrarna måste du klicka på knappen <guimenu
0551 >Ny</guimenu
0552 > i verktygsraden för att skapa en uppgift som använder de nya parametrarna. Du kan också utföra åtgärden från menyraden med <menuchoice
0553 ><guimenu
0554 >Arkiv</guimenu
0555 > <guimenuitem
0556 >Ny</guimenuitem
0557 ></menuchoice
0558 >. Detta återställer statistiken. För att undvika det, klicka på knappen <guibutton
0559 >Nästa</guibutton
0560 > för att fortsätta med de ändrade parametrarna. </para>
0561 <!--<note>
0562 <para>
0563 Your selection of the maximum main denominator will be reset to a default
0564 value every time you change the number of terms. So you should change the
0565 number of terms first and then select the maximum main denominator.
0566 </para>
0567 </note
0568 >-->
0569 <!--para>
0570 If you have not solved the current task and call the <guimenu
0571 >New</guimenu>
0572 action, the task will be counted as not solved correctly. To
0573 prevent this you have to change the parameters after you solved the task but
0574 before generating a new one.
0575 </para-->
0576 <para
0577 >De valda parametrarna sparas när &kbruch; avslutas och återställs vid nästa start. </para>
0578 </sect2>
0579 
0580 <sect2 id="exer_fraction_solve_task">
0581 <title
0582 >Lösa uppgifter</title>
0583 <para
0584 >När du har löst en given uppgift, måste du skriva in resultatet i de tre inmatningsrutorna. I rutan till vänster skriver du in bråkets heltalsdel, i den övre rutan täljaren och i den nedre rutan nämnaren. Om alternativet <guilabel
0585 >Blandat tal:</guilabel
0586 > i svarsdelen inte är markerat, är den vänstra rutan för heltalsdelen dold. Då används bara rutorna för täljaren och nämnaren att skriva i. </para>
0587 <para
0588 >Om resultatet är negativt, kan du skriva in minustecknet framför täljaren eller nämnaren. Om resultatet är 0, skriv bara 0 i täljarens inmatningsruta. Om resultatet har nämnaren 1, kan du lämna den nedre rutan tom. </para>
0589 <para
0590 >När du har skrivit in resultatet måste du klicka på knappen <guimenu
0591 >Kontrollera</guimenu
0592 > under inmatningsrutorna. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet till höger under strängen <guilabel
0593 >Felaktigt!</guilabel
0594 >: </para>
0595 <screenshot>
0596 <screeninfo
0597 >Kontrollerad uppgift</screeninfo>
0598 <mediaobject>
0599   <imageobject>
0600                 <imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
0601   </imageobject>
0602   <textobject>
0603     <phrase
0604 >Kontrollerad uppgift</phrase>
0605   </textobject>
0606 </mediaobject>
0607 </screenshot>
0608 <para
0609 >Den här uppgiften löstes felaktigt. Det rätta värdet visas med två olika former: normalform (reducerad form) och blandat tal. </para>
0610 <note>
0611 <para
0612 >Om du markerade <guilabel
0613 >Normalform:</guilabel
0614 > under alternativen i svarsdelen, måste du alltid skriva in resultatet på normalform. &kbruch; visar ett kort meddelande som det på skärmbilden nedan, om du skriver in rätt resultat men inte normaliserat. Svaret räknas då som felaktigt. </para>
0615 </note>
0616 <screenshot>
0617 <screeninfo
0618 >Resultat som inte är normaliserat</screeninfo>
0619 <mediaobject>
0620   <imageobject>
0621                 <imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
0622   </imageobject>
0623   <textobject>
0624     <phrase
0625 >Resultat som inte är normaliserat</phrase>
0626   </textobject>
0627 </mediaobject>
0628 </screenshot>
0629 
0630 <para
0631 >För att fortsätta med nästa uppgift, klicka på knappen <guibutton
0632 >Nästa</guibutton
0633 >. Om du vill ändra parametrarna för nästa uppgift, måste du göra det innan du klickar på knappen <guibutton
0634 >Nästa</guibutton
0635 >. </para>
0636 </sect2>
0637 </sect1>
0638 
0639 <sect1 id="exer_compare">
0640 <title
0641 >Jämförelseövning</title>
0642 
0643 <para
0644 >I den här övningen måste du jämföra två givna bråk. Du måste välja det största bråket av de båda, genom att välja rätt jämförelsetecken. </para>
0645 
0646 <screenshot>
0647 <screeninfo
0648 >Jämförelseövning</screeninfo>
0649 <mediaobject>
0650   <imageobject>
0651                 <imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/>
0652   </imageobject>
0653   <textobject>
0654     <phrase
0655 >Jämförelseövning</phrase>
0656   </textobject>
0657 </mediaobject>
0658 </screenshot>
0659 
0660 <para
0661 >Välj först det riktiga jämförelsetecknet. När du har valt jämförelsetecken, visas resultatet till höger. En grön ruta med <guilabel
0662 >Riktigt</guilabel
0663 > talar om att ditt svar var rätt, medan en röd ruta med <guilabel
0664 >Felaktigt</guilabel
0665 > anger att svaret var fel. Du kommer till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton
0666 >Nästa</guibutton
0667 >. </para>
0668 
0669 <para
0670 >I den här övningen är bara alternativet <guilabel
0671 >Blandat tal:</guilabel
0672 > aktiverat. Om markerad visas bråk som blandade tal.</para>
0673 </sect1>
0674 
0675 <sect1 id="exer_convert">
0676 <title
0677 >Konverteringsövning</title>
0678 
0679 <para
0680 >I den här övningen måste du konvertera ett givet tal till ett bråk. Du måste skriva in täljare och nämnare. </para>
0681 
0682 <screenshot>
0683 <screeninfo
0684 >Konverteringsövning</screeninfo>
0685 <mediaobject>
0686   <imageobject>
0687                 <imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/>
0688   </imageobject>
0689   <textobject>
0690     <phrase
0691 >Konverteringsövning</phrase>
0692   </textobject>
0693 </mediaobject>
0694 </screenshot>
0695 
0696 <para
0697 >Till vänster om likhetstecknet på skärmbilden ovan kan du se en decimal som upprepas. Det betyder att bråket som visas decimalt har en del som upprepas. Den upprepade delen anges med det lilla strecket ovanför siffrorna. De siffrorna upprepas i oändlighet. </para>
0698 
0699 <para
0700 >När du har skrivit in täljaren och nämnaren, klicka på knappen <guibutton
0701 >Kontrollera</guibutton
0702 >. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet. Efter det här steget kommer du till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton
0703 >Nästa</guibutton
0704 >. </para>
0705 
0706 <note>
0707 <para
0708 >Glöm inte bort att skriva in resultatet på normalform. Om resultatet inte är normaliserat räknas det som felaktigt löst. </para>
0709 </note>
0710 
0711 <para
0712 >I den här övningen är alla alternativ inaktiverade.</para>
0713 
0714 </sect1>
0715 
0716 <sect1 id="exer_mixed">
0717 <title
0718 >Öva blandade tal</title>
0719 
0720 <para
0721 >I den här övningen måste du konvertera ett givet blandat tal till ett oäkta bråk (oegentligt) och tvärtom. Du måste skriva in täljare och nämnare för oäkta bråk eller heltal, täljare och nämnare för blandade tal. </para>
0722 
0723 <screenshot>
0724 <screeninfo
0725 >Öva blandade tal</screeninfo>
0726 <mediaobject>
0727   <imageobject>
0728                 <imagedata fileref="mixed.png" format="PNG"/>
0729   </imageobject>
0730   <textobject>
0731     <phrase
0732 >Öva blandade tal</phrase>
0733   </textobject>
0734 </mediaobject>
0735 </screenshot>
0736 
0737 <para
0738 >Till vänster om likhetstecknet på skärmbilden ovan kan du se ett blandat tal. Det betyder att talet består av ett heltal och ett äkta bråk. Du ska skriva in motsvarande oäkta bråk (täljaren i ett sådant bråk är större än eller lika med nämnaren). </para>
0739 
0740 <para
0741 >När du har skrivit in täljaren och nämnaren, klicka på knappen <guibutton
0742 >Kontrollera</guibutton
0743 >. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet. Efter det här steget kommer du till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton
0744 >Nästa</guibutton
0745 >. </para>
0746 
0747 <note>
0748 <para
0749 >Glöm inte bort att skriva in resultatet på normalform. Om resultatet inte är normaliserat räknas det som felaktigt löst. </para>
0750 </note>
0751 
0752 <para
0753 >I den här övningen är alla alternativ inaktiverade.</para>
0754 
0755 </sect1>
0756 
0757 <sect1 id="exer_factorize">
0758 <title
0759 >Faktoriseringsövning</title>
0760 
0761 <para
0762 >I den här övningen måste du faktorisera ett givet tal i dess primtalsfaktorer. Du måste skriva in alla primtalsfaktorer i talet. </para>
0763 
0764 <screenshot>
0765 <screeninfo
0766 >Faktoriseringsövning</screeninfo>
0767 <mediaobject>
0768   <imageobject>
0769                 <imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/>
0770   </imageobject>
0771   <textobject>
0772     <phrase
0773 >Faktoriseringsövning</phrase>
0774   </textobject>
0775 </mediaobject>
0776 </screenshot>
0777 
0778 <para
0779 >Du kan skriva in en faktor genom att klicka på knapparna med primtalsfaktorer. Tecknet <quote
0780 >x</quote
0781 > infogas automatiskt när du klickar på nästa knapp med en primtalsfaktor. Du kan ta bort den senast inskrivna primtalsfaktorn genom att klicka på knappen <guibutton
0782 >Baksteg</guibutton
0783 >. </para>
0784 <para
0785 >När du har skrivit in alla primtalsfaktorer, klicka på knappen <guibutton
0786 >Kontrollera</guibutton
0787 >. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet. Efter det här steget kommer du till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton
0788 >Nästa</guibutton
0789 >. </para>
0790 
0791 <para
0792 >På skärmbilden längst upp på sidan kan du se tecknet <quote
0793 >x</quote
0794 > mellan primtalsfaktorerna. Det är multiplikationstecknet. Produkten av alla primtalsfaktorer måste bli talet du försöker faktorisera. </para>
0795 
0796 <note>
0797 <para
0798 >Du måste skriva in alla primtalsfaktorer även om en primtalsfaktor upprepas flera gånger. För talet 18 måste du exempelvis ange primtalsfaktorerna 2, 3 och 3. </para>
0799 </note>
0800 
0801 <para
0802 >I den här övningen är alla alternativ inaktiverade.</para>
0803 
0804 </sect1>
0805 
0806 <sect1 id="exer_percentage">
0807 <title
0808 >Procentövning</title>
0809 
0810 <para
0811 >I den här övningen måste du svara på några procentfrågor.</para>
0812 
0813 <screenshot>
0814 <screeninfo
0815 >Procentövning</screeninfo>
0816 <mediaobject>
0817   <imageobject>
0818                 <imagedata fileref="percentage.png" format="PNG"/>
0819   </imageobject>
0820   <textobject>
0821     <phrase
0822 >Procentövning</phrase>
0823   </textobject>
0824 </mediaobject>
0825 </screenshot>
0826 
0827 <para
0828 >När du har skrivit in svaret, klicka på knappen <guibutton
0829 >Kontrollera</guibutton
0830 >. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet. Efter det här steget kommer du till nästa uppgift genom att klicka på knappen <guibutton
0831 >Nästa</guibutton
0832 >. </para>
0833 
0834 <para
0835 >I den här övningen är alla alternativ inaktiverade.</para>
0836 
0837 </sect1>
0838 
0839 </chapter>
0840 
0841 <chapter id="credits">
0842 
0843 <title
0844 >Tack till och licens</title>
0845 <para
0846 >&kbruch;</para>
0847 <para
0848 >Program och dokumentation Copyright: 2001-2011 Sebastian Stein <email
0849 >seb.kde@hpfsc.de</email
0850 > </para>
0851 
0852 <!-- needs update ???-->
0853 
0854 <para
0855 >Tack går till:</para>
0856 
0857 <itemizedlist>
0858         <listitem
0859 ><para
0860 >&Anne-Marie.Mahfouf; för att hantera &kde;:s utbildningsprojekt</para
0861 ></listitem>
0862         <listitem
0863 ><para
0864 >Klas Kalass för hjälp med att konstruera gränssnittet</para
0865 ></listitem>
0866         <listitem
0867 ><para
0868 >Eva Brucherseifer för att ha skrivit <application
0869 >Kmath</application
0870 > (&kbruch;s grafiska gränssnitt är baserat på det arbetet)</para
0871 ></listitem>
0872         <listitem
0873 ><para
0874 >Dominique Devriese för felrättning</para
0875 ></listitem>
0876         <listitem
0877 ><para
0878 ><ulink url="http://www.net-tex.de/"
0879 >Stefan Schumacher</ulink
0880 > för att ha testat en mycket tidig version</para
0881 ></listitem>
0882         <listitem
0883 ><para
0884 ><ulink url="https://www.guckes.net/"
0885 >Sven Guckes</ulink
0886 > för att ha testat textgränssnittet (som har tagits bort)</para
0887 ></listitem>
0888         <listitem
0889 ><para
0890 >&David.Faure; för hjälp med &kde;:s <acronym
0891 >CVS</acronym
0892 > och &kde; Bugzilla</para
0893 ></listitem>
0894         <listitem
0895 ><para
0896 >&Robert.Gogolok; för hjälp med &kde;:s <acronym
0897 >CVS</acronym
0898 ></para
0899 ></listitem>
0900         <listitem
0901 ><para
0902 >John Kesson för korrekturläsning av handboken</para
0903 ></listitem>
0904 </itemizedlist>
0905 
0906 <para
0907 >Ny gränssnittsdesign och förbättringar av användbarhet för &kde; 4.1:</para>
0908 <itemizedlist>
0909 <listitem
0910 ><para
0911 >Paulo Cattai <email
0912 >paulo.cattai@ltia.fc.unesp.br</email
0913 ></para
0914 ></listitem>
0915 <listitem
0916 ><para
0917 >Danilo Balzaque <email
0918 >danilo.balzaque@ltia.fc.unesp.br</email
0919 ></para
0920 ></listitem>
0921 <listitem
0922 ><para
0923 >Roberto Cunha <email
0924 >roberto.cunha@ltia.fc.unesp.br</email
0925 ></para
0926 ></listitem>
0927 <listitem
0928 ><para
0929 >Tadeu Araujo <email
0930 >tadeu.araujo@ltia.fc.unesp.br</email
0931 ></para
0932 ></listitem>
0933 <listitem
0934 ><para
0935 >Tiago Porangaba <email
0936 >tiago.porangaba@ltia.fc.unesp.br</email
0937 ></para
0938 ></listitem>
0939 </itemizedlist>
0940 
0941 <para
0942 >Översättning Stefan Asserhäll <email
0943 >stefan.asserhall@bredband.net</email
0944 ></para
0945 > &underFDL; &underGPL; </chapter>
0946 
0947 &documentation.index;
0948 </book>
0949 <!--
0950 Local Variables:
0951 mode: sgml
0952 sgml-minimize-attributes:nil
0953 sgml-general-insert-case:lower
0954 sgml-indent-step:0
0955 sgml-indent-data:nil
0956 End:
0957 
0958 // vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet
0959 -->