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0012 <book id="kalgebra" lang="&language;">
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0015 <title
0016 >Manuale di &kalgebra;</title>
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0031 >Pino</firstname
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0041 >Traduzione italiana</contrib
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0055 >Traduzione e manutenzione del documento</contrib
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0064 >&Aleix.Pol;</holder>
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0069 
0070 
0071 <date
0072 >17/12/2020</date>
0073 <releaseinfo
0074 >Applications 20.12</releaseinfo>
0075 
0076 <abstract>
0077 <para
0078 >&kalgebra; è un'applicazione che può sostituire la tua calcolatrice grafica. Ha funzionalità numeriche, logiche, simboliche e di analisi che ti permettono di calcolare espressioni matematiche e di visualizzarne graficamente i risultati in 2D e 3D. &kalgebra; si basa sul linguaggio a marcatori di matematica («Mathematical Markup Language», &MathML;), tuttavia, non è necessario conoscere &MathML; per usare &kalgebra;. </para>
0079 </abstract>
0080 
0081 <keywordset>
0082 <keyword
0083 >KDE</keyword>
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0098 </bookinfo>
0099 
0100 <chapter id="introduction">
0101 <title
0102 >Introduzione</title>
0103 
0104 <para
0105 >&kalgebra; ha numerose funzioni che permettono all'utente di effettuare tutti i tipi di operazioni matematiche e di visualizzarle graficamente. Una volta questo programma era orientato su &MathML;. Adesso può essere usato da chiunque con un minimo di conoscenza di matematica per risolvere problemi semplici e complessi. </para>
0106 <!--FIXME Ask Burkhard where to put tutorials and if it is worth efforts to do. Example from UB page: https://swiftscythe.blogspot.de/2011/02/how-to-work-with-complex-numbers-in.html-->
0107 <para
0108 >Include funzioni quali: </para>
0109 
0110 
0111 <itemizedlist>
0112 <listitem
0113 ><para
0114 >Una calcolatrice per la valutazione semplice e veloce di funzioni matematiche. </para
0115 ></listitem>
0116 <listitem
0117 ><para
0118 >Possibilità di usare script per calcoli avanzati. </para
0119 ></listitem>
0120 <listitem
0121 ><para
0122 >Funzionalità del linguaggio che includono la definizione di funzioni e il completamento automatico della sintassi </para
0123 ></listitem>
0124 <listitem
0125 ><para
0126 >Funzioni per l'analisi che includono la differenziazione simbolica, il calcolo vettoriale e la manipolazione di liste. </para
0127 ></listitem>
0128 <listitem
0129 ><para
0130 >Grafico di funzioni con cursore mobile per la ricerca grafica delle radici e altri tipi di analisi. </para
0131 ></listitem>
0132 <listitem
0133 ><para
0134 >Grafico 3D per l'utile visualizzazione di funzioni 3D. </para
0135 ></listitem>
0136 <listitem
0137 ><para
0138 >Un dizionario integrato degli operatori per un aiuto veloce sulle numerose funzioni disponibili. </para
0139 ></listitem>
0140 </itemizedlist>
0141 
0142 <para
0143 >Qui sotto vi è un'immagine di &kalgebra; in azione: </para>
0144 
0145 <screenshot>
0146 <screeninfo
0147 >Immagine della finestra principale di &kalgebra;</screeninfo>
0148         <mediaobject>
0149           <imageobject>
0150             <imagedata fileref="kalgebra-main-window.png" format="PNG"/>
0151           </imageobject>
0152             <textobject>
0153             <phrase
0154 >Finestra principale di &kalgebra;</phrase>
0155           </textobject>
0156         </mediaobject>
0157 </screenshot>
0158 
0159 <para
0160 >Quando un utente inizia una sessione di &kalgebra;, viene presentata una finestra composta da una scheda <guilabel
0161 >Calcolatrice</guilabel
0162 >, una scheda <guilabel
0163 >Grafico 2D</guilabel
0164 >, una scheda <guilabel
0165 >Grafico 3D</guilabel
0166 > e una scheda <guilabel
0167 >Dizionario</guilabel
0168 >. Sotto ciascuna scheda si trovano un campo di inserimento per scrivere le funzioni o fare calcoli e un campo che mostra i risultati. </para>
0169 
0170 <para
0171 >In ogni momento l'utente può gestire le sue sessioni usando le opzioni del menu <guilabel
0172 >Sessione</guilabel
0173 >:</para>
0174 
0175 <variablelist>
0176 
0177 <varlistentry>
0178 <term
0179 ><menuchoice
0180 ><shortcut
0181 ><keycombo action="simul"
0182 >&Ctrl; <keycap
0183 >N</keycap
0184 ></keycombo
0185 ></shortcut
0186 > <guimenu
0187 >Sessione</guimenu
0188 ><guimenuitem
0189 >Nuova</guimenuitem
0190 > </menuchoice
0191 ></term>
0192 <listitem
0193 ><para
0194 >Apre una nuova finestra di &kalgebra;.</para
0195 ></listitem>
0196 </varlistentry>
0197 
0198 <varlistentry>
0199 <term
0200 ><menuchoice
0201 ><shortcut
0202 ><keycombo action="simul"
0203 >&Ctrl;&Shift; <keycap
0204 >F</keycap
0205 ></keycombo
0206 ></shortcut
0207 > <guimenu
0208 >Sessione</guimenu
0209 ><guimenuitem
0210 >Modalità a tutto schermo</guimenuitem
0211 > </menuchoice
0212 ></term>
0213 <listitem
0214 ><para
0215 >Attiva o disattiva la modalità a tutto schermo della finestra di &kalgebra;. La modalità a tutto schermo può essere attivata e disattivata anche usando il pulsante <inlinemediaobject
0216 > <imageobject
0217 > <imagedata fileref="view-fullscreen.png" format="PNG"/> </imageobject
0218 > </inlinemediaobject
0219 > che si trova a destra nella parte alta della finestra di &kalgebra;.</para
0220 ></listitem>
0221 </varlistentry>
0222 
0223 <varlistentry>
0224 <term
0225 ><menuchoice
0226 ><shortcut
0227 ><keycombo action="simul"
0228 >&Ctrl; <keycap
0229 >Q</keycap
0230 ></keycombo
0231 ></shortcut
0232 > <guimenu
0233 >Sessione</guimenu
0234 ><guimenuitem
0235 >Esci</guimenuitem
0236 > </menuchoice
0237 ></term>
0238 <listitem
0239 ><para
0240 >Chiude il programma.</para
0241 ></listitem>
0242 </varlistentry>
0243 
0244 </variablelist>
0245 
0246 </chapter>
0247 
0248 <chapter id="syntax">
0249 <title
0250 >Sintassi</title>
0251 <para
0252 >&kalgebra; usa una sintassi algebrica intuitiva per l'inserimento delle funzioni dell'utente, in modo simile a quanto viene fatto nella maggior parte delle moderne calcolatrici grafiche. Questa sezione elenca gli operatori fondamentali forniti in &kalgebra;. Il suo autore ha modellato questa sintassi seguendo <ulink url="http://maxima.sourceforge.net/"
0253 >Maxima</ulink
0254 > e <ulink url="https://www.maplesoft.com/products/maple/"
0255 >Maple</ulink
0256 >, per gli utenti che possono avere familiarità con questi programmi. </para>
0257 
0258 <para
0259 >Per gli utenti interessati al funzionamento interno di &kalgebra;, le espressioni inserite dall'utente sono convertite in &MathML; nel motore interno. Una conoscenza basilare delle possibilità di &MathML; permetterà di comprendere meglio le funzionalità interne di &kalgebra;. </para>
0260 
0261 <para
0262 >Ecco una lista degli operatori disponibili al momento:</para>
0263 <itemizedlist>
0264 <listitem
0265 ><para
0266 ><literal
0267 >+ - * / </literal
0268 >: addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione.</para
0269 > </listitem>
0270 <listitem
0271 ><para
0272 ><literal
0273 >^, ** </literal
0274 >: elevamento a potenza, puoi usare entrambi. È anche possibile usare il carattere Unicode <literal
0275 >²</literal
0276 >. Con gli elevamenti a potenza è anche possibile effettuare radici, ad esempio: <literal
0277 >a**(1/b)</literal
0278 ></para
0279 ></listitem>
0280 <listitem
0281 ><para
0282 ><literal
0283 >-&gt; </literal
0284 >: lambda. È il modo di specificare una o più variabili che saranno vincolate in una funzione. Ad esempio, nell'espressione <userinput
0285 >length:=(x,y)->(x*x+y*y)^0.5</userinput
0286 >, l'operatore lambda è usato per denotare che <literal
0287 >x</literal
0288 > e <literal
0289 >y</literal
0290 >  saranno vincolate quando la funzione length verrà usata. </para
0291 ></listitem>
0292 <listitem
0293 ><para
0294 ><literal
0295 >x=a..b </literal
0296 >: è usato per delimitare un intervallo (variabile limitata + limite superiore + limitare inferiore). Ciò significa che  <literal
0297 >x</literal
0298 > va da <literal
0299 >a</literal
0300 > a <literal
0301 >b</literal
0302 >.</para
0303 ></listitem>
0304 <listitem
0305 ><para
0306 ><literal
0307 >() </literal
0308 >: usato per specificare una priorità più alta.</para
0309 ></listitem>
0310 <listitem
0311 ><para
0312 ><literal
0313 >abc(params) </literal
0314 >: funzioni. Quando l'analizzatore trova una funzione, controlla se <literal
0315 >abc</literal
0316 > è un operatore. Se lo è, sarà trattato come un operatore; se non lo è, sarà trattato come una funzione utente.</para
0317 ></listitem>
0318 <listitem
0319 ><para
0320 ><literal
0321 >:= </literal
0322 >: definizione. Usata per definire il valore di una variabile. Puoi far cose come <userinput
0323 >x:=3</userinput
0324 >, <userinput
0325 >x:=y</userinput
0326 > con y definita o no, oppure <userinput
0327 >perimetro:=r->2*pi*r</userinput
0328 >. </para
0329 ></listitem>
0330 <listitem
0331 ><para
0332 ><literal
0333 >? </literal
0334 >: definizione di condizione definita a tratti. Una definizione "a tratti" è il modo in cui possiamo definire operazioni condizionali in &kalgebra;. Per dirla anche in altri termini, questo è un modo di definire una condizione «if, elseif, else». Se introduciamo la condizione prima del <literal
0335 >?</literal
0336 >, questa condizione sarà usata solo se è vera; se viene trovato un <literal
0337 >?</literal
0338 > senza condizione, verrà usato come ultima alternativa. Esempio: <userinput
0339 >piecewise { x=0 ? 0, x=1 ? x+1, ? x**2 }</userinput
0340 > </para
0341 ></listitem>
0342 <listitem
0343 ><para
0344 ><literal
0345 >{ } </literal
0346 >: contenitore &MathML;. Può essere usato per definire un contenitore. Utile  principalmente per le funzioni definite a tratti. </para
0347 ></listitem>
0348 <listitem
0349 ><para
0350 ><literal
0351 >= &gt; &gt;= &lt; &lt;= </literal
0352 >: comparatori di valori per rispettivamente: uguale, maggiore di, maggiore o uguale a, minore di, minore o uguale a.</para
0353 ></listitem>
0354 </itemizedlist>
0355 
0356 <para
0357 >Adesso potresti chiedermi: perché l'utente dovrebbe conoscere &MathML;? Semplice: con il MathML possiamo operare con funzioni come <function
0358 >cos()</function
0359 >, <function
0360 >sin()</function
0361 > e con qualsiasi altra funzione trigonometrica, <function
0362 >sum()</function
0363 > o <function
0364 >product()</function
0365 >. Non importa che tipo di funzione sia. Possiamo usare <function
0366 >plus()</function
0367 >, <function
0368 >times()</function
0369 > e qualunque cosa che abbia un operatore. Sono implementate anche le funzioni booleane, quindi possiamo usare qualcosa del tipo <function
0370 >or(1,0,0,0,0)</function
0371 >.</para>
0372 
0373 </chapter>
0374 
0375 <chapter id="using-calculator">
0376 <title
0377 >Uso della calcolatrice</title>
0378 <para
0379 >La calcolatrice di &kalgebra; è utile come calcolatrice potenziata. L'utente può inserire espressioni da valutare in modalità <guimenu
0380 >Calcola</guimenu
0381 > o <guimenu
0382 >Vàluta</guimenu
0383 >, a seconda della scelta del menu <guimenu
0384 >Calcolatrice</guimenu
0385 >. </para>
0386 <para
0387 >In modalità di valutazione &kalgebra; semplifica l'espressione anche se c'è una variabile non definita. In modalità di calcolo &kalgebra; calcola tutto, mostrando un errore se trova una variabile non definita. </para>
0388 <para
0389 >Oltre alla visualizzazione nella calcolatrice delle equazioni inserite dall'utente e dei risultati, tutte le variabili che vengono dichiarate sono visualizzate in un pannello fisso a destra. Facendo doppio clic su una variabile vedrai una finestra di dialogo per ti permette di modificarne il valore (un modo per truccare il log). </para>
0390 
0391 <para
0392 >La variabile <quote
0393 ><varname
0394 >ans</varname
0395 ></quote
0396 > è speciale: ogni volta che inserisci un'espressione, questa assumerà il valore dell'ultimo risultato. </para>
0397 
0398 <para
0399 >Di seguito vi sono funzioni d'esempio che possono essere inserite nel campo di inserimento della finestra della calcolatrice.</para>
0400 <itemizedlist>
0401 <listitem
0402 ><para
0403 ><userinput
0404 >sin(pi)</userinput
0405 ></para
0406 ></listitem>
0407 <listitem
0408 ><para
0409 ><userinput
0410 >k:=33</userinput
0411 ></para
0412 ></listitem>
0413 <listitem
0414 ><para
0415 ><userinput
0416 >sum(k*x : x=0..10)</userinput
0417 ></para
0418 ></listitem>
0419 <listitem
0420 ><para
0421 ><userinput
0422 >f:=p->p*k</userinput
0423 ></para
0424 ></listitem>
0425 <listitem
0426 ><para
0427 ><userinput
0428 >f(pi)</userinput
0429 ></para
0430 ></listitem>
0431 </itemizedlist>
0432 
0433 <para
0434 >Di seguito vi è un'immagine della finestra della calcolatrice dopo aver inserito le espressioni d'esempio elencate sopra: </para>
0435 <screenshot>
0436 <screeninfo
0437 >Immagine della finestra della calcolatrice di &kalgebra; con le espressioni d'esempio</screeninfo>
0438         <mediaobject>
0439           <imageobject>
0440             <imagedata fileref="kalgebra-console-window.png" format="PNG"/>
0441           </imageobject>
0442             <textobject>
0443             <phrase
0444 >Finestra della calcolatrice di &kalgebra;</phrase>
0445           </textobject>
0446         </mediaobject>
0447 </screenshot>
0448 
0449 
0450 <para
0451 >Un utente può controllare l'esecuzione di una serie di calcoli usando le opzioni del menu <guimenu
0452 >Calcolatrice</guimenu
0453 >:</para>
0454 
0455 <variablelist>
0456 
0457 <varlistentry>
0458 <term
0459 ><menuchoice
0460 ><shortcut
0461 ><keycombo action="simul"
0462 >&Ctrl; <keycap
0463 >L</keycap
0464 ></keycombo
0465 ></shortcut
0466 > <guimenu
0467 >Calcolatrice</guimenu
0468 ><guimenuitem
0469 >Carica script...</guimenuitem
0470 > </menuchoice
0471 ></term>
0472 <listitem
0473 ><para
0474 >Esegue le istruzioni presenti in un file. Un metodo utile per creare "librerie" o riprendere un lavoro interrotto in precedenza.</para
0475 ></listitem>
0476 </varlistentry>
0477 
0478 <varlistentry>
0479 <term
0480 ><menuchoice
0481 ><guimenu
0482 >Calcolatrice</guimenu
0483 ><guisubmenu
0484 >Script recenti</guisubmenu
0485 > </menuchoice
0486 ></term>
0487 <listitem
0488 ><para
0489 >Visualizza un sotto-menu che ti permette di scegliere gli script eseguiti di recente.</para
0490 ></listitem>
0491 </varlistentry>
0492 
0493 <varlistentry>
0494 <term
0495 ><menuchoice
0496 ><shortcut
0497 ><keycombo action="simul"
0498 >&Ctrl; <keycap
0499 >G</keycap
0500 ></keycombo
0501 ></shortcut
0502 > <guimenu
0503 >Calcolatrice</guimenu
0504 ><guimenuitem
0505 >Salva script...</guimenuitem
0506 > </menuchoice
0507 ></term>
0508 <listitem
0509 ><para
0510 >Salva le istruzioni che hai digitato dall'inizio della sessione in modo da poterle riusare. Genera file di testo semplice, quindi dovrebbe essere semplice correggerle usando un qualsiasi editor di testo, ad esempio &kate;.</para
0511 ></listitem>
0512 </varlistentry>
0513 
0514 <varlistentry>
0515 <term
0516 ><menuchoice
0517 ><shortcut
0518 ><keycombo action="simul"
0519 >&Ctrl; <keycap
0520 >S</keycap
0521 ></keycombo
0522 ></shortcut
0523 > <guimenu
0524 >Calcolatrice</guimenu
0525 ><guimenuitem
0526 >Esporta registro...</guimenuitem
0527 > </menuchoice
0528 ></term>
0529 <listitem
0530 ><para
0531 >Salva il log e tutti i risultati su file &HTML; che può essere stampato o pubblicato.</para
0532 ></listitem>
0533 </varlistentry>
0534 
0535 <varlistentry>
0536 <term
0537 ><menuchoice
0538 ><shortcut
0539 ><keycap
0540 >F3</keycap
0541 ></shortcut
0542 > <guimenu
0543 >Calcolatrice</guimenu
0544 ><guimenuitem
0545 >Inserisci ans...</guimenuitem
0546 > </menuchoice
0547 ></term>
0548 <listitem
0549 ><para
0550 >Inserisce la variabile <quote
0551 ><varname
0552 >ans</varname
0553 ></quote
0554 > e rende semplice riusare i vecchi valori.</para
0555 ></listitem>
0556 </varlistentry>
0557 
0558 <varlistentry>
0559 <term
0560 ><menuchoice
0561 ><guimenu
0562 >Calcolatrice</guimenu
0563 ><guimenuitem
0564 >Calcola</guimenuitem
0565 > </menuchoice
0566 ></term>
0567 <listitem
0568 ><para
0569 >Un pulsante a scelta singola per impostare la <guilabel
0570 >Modalità di esecuzione</guilabel
0571 > nei calcoli.</para
0572 ></listitem>
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0574 
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0578 ><guimenu
0579 >Calcolatrice</guimenu
0580 ><guimenuitem
0581 >Vàluta</guimenuitem
0582 > </menuchoice
0583 ></term>
0584 <listitem
0585 ><para
0586 >Un pulsante a scelta singola per impostare la <guilabel
0587 >Modalità di esecuzione</guilabel
0588 > nelle valutazioni.</para
0589 ></listitem>
0590 </varlistentry>
0591 
0592 </variablelist>
0593 </chapter>
0594 
0595 <chapter id="two-D-graphs">
0596 <title
0597 >Grafici 2D</title>
0598 <para
0599 >Per aggiungere un nuovo grafico 2D in &kalgebra;, seleziona la scheda <guilabel
0600 >Grafico 2D</guilabel
0601 > e fare clic sulla scheda <guilabel
0602 >Aggiungi</guilabel
0603 > per aggiungere una nuova funzione. Sarà quindi attivata la casella di testo dove puoi scrivere la funzione.</para>
0604 
0605 <sect1 id="two-D-syntax">
0606 <title
0607 >Sintassi</title>
0608 <para
0609 >Se vuoi usare una funzione <function
0610 >f(x)</function
0611 > tipica, non è necessario specificarla. Se però vuoi usare una funzione <function
0612 >f(y)</function
0613 > oppure una polare, allora devi aggiungere  <literal
0614 >y-&gt;</literal
0615 > e <literal
0616 >q-&gt;</literal
0617 > come variabili vincolate.</para>
0618 
0619 <para
0620 >Esempi:</para>
0621 <itemizedlist>
0622 <listitem
0623 ><para
0624 ><userinput
0625 >sin(x)</userinput
0626 ></para
0627 ></listitem>
0628 <listitem
0629 ><para
0630 ><userinput
0631 >x²</userinput
0632 ></para
0633 ></listitem>
0634 <listitem
0635 ><para
0636 ><userinput
0637 >y->sin(y)</userinput
0638 ></para
0639 ></listitem>
0640 <listitem
0641 ><para
0642 ><userinput
0643 >q->3*sin(7*q)</userinput
0644 ></para
0645 ></listitem>
0646 <listitem
0647 ><para
0648 ><userinput
0649 >t->vector{sin t, t**2}</userinput
0650 ></para
0651 ></listitem>
0652 </itemizedlist>
0653 <para
0654 >Quando hai inserito la funzione, premi <guibutton
0655 >OK</guibutton
0656 > per visualizzare il grafico nella finestra principale.</para>
0657 
0658 </sect1>
0659 
0660 <sect1 id="two-D-features">
0661 <title
0662 >Funzioni</title>
0663 <para
0664 >Puoi avere più grafici nella stessa vista. Usa il pulsante <guilabel
0665 >Aggiungi</guilabel
0666 > in modalità «lista». Puoi impostare un diverso colore per ogni grafico.</para>
0667 
0668 <para
0669 >La vista può essere ingrandita e spostata con il mouse. Puoi ingrandire e rimpicciolire usando la rotellina del mouse. Puoi anche selezionare un'area con il &LMB; e questa sarà ingrandita. Puoi muovere la vista con i tasti freccia della tastiera.</para>
0670 
0671 <note>
0672  <para
0673 >L'area di visualizzazione di grafici 2D può essere definita in modo esplicito usando la scheda <guilabel
0674 >Area di visualizzazione</guilabel
0675 > nella scheda <guilabel
0676 >Grafico 2D</guilabel
0677 >.</para>
0678 </note>
0679  
0680 <para
0681 >Nella parte in basso a destra della scheda <guilabel
0682 >Lista</guilabel
0683 > puoi aprire una scheda <guilabel
0684 >Modifica</guilabel
0685 > per modificare o rimuovere una funzione con un doppio clic, oppure marcare o meno la casella accanto al nome della funzione per mostrarla o per nasconderla.</para>
0686 <para
0687 >Nel menu <guimenu
0688 >Grafico 2D</guimenu
0689 > trovi queste opzioni:</para>
0690 <itemizedlist>
0691 <listitem
0692 ><para
0693 ><guimenuitem
0694 >Griglia</guimenuitem
0695 >: mostra o nasconde la griglia</para
0696 ></listitem>
0697 <listitem
0698 ><para
0699 ><guimenuitem
0700 >Mantieni proporzioni</guimenuitem
0701 >: mantieni le proporzioni quando ingrandisci o riduci</para
0702 ></listitem>
0703 <listitem
0704 ><para
0705 ><guimenuitem
0706 >Salva</guimenuitem
0707 >: salva (<keycombo action="simul"
0708 >&Ctrl; <keycap
0709 >S</keycap
0710 ></keycombo
0711 >) il grafico come immagine</para
0712 ></listitem>
0713 <listitem
0714 ><para
0715 ><guimenuitem
0716 >Ingrandisci/Rimpicciolisci</guimenuitem
0717 >: ingrandisci (<keycombo action="simul"
0718 >&Ctrl; <keycap
0719 >+</keycap
0720 ></keycombo
0721 >) e rimpicciolisci (<keycombo action="simul"
0722 >&Ctrl; <keycap
0723 >-</keycap
0724 ></keycombo
0725 >)</para
0726 ></listitem>
0727 <listitem
0728 ><para
0729 ><guimenuitem
0730 >Dimensione attuale</guimenuitem
0731 >: ripristina la vista all'ingrandimento originale</para
0732 ></listitem>
0733 <listitem
0734 ><para
0735 ><guilabel
0736 >Risoluzione</guilabel
0737 >: seguito da un elenco di pulsante a scelta singola per selezionare una risoluzione per i grafici</para
0738 ></listitem>
0739 </itemizedlist>
0740 
0741 <para
0742 >Sotto vi è l'immagine di un utente il cui cursore è alla radice più a destra della funzione, <function
0743 >sin(1/x)</function
0744 >. L'utente che ne ha creato il grafico ha usato una risoluzione molto stretta (dato che oscilla a frequenze sempre più alte man mano che si avvicina all'origine). C'è anche un cursore mobile che, ogni volta che sposti il cursore sopra un punto, mostra i valori <literal
0745 >X</literal
0746 > e <literal
0747 >Y</literal
0748 > nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Una <quote
0749 >linea di tangente</quote
0750 > mobile è disegnata sulla funzione alla posizione del cursore mobile. </para>
0751 
0752 <screenshot>
0753 <screeninfo
0754 >Immagine della finestra del grafico 2D di &kalgebra;</screeninfo>
0755         <mediaobject>
0756           <imageobject>
0757             <imagedata fileref="kalgebra-2dgraph-window.png" format="PNG"/>
0758           </imageobject>
0759             <textobject>
0760             <phrase
0761 >Finestra del grafico 2D di &kalgebra;</phrase>
0762           </textobject>
0763         </mediaobject>
0764 </screenshot>
0765 
0766 
0767 </sect1>
0768 
0769 </chapter>
0770 
0771 <chapter id="three-D-graphs">
0772 <title
0773 >Grafici 3D</title>
0774 
0775 <para
0776 >Per disegnare un grafico 3D con &kalgebra;, seleziona la scheda <guilabel
0777 >Grafico 3D</guilabel
0778 >: lì vedrai una casella di inserimento in basso, dove puoi scrivere la funzione. <literal
0779 >Z</literal
0780 > non può essere definita ancora, al momento &kalgebra; supporta solo grafici 3D che dipendono esplicitamente solo da <literal
0781 >x</literal
0782 > e <literal
0783 >y</literal
0784 >, come <userinput
0785 >(x,y)->x*y</userinput
0786 >, dove <userinput
0787 >z=x*y</userinput
0788 >. </para>
0789 
0790 <para
0791 >Esempi:</para>
0792 <itemizedlist>
0793 <listitem
0794 ><para
0795 ><userinput
0796 >(x,y)->sin(x)*sin(y)</userinput
0797 ></para
0798 ></listitem>
0799 <listitem
0800 ><para
0801 ><userinput
0802 >(x,y)->x/y</userinput
0803 ></para
0804 ></listitem>
0805 </itemizedlist>
0806 
0807 <para
0808 >La vista può essere ingrandita e spostata con il mouse. Puoi ingrandire e rimpicciolire usando la rotellina del mouse. Tieni premuto il &LMB; e muovi il mouse per ruotare il grafico.</para>
0809 
0810 <para
0811 >I tasti freccia &Left; e &Right; ruotano il grafico attorno all'asse <literal
0812 >z</literal
0813 >, mentre i tasti freccia &Up; e &Down; lo ruotano attorno all'asse orizzontale della vista. Premi <keycap
0814 >W</keycap
0815 > per ingrandire il grafico, e <keycap
0816 >S</keycap
0817 > per rimpicciolirlo.</para>
0818 
0819 <para
0820 >Nel menu <guimenu
0821 >Grafico 3D</guimenu
0822 > trovi queste opzioni:</para>
0823 <itemizedlist>
0824 <!-- not in master for 4.11
0825 <listitem
0826 ><para
0827 >Enable or disable transparency in the 3D Graph menu</para
0828 ></listitem>
0829 -->
0830 <listitem
0831 ><para
0832 ><guimenuitem
0833 >Salva</guimenuitem
0834 >: salva (<keycombo action="simul"
0835 >&Ctrl; <keycap
0836 >S</keycap
0837 ></keycombo
0838 >) il grafico come file d'immagine o come documento supportato</para
0839 ></listitem>
0840 <listitem
0841 ><para
0842 ><guimenuitem
0843 >Ripristina vista</guimenuitem
0844 >: ripristina la vista all'ingrandimento originale nel menu <guimenu
0845 >Grafico 3D</guimenu
0846 ></para
0847 ></listitem>
0848 <listitem
0849 ><para
0850 >Puoi disegnare il grafico con lo stile <guimenuitem
0851 >Punti</guimenuitem
0852 >, <guimenuitem
0853 >Linee</guimenuitem
0854 > o <guimenuitem
0855 >Pieno</guimenuitem
0856 > nel menu <guimenu
0857 >Grafico 3D</guimenu
0858 ></para
0859 ></listitem>
0860 </itemizedlist>
0861 
0862 <para
0863 >Sotto vediamo un'immagine della funzione chiamata <quote
0864 >sombrero</quote
0865 >. Questo grafico 3D particolare è visualizzato usando lo stile a linee. </para>
0866 
0867 <screenshot>
0868 <screeninfo
0869 >Immagine della finestra del grafico 3D di &kalgebra;</screeninfo>
0870         <mediaobject>
0871           <imageobject>
0872             <imagedata fileref="kalgebra-3dgraph-window.png" format="PNG"/>
0873           </imageobject>
0874             <textobject>
0875             <phrase
0876 >Finestra del grafico 3D di &kalgebra;</phrase>
0877           </textobject>
0878         </mediaobject>
0879 </screenshot>
0880 
0881 </chapter>
0882 
0883 <chapter id="dictionary">
0884 <title
0885 >Dizionario</title>
0886 
0887 <para
0888 >Il dizionario è una collezione di tutte le funzioni integrate in &kalgebra;. Può essere utile per trovare la definizione di un'operazione e i suoi parametri, e in generale per scoprire le molte funzionalità di &kalgebra;. </para>
0889 
0890  <para
0891 >Sotto vi è un'immagine della ricerca della funzione coseno nel dizionario di &kalgebra; </para>
0892 
0893 <screenshot>
0894 <screeninfo
0895 >Immagine della finestra del dizionario di &kalgebra;</screeninfo>
0896         <mediaobject>
0897           <imageobject>
0898             <imagedata fileref="kalgebra-dictionary-window.png" format="PNG"/>
0899           </imageobject>
0900             <textobject>
0901             <phrase
0902 >Finestra del dizionario di &kalgebra;</phrase>
0903           </textobject>
0904         </mediaobject>
0905 </screenshot>
0906 
0907 
0908 </chapter>
0909 
0910 &commands;
0911 
0912 <chapter id="credits">
0913 <title
0914 >Riconoscimenti e licenza</title>
0915 
0916 <itemizedlist>
0917 <listitem
0918 ><para
0919 >Copyright del programma 2005-2009 &Aleix.Pol;</para>
0920 </listitem>
0921 </itemizedlist>
0922 
0923 <para
0924 >Copyright della documentazione 2007 &Aleix.Pol; &Aleix.Pol.mail; </para>
0925 
0926 <para
0927 >Traduzione italiana di Pino Toscano <email
0928 >toscano.pino@tiscali.it</email
0929 ></para
0930 > &underFDL; &underGPL; </chapter>
0931 
0932 &documentation.index;
0933 </book>
0934 
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0936 Local Variables:
0937 mode: sgml
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