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0013 <title
0014 >O Manual do &kalgebra;</title>
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0017 <author
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0019 >Aleix</firstname
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0021 >Pol</surname
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0024 >&Aleix.Pol.mail;</address>
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0029 >José</firstname
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0039 >Tradução</contrib
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0048 >&Aleix.Pol;</holder>
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0052 >&FDLNotice;</legalnotice>
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0054 
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0056 >2016-04-19</date>
0057 <releaseinfo
0058 >0.10 (Aplicações 16.04)</releaseinfo>
0059 
0060 <abstract>
0061 <para
0062 >O &kalgebra; é uma aplicação que poderá substituir a sua calculadora gráfica. Tem funcionalidades numéricas, lógicas, simbólicas e analíticas que lhe permitem calcular expressões na consola e desenhar graficamente os resultados em 2D e 3D. O &kalgebra; é baseado na Mathematical Markup Language (MathML); contudo, não é preciso perceber de MathML para usar o &kalgebra;. </para>
0063 </abstract>
0064 
0065 <keywordset>
0066 <keyword
0067 >KDE</keyword>
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0069 >kdeedu</keyword>
0070 <keyword
0071 >gráfico</keyword>
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0073 >matemática</keyword>
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0075 >2D</keyword>
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0079 >mathML</keyword>
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0081 
0082 </bookinfo>
0083 
0084 <chapter id="introduction">
0085 <title
0086 >Introdução</title>
0087 
0088 <para
0089 >O &kalgebra; tem diversas funcionalidades que permitem ao utilizador efectuar todos os tipos de operações matemáticas e mostrá-las de forma gráfica. Numa altura, este programa estava orientado para o MathML. Agora poderá ser usado por todos os que tenham alguns conhecimentos de matemática para resolver problemas simples e avançados. </para>
0090 <!--FIXME Ask Burkhard where to put tutorials and if it is worth efforts to do. Example from UB page: http://swiftscythe.blogspot.de/2011/02/how-to-work-with-complex-numbers-in.html-->
0091 <para
0092 >Inclui algumas funcionalidades como por exemplo: </para>
0093 
0094 
0095 <itemizedlist>
0096 <listitem
0097 ><para
0098 >Uma calculadora para avaliar rápida e facilmente funções matemáticas. </para
0099 ></listitem>
0100 <listitem
0101 ><para
0102 >Capacidades de programação para séries avançadas de cálculos </para
0103 ></listitem>
0104 <listitem
0105 ><para
0106 >Capacidades da linguagem que incluem a definição de funções e a completação automática da sintaxe. </para
0107 ></listitem>
0108 <listitem
0109 ><para
0110 >As funções de cálculo incluem o cálculo simbólico de derivadas, o cálculo vectorial e a manipulação de listas. </para
0111 ></listitem>
0112 <listitem
0113 ><para
0114 >Gráficos de funções com cursores dinâmicos para a descoberta gráfica de raízes e outros tipos de análises. </para
0115 ></listitem>
0116 <listitem
0117 ><para
0118 >Gráficos 3D para visualizações úteis de funções em 3D. </para
0119 ></listitem>
0120 <listitem
0121 ><para
0122 >Um dicionário incorporado de operadores para uma referência rápida das funções disponíveis. </para
0123 ></listitem>
0124 </itemizedlist>
0125 
0126 <para
0127 >Aqui está uma imagem da janela principal do &kalgebra; em acção: </para>
0128 
0129 <screenshot>
0130 <screeninfo
0131 >Aqui está uma imagem da janela principal do &kalgebra;</screeninfo>
0132         <mediaobject>
0133           <imageobject>
0134             <imagedata fileref="kalgebra-main-window.png" format="PNG"/>
0135           </imageobject>
0136             <textobject>
0137             <phrase
0138 >Janela principal do &kalgebra;</phrase>
0139           </textobject>
0140         </mediaobject>
0141 </screenshot>
0142 
0143 <para
0144 >Quando o utilizador inicia uma sessão do &kalgebra;, é-lhes apresentada uma única janela que consiste numa página de <guilabel
0145 >Calculadora</guilabel
0146 >, uma página <guilabel
0147 >Gráfico 2D</guilabel
0148 > e outra <guilabel
0149 >Gráfico 3D</guilabel
0150 >, assim como ainda uma página de <guilabel
0151 >Dicionário</guilabel
0152 >. Por baixo destas páginas, irá ver um campo de texto onde poderá escrever as suas funções ou fazer os seus cálculos e um campo de visualização que apresenta os resultados. </para>
0153 
0154 <para
0155 >Em qualquer altura, o utilizador poderá gerir a sua sessão com as opções do menu <guilabel
0156 >Sessão</guilabel
0157 >:</para>
0158 
0159 <variablelist>
0160 
0161 <varlistentry>
0162 <term
0163 ><menuchoice
0164 ><shortcut
0165 ><keycombo action="simul"
0166 >&Ctrl; <keycap
0167 >N</keycap
0168 ></keycombo
0169 ></shortcut
0170 > <guimenu
0171 >Sessão</guimenu
0172 ><guimenuitem
0173 >Novo</guimenuitem
0174 > </menuchoice
0175 ></term>
0176 <listitem
0177 ><para
0178 >Abre uma nova janela do &kalgebra;.</para
0179 ></listitem>
0180 </varlistentry>
0181 
0182 <varlistentry>
0183 <term
0184 ><menuchoice
0185 ><shortcut
0186 ><keycombo action="simul"
0187 >&Ctrl;&Shift; <keycap
0188 >F</keycap
0189 ></keycombo
0190 ></shortcut
0191 > <guimenu
0192 >Sessão</guimenu
0193 ><guimenuitem
0194 >Modo de Ecrã Completo</guimenuitem
0195 > </menuchoice
0196 ></term>
0197 <listitem
0198 ><para
0199 >Activa ou desactiva o modo de ecrã completo para a janela do &kalgebra;. O modo de ecrã completo também poderá ser activado ou desactivado com o botão <inlinemediaobject
0200 > <imageobject
0201 > <imagedata fileref="view-fullscreen.png" format="PNG"/> </imageobject
0202 > </inlinemediaobject
0203 > na parte superior direita da janela do &kalgebra;.</para
0204 ></listitem>
0205 </varlistentry>
0206 
0207 <varlistentry>
0208 <term
0209 ><menuchoice
0210 ><shortcut
0211 ><keycombo action="simul"
0212 >&Ctrl; <keycap
0213 >Q</keycap
0214 ></keycombo
0215 ></shortcut
0216 > <guimenu
0217 >Sessão</guimenu
0218 ><guimenuitem
0219 >Sair</guimenuitem
0220 > </menuchoice
0221 ></term>
0222 <listitem
0223 ><para
0224 >Termina o programa.</para
0225 ></listitem>
0226 </varlistentry>
0227 
0228 </variablelist>
0229 
0230 </chapter>
0231 
0232 <chapter id="syntax">
0233 <title
0234 >Sintaxe</title>
0235 <para
0236 >O &kalgebra; usa uma sintaxe algébrica intuitiva para introduzir as funções do utilizador, semelhante à que é usada nas calculadoras modernas. Esta secção apresenta os operadores fundamentais que estão disponíveis no &kalgebra;. O autor do &kalgebra; modelou esta sintaxe com base no <ulink url="http://maxima.sourceforge.net"
0237 >Maxima</ulink
0238 > e no <ulink url="http://www.maplesoft.com/products/maple/"
0239 >Maple</ulink
0240 > para os utilizadores que se possam familiarizar com estes programas. </para>
0241 
0242 <para
0243 >Para os utilizadores que estejam interessados no funcionamento interno do &kalgebra;, as expressões introduzidas pelo utilizador são convertidas para MathML pela infra-estrutura. Uma compreensão rudimentar das capacidades suportadas pelo MathML dará um grande avanço sobre as capacidades internas do &kalgebra;. </para>
0244 
0245 <para
0246 >Será agora apresentada uma lista dos operadores suportados por agora:</para>
0247 <itemizedlist>
0248 <listitem
0249 ><para
0250 >+ - * / : Soma, subtracção, multiplicação e divisão.</para
0251 > </listitem>
0252 <listitem
0253 ><para
0254 >^, **: Potência - poderá ser usado qualquer um deles. Também é possível usar os caracteres Unicode ². As potências também são uma forma de calcular raizes, como pode ser feito em a**(1/b)</para
0255 ></listitem>
0256 <listitem
0257 ><para
0258 >-&gt; : lambda. É a forma de indicar uma ou mais variáveis livres que serão associadas a uma função´. Por exemplo, na expressão, <userinput
0259 >comprimento:=(x,y)->(x*x+y*y)^0.5</userinput
0260 >, o operador 'lambda' é usado para definir que o 'x' e o 'y' serão preenchidos quando for usada a função 'comprimento'. </para
0261 ></listitem>
0262 <listitem
0263 ><para
0264 >x=a..b : Isto é usado quando é necessário definir um intervalo [variável + limite-superior + limite-inferior). Isto significa que o 'x' vai de 'a' a 'b'.</para
0265 ></listitem>
0266 <listitem
0267 ><para
0268 >() : É usado para aumentar a precedência.</para
0269 ></listitem>
0270 <listitem
0271 ><para
0272 >abc(parâmetros) : Funções. Quando o processador encontrar uma função, verifica se o 'abc' é um operador. Se for, será tratado como tal; se não for, será tratado como uma função do utilizador.</para
0273 ></listitem>
0274 <listitem
0275 ><para
0276 >:= : Definição. É usada para definir o valor de uma variável. Poderá fazer coisas do tipo x:=3, x:=y, sendo que o 'y' possa estar definido ou não, ou ainda perimetro:=r->2*pi*r. </para
0277 ></listitem>
0278 <listitem
0279 ><para
0280 >? : Definição de condições. Esta é a forma de definir operações condicionais no &kalgebra;. Se introduzir a condição antes do '?', será usada apenas se for verdadeira; se encontrar um '?' sem qualquer condição, irá entrar na última instância. Por exemplo: condição { x=0 ? 0, x=1 ? x+1, ? x**2 } </para
0281 ></listitem>
0282 <listitem
0283 ><para
0284 >{ } : Contentor de MathML. Pode ser usado para definir um contentor. É principalmente útil para lidar com as definições de operações condicionais. </para
0285 ></listitem>
0286 <listitem
0287 ><para
0288 >= &gt; &gt;= &lt; &lt;= : Comparações dos valores para 'igual', 'maior', 'maior ou igual', 'menor' ou 'menor ou igual', respectivamente</para
0289 ></listitem>
0290 </itemizedlist>
0291 
0292 <para
0293 >Agora poderá perguntar: para que interessa então o MathML? É simples: com ele, poderá usar funções como a cos(), sin(), outras funções trigonométricas, o sum() ou o product(). Não interessa o seu tipo. Poderá usar o plus(), times() e tudo o que tiver o seu operador. As funções booleanas estão também implementadas, pelo que poderá fazer algo do género 'or(1,0,0,0,0)'.</para>
0294 
0295 </chapter>
0296 
0297 <chapter id="using-calculator">
0298 <title
0299 >Usar a Calculadora</title>
0300 <para
0301 >A calculadora do &kalgebra; é útil como uma calculadora com esteróides. O utilizador poderá introduzir expressões para avaliar no modo <guimenu
0302 >Calcular</guimenu
0303 > ou <guimenu
0304 >Avaliar</guimenu
0305 >, dependendo da selecção do menu <guimenu
0306 >Calculadora</guimenu
0307 >. </para>
0308 <para
0309 >No modo de avaliação, o &kalgebra; simplifica a expressão ou tenta simplificá-la quando vê uma variável não definida. No modo de cálculo, o &kalgebra; calcula tudo e, se encontrar uma variável não definida, da um erro. </para>
0310 <para
0311 >Para além de mostrar as equações introduzidas pelo utilizador e os resultados na área da Calculadora, todas as variáveis declaradas são apresentadas numa área persistente à direita. Ao fazer duplo-click sobre uma variável, poderá ver uma janela que lhe permite alterar os seus valores (apenas uma forma de enganar o registo). </para>
0312 
0313 <para
0314 >A variável "ans" é especial; sempre que introduzir uma expressão, o valor da variável "ans" será alterado para o último resultado. </para>
0315 
0316 <para
0317 >As funções seguintes são exemplos que poderão ser introduzidos no campo de texto da janela da calculadora:</para>
0318 <itemizedlist>
0319 <listitem
0320 ><para
0321 >sin(pi)</para
0322 ></listitem>
0323 <listitem
0324 ><para
0325 >k:=33</para
0326 ></listitem>
0327 <listitem
0328 ><para
0329 >sum(k*x : x=0..10)</para
0330 ></listitem>
0331 <listitem
0332 ><para
0333 >f:=p->p*k</para
0334 ></listitem>
0335 <listitem
0336 ><para
0337 >f(pi)</para
0338 ></listitem>
0339 </itemizedlist>
0340 
0341 <para
0342 >Segue-se uma imagem da janela da calculadora depois de introduzir as expressões de exemplo acima: </para>
0343 <screenshot>
0344 <screeninfo
0345 >Imagem da janela da calculadora do &kalgebra; com expressões de exemplo</screeninfo>
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0347           <imageobject>
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0349           </imageobject>
0350             <textobject>
0351             <phrase
0352 >Janela da calculadora do &kalgebra;</phrase>
0353           </textobject>
0354         </mediaobject>
0355 </screenshot>
0356 
0357 
0358 <para
0359 >Um utilizador poderá controlar a execução de uma série de cálculos com as opções do menu <guimenu
0360 >Calculadora</guimenu
0361 >:</para>
0362 
0363 <variablelist>
0364 
0365 <varlistentry>
0366 <term
0367 ><menuchoice
0368 ><shortcut
0369 ><keycombo action="simul"
0370 >&Ctrl; <keycap
0371 >L</keycap
0372 ></keycombo
0373 ></shortcut
0374 > <guimenu
0375 >Calculadora</guimenu
0376 ><guimenuitem
0377 >Carregar um Programa</guimenuitem
0378 > </menuchoice
0379 ></term>
0380 <listitem
0381 ><para
0382 >Executa as instruções de forma sequencial a partir de um ficheiro. É bom se quiser definir algumas bibliotecas ou prosseguir trabalho anterior.</para
0383 ></listitem>
0384 </varlistentry>
0385 
0386 <varlistentry>
0387 <term
0388 ><menuchoice
0389 ><shortcut
0390 ><keycombo action="simul"
0391 >&Ctrl; <keycap
0392 >G</keycap
0393 ></keycombo
0394 ></shortcut
0395 ><guimenu
0396 >Calculadora</guimenu
0397 ><guimenuitem
0398 >Gravar o Programa</guimenuitem
0399 > </menuchoice
0400 ></term>
0401 <listitem
0402 ><para
0403 >Grava as instruções que escreveu desde o início da sessão, para as poder reutilizar. Gera ficheiros de texto, de modo a serem fáceis de alterar com qualquer editor de texto, como o Kate.</para
0404 ></listitem>
0405 </varlistentry>
0406 
0407 <varlistentry>
0408 <term
0409 ><menuchoice
0410 ><shortcut
0411 ><keycombo action="simul"
0412 >&Ctrl; <keycap
0413 >S</keycap
0414 ></keycombo
0415 ></shortcut
0416 ><guimenu
0417 >Calculadora</guimenu
0418 ><guimenuitem
0419 >Exportar o Registo</guimenuitem
0420 > </menuchoice
0421 ></term>
0422 <listitem
0423 ><para
0424 >Grava o registo num ficheiro em &HTML;, para poder imprimi-lo ou publicá-lo.</para
0425 ></listitem>
0426 </varlistentry>
0427 
0428 </variablelist>
0429 
0430 </chapter>
0431 
0432 <chapter id="two-D-graphs">
0433 <title
0434 >Gráficos 2D</title>
0435 <para
0436 >Para adicionar um novo gráfico 2D ao &kalgebra;, o que tem a fazer é ir à página de <guilabel
0437 >Gráficos 2D</guilabel
0438 > e carregar no botão para <guilabel
0439 >Adicionar</guilabel
0440 > a função nova. Depois, ficará activo o campo de texto onde poderá escrever a sua função.</para>
0441 
0442 <sect1 id="two-D-syntax">
0443 <title
0444 >Sintaxe</title>
0445 <para
0446 >Se quiser usar uma função típica f(x), não é necessário defini-la; mas se quiser uma função f(y) ou uma função polar, terá de adicionar o 'y' e o 'q' como variáveis-fronteira.</para>
0447 
0448 <para
0449 >Exemplos:</para>
0450 <itemizedlist>
0451 <listitem
0452 ><para
0453 >sin(x)</para
0454 ></listitem>
0455 <listitem
0456 ><para
0457 >x²</para
0458 ></listitem>
0459 <listitem
0460 ><para
0461 >y->sin(y)</para
0462 ></listitem>
0463 <listitem
0464 ><para
0465 >q->3*sin(7*q)</para
0466 ></listitem>
0467 <listitem
0468 ><para
0469 >t->vector{sin t, t**2}</para
0470 ></listitem>
0471 </itemizedlist>
0472 <para
0473 >Se tiver introduzido a função, carregue no botão <guibutton
0474 >OK</guibutton
0475 > para mostrar o gráfico na janela principal.</para>
0476 
0477 </sect1>
0478 
0479 <sect1 id="two-D-features">
0480 <title
0481 >Características</title>
0482 <para
0483 >Poderá ter vários gráfico na mesma janela. Basta usar o botão <guilabel
0484 >Adicionar</guilabel
0485 > quando estiver no modo de Lista. Poderá atribuir a cada gráfico a sua própria cor.</para>
0486 
0487 <para
0488 >A janela poderá ser ampliada e movida com o rato. Se usar o rato, poderá ampliar e reduzir a mesma. Poderá também seleccionar uma área com o botão esquerdo do rato, ficando apenas esta área ampliada. Mova a vista com as teclas dos cursores.</para>
0489 
0490 <note>
0491  <para
0492 >A área de visualização dos gráficos 2D pode ser definida de forma explícita com a página <guilabel
0493 >Área de Visualização</guilabel
0494 > numa secção de <guilabel
0495 >Gráfico 2D</guilabel
0496 >.</para>
0497 </note>
0498  
0499 <para
0500 >Na página <guilabel
0501 >Lista</guilabel
0502 >, poderá abrir uma secção de <guilabel
0503 >Edição</guilabel
0504 > para editar ou remover uma função com duplo-click e marcar ou desmarcar a opção a seguir ao nome da função para a mostrar ou esconder.</para>
0505 <para
0506 >No menu do <guimenu
0507 >Gráfico 2D</guimenu
0508 >, poderá encontrar estas opções:</para>
0509 <itemizedlist>
0510 <listitem
0511 ><para
0512 >Mostrar ou esconder a grelha</para
0513 ></listitem>
0514 <listitem
0515 ><para
0516 >Manter as proporções ao ampliar</para
0517 ></listitem>
0518 <listitem
0519 ><para
0520 >Ampliar (<keycombo action="simul"
0521 >&Ctrl; <keycap
0522 >+</keycap
0523 ></keycombo
0524 >) e reduzir (<keycombo action="simul"
0525 >&Ctrl; <keycap
0526 >-</keycap
0527 ></keycombo
0528 >)</para
0529 ></listitem>
0530 <listitem
0531 ><para
0532 >Gravar (<keycombo action="simul"
0533 >&Ctrl; <keycap
0534 >S</keycap
0535 ></keycombo
0536 >) o gráfico como um ficheiro de imagem</para
0537 ></listitem>
0538 <listitem
0539 ><para
0540 >Repor a janela com o nível de ampliação original</para
0541 ></listitem>
0542 <listitem
0543 ><para
0544 >Seleccionar uma resolução para os gráficos</para
0545 ></listitem>
0546 </itemizedlist>
0547 
0548 <para
0549 >Em baixo, está uma imagem de um utilizador cujo cursor está na parte mais à direita da função, 'sin(1/x)'. O utilizador que a desenhou usou uma resolução bastante fina para criar este grafo (dado que oscila em altas frequências, perto da origem). Existe também um cursor dinâmico onde poderá mover o seu cursor para um ponto, para que lhe mostre os valores de X e Y no canto inferior esquerdo do ecrã. Também é desenhada uma "linha tangente" na função, no local em que se encontra o cursor. </para>
0550 
0551 <screenshot>
0552 <screeninfo
0553 >Aqui está uma imagem da janela de gráficos 2D do &kalgebra;</screeninfo>
0554         <mediaobject>
0555           <imageobject>
0556             <imagedata fileref="kalgebra-2dgraph-window.png" format="PNG"/>
0557           </imageobject>
0558             <textobject>
0559             <phrase
0560 >Janela de gráficos 2D do &kalgebra;</phrase>
0561           </textobject>
0562         </mediaobject>
0563 </screenshot>
0564 
0565 
0566 </sect1>
0567 
0568 </chapter>
0569 
0570 <chapter id="three-D-graphs">
0571 <title
0572 >Gráficos 3D</title>
0573 
0574 <para
0575 >Para desenhar um Gráfico 3D com o &kalgebra;, terá de ir à página de <guilabel
0576 >Gráficos 3D</guilabel
0577 >, onde irá ver um campo de texto no fundo que será usado para introduzir a sua função. O Z ainda não pode ser definido; de momento, o &kalgebra; só suporta funções implícitas que dependam apenas do 'x' e 'y', como por exemplo (x,y)->x*y, onde o z=x*y. </para>
0578 
0579 <para
0580 >Exemplos:</para>
0581 <itemizedlist>
0582 <listitem
0583 ><para
0584 >(x,y)->sin(x)*sin(y)</para
0585 ></listitem>
0586 <listitem
0587 ><para
0588 >(x,y)->x/y</para
0589 ></listitem>
0590 </itemizedlist>
0591 
0592 <para
0593 >A janela poderá ser ampliada e movida com o rato. Se usar o rato, poderá ampliar e reduzir a mesma. Mantenha o &LMB; carregado e mova o rato para rodar o gráfico.</para>
0594 
0595  <para
0596 >As teclas de cursores para a esquerda e direita rodam o gráfico em torno do eixo dos Z, enquanto as teclas para cima e para baixo rodam em torno do eixo horizontal da janela. Carregue em <keycap
0597 >W</keycap
0598 > para ampliar o gráfico e em <keycap
0599 >S</keycap
0600 > para o reduzir.</para>
0601 
0602 <para
0603 >No menu <guimenu
0604 >Gráfico 3D</guimenu
0605 >, poderá encontrar estas opções:</para>
0606 <itemizedlist>
0607 <!-- not in master for 4.11
0608 <listitem
0609 ><para
0610 >Enable or disable transparency in the 3D graph menu</para
0611 ></listitem>
0612 -->
0613 <listitem
0614 ><para
0615 >Gravar (<keycombo action="simul"
0616 >&Ctrl; <keycap
0617 >S</keycap
0618 ></keycombo
0619 >) o gráfico como um ficheiro de imagem</para
0620 ></listitem>
0621 <listitem
0622 ><para
0623 >Repor a janela com o nível de ampliação original no menu de gráficos 3D</para
0624 ></listitem>
0625 <listitem
0626 ><para
0627 >Poderá desenhar os gráficos com pontos, linhas ou preenchimentos no menu de gráficos 3D</para
0628 ></listitem>
0629 </itemizedlist>
0630 
0631 <para
0632 >Por baixo, encontra-se uma imagem da função "sombrero". Este gráfico em particular é apresentado com o estilo de linha dos gráficos 3D. </para>
0633 
0634 <screenshot>
0635 <screeninfo
0636 >Aqui está uma imagem da janela de gráficos 3D do &kalgebra;</screeninfo>
0637         <mediaobject>
0638           <imageobject>
0639             <imagedata fileref="kalgebra-3dgraph-window.png" format="PNG"/>
0640           </imageobject>
0641             <textobject>
0642             <phrase
0643 >Janela de gráficos 3D do &kalgebra;</phrase>
0644           </textobject>
0645         </mediaobject>
0646 </screenshot>
0647 
0648 </chapter>
0649 
0650 <chapter id="dictionary">
0651 <title
0652 >Dicionário</title>
0653 
0654 <para
0655 >O dicionário é uma colecção de todas as funções incorporadas e disponíveis no &kalgebra;. Pode ser útil para verificar para que serve uma dada operação e para saber quantos parâmetros uma função necessita. É um local útil para descobrir as diversas capacidades do &kalgebra;. </para>
0656 
0657  <para
0658 >Por baixo, encontra-se uma pesquisa no dicionário do &kalgebra; pela função 'cosine' (co-seno). </para>
0659 
0660 <screenshot>
0661 <screeninfo
0662 >Aqui está uma imagem da janela do dicionário do &kalgebra;</screeninfo>
0663         <mediaobject>
0664           <imageobject>
0665             <imagedata fileref="kalgebra-dictionary-window.png" format="PNG"/>
0666           </imageobject>
0667             <textobject>
0668             <phrase
0669 >Janela do dicionário do &kalgebra;</phrase>
0670           </textobject>
0671         </mediaobject>
0672 </screenshot>
0673 
0674 
0675 </chapter>
0676 
0677 &commands;
0678 
0679 <chapter id="credits">
0680 <title
0681 >Créditos e Licença</title>
0682 
0683 <itemizedlist>
0684 <listitem
0685 ><para
0686 >Programa com 'copyright' 2005-2009 de &Aleix.Pol;</para>
0687 </listitem>
0688 </itemizedlist>
0689 
0690 <para
0691 >Documentação com 'copyright' 2007 de &Aleix.Pol; &Aleix.Pol.mail; </para>
0692 
0693 <para
0694 >Tradução de José Nuno Pires <email
0695 >zepires@gmail.com</email
0696 ></para
0697 > 
0698 &underFDL; &underGPL; </chapter>
0699 
0700 &documentation.index;
0701 </book>
0702 
0703 <!--
0704 Local Variables:
0705 mode: sgml
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0707 sgml-general-insert-case:lower
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0711 -->